S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)
Эту страницу предлагается объединить со страницей S.T.A.L.K.E.R.. |
S.T.A.L.K.E.R. | |
---|---|
| |
| |
Жанры | |
Разработчики |
|
Издатели | |
Платформы | |
Движки |
|
Первая игра |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (20 марта 2007) |
Последняя игра |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2 октября 2009) |
Спин-офф | S.T.A.L.K.E.R. Mobile |
Официальный сайт (рус.) Официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 (рус.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»[2].
Сеттинг
[править | править код]Действие происходят в Зоне, альтернативной версии зоны отчуждения Чернобыльской АЭС. После аварии в Зоне отчуждения были созданы лаборатории, которые позволили учёным экспериментировать с экстрасенсорными способностями. Их эксперименты привели к второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутациям флоры и фауны[3]. Зона изобилует аномалиями — необъяснимыми явлениями, которые не укладываются в рамки физики, а иногда и привычной логики (огненные столбы, россыпи молний, вихри, разрывающие всё, что в них попадёт)[4].
Аномалии порождают «артефакты» — предметы с особыми свойствами, такими как антигравитация или поглощение радиоактивности[5]. Люди, известные как сталкеры, проникают на территорию Зоны в поисках таких предметов для личного обогащения. Несмотря на то что большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Группировка «Долг», состоящая из бывших военных, считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству, и намерена уничтожить её любыми возможными средствами. Напротив, группировка «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна всем, и защищает её любой ценой.
Вооружённые силы Украины поддерживают кордон вокруг Зоны, пытаясь предотвратить несанкционированное проникновение. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как точечные удары по сталкерам или обеспечение безопасности определённых объектов. Среди враждебных существ в Зоне самые опасные — люди и мутанты, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.
У главного героя каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций. Однако им предстоит помочь друг другу. Конечная цель игры заключается в достижении центра Зоны, что осложняется различными угрозами и опасностями, созданными ею.
Сюжет
[править | править код]S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007)
[править | править код]Первая игра серии. Игрок принимает роль сталкера Меченого, страдающего амнезией, которому поручено убить другого сталкера — Стрелка. Сражаясь с врагами и помогая другим сталкерам, протагонист находит улики к разгадке тайны своего прошлого и истинной личности. У «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть 7 концовок. Они зависят от разных факторов: заработанных денег, поддержки определённых фракций, восстановления памяти героя.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008)
[править | править код]Вторая игра серии, приквел к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Игрок принимает роль Шрама — наёмника-ветерана. Во время сопровождения учёных в Зоне его настигает выброс. Но наёмника спасает группировка «Чистое Небо», занимающаяся исследованием и изучением природы Зоны. В процессе игры игроку предстоит выбирать разные стороны противостояния в Зоне, чтобы помочь «Чистому Небу» достигнуть их целей.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009)
[править | править код]Третья игра серии, события которой разворачиваются вскоре после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Но, несмотря на тщательные приготовления, операция проваливается, а вертолёты терпят крушение. Для выяснения причины аварий Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва.
S.T.A.L.K.E.R. 2
[править | править код]В августе 2010 года состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2, релиз был запланирован на 2012 год[6]. Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, уточнил, что в игре используется совершенно новый мультиплатформенный движок, созданный самой GSC[7]. 23 декабря 2011 года GSC Game World объявили о продолжении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на более ранние заявления, указывающие на его отмену[8]. Однако 25 апреля 2012 года разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 была официально отменена GSC Game World, судя по сообщению в Twitter[9].
15 мая 2018 года о разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2 было объявлено на странице «Казаки 3» в Facebook[10]. Сообщение отсылало на сайт, на котором отображался текст «S.T.A.L.K.E.R. 2 — 2.0.2.1.», что, судя по всему, подразумевало запланированный год выпуска — 2021[11]. В мае 2018 года создатель Steam Spy Сергей Галёнкин написал в Twitter, что GSC Game World создаст S.T.A.L.K.E.R. 2, используя Unreal Engine 4[12]. Было высказано предположение, что игра всё ещё находится на стадии разработки и была анонсирована незадолго до E3 2018, чтобы найти издателя[13].
23 марта 2020 года GSC Game World опубликовала снимок экрана с разрабатываемой игрой, пообещав поделиться новой информацией о процессе в ближайшие месяцы[14]. 23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox Series X/S, и это будет первый раз, когда серия выйдет на консолях[15]. 30 декабря 2020 года был выпущен тизер на движке игры[16].
13 июня 2021 года была подтверждена дата выпуска — 28 апреля 2022 года, в трейлере игрового процесса на пресс-конференции Microsoft/Bethesda в рамках E3 2021. Также выяснилось, что игра на выходе будет в Xbox Game Pass[17].
12 января 2022 года разработчики сообщили в социальных сетях, что переносят планы по выходу игры на 8 декабря 2022 года[18]. В июне 2022 года разработчики вновь перенесли игру, на 2023 год[19].
На фестивале Gamescom 2023 было объявлено, что выход игры состоится в первом квартале 2024 года[20].
16 января 2024 года GSC Game World опубликовала трейлер с в очередной раз изменённой датой выхода — 5 сентября 2024 года. В GSC сообщили, что объявленная дата релиза — «окончательная, и игру больше не будут переносить». Были уточнены целевые платформы: S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S[21][22]. 25 июля 2024 года разработчики сообщили о переносе выхода игры на 20 ноября 2024 года[23].
