Oscillateurs
Le signal audio d’un synthétiseur est généré par l’oscillateur. Vous êtes libre de faire votre choix parmi une sélection de formes d’onde contenant divers types et quantités d’harmoniques. La relation de niveau entre le son fondamental et les harmoniques, pour une forme d’onde donnée, est responsable de la couleur ou timbre de base du son.
Types de forme d’onde
Onde sinusoïdale : nette et rendant un son clair, cette onde contient uniquement le premier harmonique, c’est-à-dire le son fondamental. L’onde sinusoïdale utilisée seule permet de créer des sons purs comme un sifflement, le son d’un doigt mouillé sur le bord d’un verre, un diapason, etc.
Onde en dents de scie : cette onde qui correspond à un son clair et éclatant contient des harmoniques pairs et impairs, ainsi que le son fondamental. Elle est idéale pour créer des sons d’instruments à cordes, de cuivres, de pad et de basse.
Ondes carrées et pulsées : caractérisée par un son creux et boisé, l’onde carrée contient une large gamme d’harmoniques impairs, ainsi que le son fondamental. Elle est utile pour créer des instruments à anche, des pads et des basses. Elle peut également être utilisée pour émuler les grosses caisses, les congas, les toms et d’autres types de percussions. Elle est souvent associée à une autre forme d’onde d’oscillateur telle qu’un bruit.
La forme d’onde carrée peut être transformée pour obtenir des cycles de forme d’onde (ou impulsions) plus rectangulaires en utilisant une commande de modulation de largeur d’impulsion (MLI). Plus l’onde devient rectangulaire, plus le son est nasal. Lorsqu’elle est modulée de cette manière, l’onde carrée prend le nom d’onde pulsée et contient moins d’harmoniques. Elle peut être utilisée pour les sons de cuivre, de basse et d’instrument à anche.
Onde triangulaire : les ondes triangulaires ne contiennent que des harmoniques impairs et le son fondamental. Les harmoniques les plus hauts d’une onde triangulaire sont plus rapides que ceux d’une onde carrée et rendent le son plus doux. Elle est idéale pour créer des sons de flûte, de pad et de chœurs vocaux.
Bruit : blanc, rose/rouge, bleu : le bruit est utile pour imiter des sons de percussions tels que celui de la caisse claire ou encore du vent et des vagues. Il existe bien d’autres couleurs d’onde de bruit que celles mentionnées ci-dessus, mais elles sont rarement disponibles dans les synthétiseurs.
Bruit blanc : Forme d’onde de bruit la plus courante sur les synthétiseurs. Le bruit blanc contient, à plein niveau, toutes les fréquences situées autour d’une fréquence centrale.
Bruit rose et bruit rouge : Ces bruits contiennent également toutes les fréquences, mais pas à plein niveau sur l’ensemble du spectre. Le bruit rose diminue de 3 dB par octave le niveau des fréquences les plus élevées. Le bruit rouge diminue le niveau de 6 dB par octave.
Bruit bleu : le bruit bleu représente l’inverse du bruit rose et augmente de 3 dB le niveau de toutes les fréquences dans les octaves les plus hautes.
Vous pouvez déformer les formes d’ondes de base afin d’en créer de nouvelles et obtenir ainsi d’autres timbres, ou couleurs tonales, pour élargir la palette de sons qu’il est possible de créer.
Il existe de nombreuses méthodes permettant de transformer une forme d’onde, la plus courante étant celle qui consiste à modifier la largeur d’impulsion d’une onde carrée. Les autres méthodes incluent la modification de l’angle de phase, le déplacement du point de début du cycle de la forme d’onde ou simplement la combinaison de plusieurs formes d’onde sur un synthétiseur doté de plusieurs oscillateurs.
Lorsque des formes d’onde sont transformées au moyen de ces méthodes ou d’autres, la relation entre le son fondamental et les autres harmoniques change et modifie le spectre de fréquences ainsi que le son de base généré.