Interface de Sculpture dans Logic Pro pour iPad
Sculpture est divisé en trois grands groupes de paramètres.
Moteur de son : La section supérieure de Sculpture contient le moteur de son, ainsi que les sections de paramètres Morph et Global. Le moteur de son est divisé en cinq sous-sections :
Paramètres String : ils permettent de créer et de contrôler une corde afin de définir le timbre de base de votre son. Consultez Vue d’ensemble de la corde de Sculpture
Paramètres Object : Les objets sont utilisés pour stimuler ou altérer la corde de différentes manières. Consultez Vue d’ensemble des objets de Sculpture
Paramètres Processing : ces paramètres de traitement permettent de capturer le signal de corde et offrent des possibilités supplémentaires de contrôle du son. Ils incluent les capteurs, le filtre, le Waveshaper, ainsi que Spectral Shape EQ qui modifie totalement la sonorité de l’instrument.
Paramètres globaux et de sortie : ils affectent le comportement général de Sculpture. Les paramètres généraux comprennent des commandes de plage de bend, de mode de clavier et d’accord. Les autres options incluent l’enveloppe d’amplitude, l’effet de retard et les paramètres de sortie.
Section Modulation : Les sections situées en dessous du moteur de son contiennent les sources de modulation (les oscillateurs sub-audio ou LFO, les générateurs de fluctuations et aléatoires et les enveloppes enregistrables). Les modulateurs Sculpture comprennent également le pad Morph, un contrôleur dédié aux paramètres pour lesquels le morphing est possible, et l’enveloppe de morphing.
Sources de contrôle MIDI : la section située en bas de l’interface vous permet d’attribuer des contrôleurs MIDI aux paramètres Sculpture.