Commandes globales et de sortie de Delay Designer dans Logic Pro pour iPad
Delay Designer peut se synchroniser au tempo du projet ou s’exécuter séparément. En mode synchronisé (mode de synchronisation), les taps s’alignent sur une grille de positions musicales adéquates, en fonction de la durée des notes. Dans ce mode, vous pouvez également définir une valeur Swing, ce qui permet de faire varier la synchronisation précise de la grille, afin d’obtenir un effet « naturel » et moins « mécanique » pour chaque tap. Si le mode de synchronisation n’est pas activé, les taps ne s’alignent pas sur une grille et vous ne pouvez pas appliquer la valeur Swing.
Si le mode de synchronisation est activé, tous les taps se déplacent alors vers la valeur de durée de retard la plus proche sur la grille de temps du projet. Les taps créés ou déplacés par la suite sont alignés sur les points de la grille.
Lorsque vous enregistrez un réglage de Delay Designer, l’état du mode de synchronisation, la valeur Grid, la position de chaque tap sur la grille ainsi que la valeur Swing sont enregistrés. Cela permet de garantir qu’avec un réglage chargé dans un projet avec un autre tempo, tous les taps conservent leur position relative et leur rythme dans le nouveau tempo.
Remarque : Delay Designer se limite à une durée de retard maximale de 10 secondes. Cela signifie que si vous chargez un réglage dans un projet dont le tempo est plus lent que le tempo défini, certains taps risquent de dépasser cette limite de 10 secondes. Si le cas se présente, les taps en question ne sont alors pas joués mais conservés dans le réglage.
Paramètres généraux et de sortie
Bouton Sync to Tempo : active ou désactive le mode synchronisé.
Menu local Grid : permet de choisir la résolution de la grille d’après plusieurs durées de note de musique. La résolution de grille, et le tempo du projet, déterminent la longueur de chaque graduation de grille. Lorsque vous modifiez les résolutions de la grille, les incréments de grille sont modifiés en conséquence. Cela détermine également une limite de pas pour tous les taps.
Prenons l’exemple d’un projet dont le tempo est de 120 bpm. La valeur du menu local Grid est définie sur des doubles croches. Pour ce tempo et cette résolution de grille, chaque graduation correspond à 125 millisecondes (ms). Si le Tap A est défini sur 380 ms, l’activation du mode de synchronisation le fait passer à 375 ms. Si, par la suite, vous faites avancer le Tap A dans le temps, il passe à 500 ms, 625 ms, 750 ms, etc. Avec une résolution correspondant à des croches, les pas sont séparés de 250 millisecondes. Ainsi, le Tap A passe automatiquement à la division la plus proche (500 ms) et peut être déplacé à 750 ms, 1000 ms, 1250 ms, etc.
Curseur et champ Swing : détermine la proximité entre la position absolue sur la grille et chaque graduation de la grille secondaire.
Si elle est réglée sur 50 pour cent, chaque graduation de grille a la même valeur.
Avec un réglage inférieur à 50 pour cent, chaque graduation de la grille secondaire est plus courte.
Si le réglage est supérieur à 50 pour cent, ces graduations sont plus longues.
Astuce : des variations fines de la position de chaque graduation secondaire sur la grille (valeurs comprises entre 45 et 55 pour cent) permettent de créer un effet rythmique moins rigide. Les valeurs de Swing élevées sont beaucoup moins subtiles, car elles placent chaque graduation secondaire juste après la suivante. Vous pouvez faire appel à cette méthode pour créer des rythmes doubles élaborés et intéressants avec certains taps, tout en conservant la grille pour verrouiller les autres taps dans une synchronisation plus stricte sur le tempo du projet.
Commandes Dry et Wet : déterminent indépendamment les niveaux du signal d’entrée sans effets et du signal de post-traitement avec effets.