Игры
[править | править код]2007 | S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля |
2008 | S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо |
2009 | S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
2024 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
Основная серия
[править | править код]Год | Название | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
2007 | «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[24] | X-Ray 1.0 |
2008 | «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[24] | X-Ray 1.5 |
2009 | «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[24] | X-Ray 1.6 |
2024 | «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» | ПК (Microsoft Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 5[1] |
Спин-оффы
[править | править код]Год | Название | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
2007 | S.T.A.L.K.E.R. Mobile | сотовые телефоны (Java ME) | мобильный 3D-движок Qplaze |
Отменённые игры
[править | править код]Название | Дата отмены | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R. для PSP | весна 2007[25] | PlayStation Portable | X-Ray |
S.T.A.L.K.E.R. Online | осень 2011[26] | веб-браузер | внутренний движок на Adobe Flash |
S.T.A.L.K.E.R. World | март 2012[27] | ПК (Microsoft Windows) | X-Ray 1.6 |
Оценки и отзывы
[править | править код]Игра | Metacritic |
---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 82/100[28] |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | 75/100[29] |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 80/100[30] |
Игры серии S.T.A.L.K.E.R. получили положительные отзывы от популярных игровых сайтов и были хорошо приняты критиками. На сайте-агрегаторе Metacritic, на котором показывается средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитанные оценки игр серии находятся в районе 75—82 баллов[28][29][30].
К августу 2010 года все игры франшизы S.T.A.L.K.E.R. были проданы тиражом более 4 миллионов экземпляров[7]. По данным на август 2021 года, продажи серии S.T.A.L.K.E.R. преодолели отметку в 15 миллионов копий[31].
Похожие игры
[править | править код]В 2010 году вышла первая игра серии Metro — украинских шутеров от первого лица, основанных на литературной серии «Метро 2033». Была создана бывшими разработчиками «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», которые ушли из проекта после окончания контракта, основав в 2006 году собственную студию 4A Games.
В 2012 году часть команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 открыла новую студию Vostok Games[укр.]. В 2015 году они выпустили бесплатный массовый многопользовательский онлайн-шутер от первого лица под названием Survarium в духе франшизы S.T.A.L.K.E.R., используя идеи, которые они создали для отменённого сиквела[32]. Их новый проект — королевская битва Fear the Wolves — происходит в Чернобыле.
В 2014 году компания West-Games, утверждавшая, что состоит из бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. (согласно сотрудникам GSC Game World[33] и Vostok Games[34], эти данные не являются правдивыми), запустила кампанию на Kickstarter по сбору средств для духовного преемника S.T.A.L.K.E.R. под названием Areal[35], а затем «STALKER: Apocalypse». Хотя им удалось достичь своей цели в 50 000 долларов, но на протяжении всего времени высказывались многочисленные опасения по поводу того, что проект может быть мошенничеством. В конечном итоге Kickstarter приостановил кампанию за два дня до крайнего срока[36][37].
В 2019 году Алексей Сытянов, бывший геймдизайнер и сценарист «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», Survarium и Sketch Tales[укр.], объединился с The Farm 51 для работы над своим проектом Chernobylite на Kickstarter. В игре есть геймплей и темы, схожие со S.T.A.L.K.E.R., а окружающая среда основана на реальной зоне отчуждения Чернобыля, воссозданной с использованием фотограмметрии. Главным антагонистом игры выступает Чёрный Сталкер. Анонс игры состоялся 30 апреля 2018 года. Выход в стадии раннего доступа состоялся 16 октября 2019 года. Полноценный выпуск был запланирован на начало 2021 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X, но отложен на второй квартал. 23 апреля 2021 года, после обнародования крупного обновления, стало известно, что Chernobylite будет полностью доступна на Windows, PlayStation 4 и Xbox One в июле. 28 июля 2021 года игра покинула ранний доступ и вышла на Windows в Steam[38].
Ссылки
[править | править код]- stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт франшизы S.T.A.L.K.E.R.
- soc.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
- cs.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
- cop.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
- stalker2.com/ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»
- sdk.stalker-game.com/ru/ (рус.) — официальный сайт MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.
Статьи
- История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 1. От любительского продолжения Warcraft до культовой игры о Чернобыле . VGTimes.ru (18 декабря 2018).
- История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 2. Смена концепции, поездка в Чернобыль и работа над виртуальной Зоной отчуждения . VGTimes.ru (26 декабря 2018).
- История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 3. Новый этап разработки, большие трудности, конфликт с издательством и релиз . VGTimes.ru (9 января 2019).
- История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 4. Shadow of Chernobyl — релиз и критика, как создавались Clear Sky и Call of Pripyat, все о S.T.A.L.K.E.R. 2, отмененных играх, киноверсии и многом другом . VGTimes.ru (22 января 2019).
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Jon Bitner. Stalker 2 Is Officially Running On Unreal Engine 5 (англ.). TheGamer (11 августа 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 11 августа 2021 года.
- ↑ Gabriel Winslow-Yost. In the Zone of Alienation: Tarkovsky as Video Game (англ.). The New York Review of Books. Rea S. Hederman (1 мая 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.
- ↑ Мир Зоны . stalker-game.com. GSC Game World. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 28 октября 2007 года.
- ↑ Charles Onyett. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review (англ.). IGN (19 марта 2007). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 30 июля 2013 года.
- ↑ Jim Rossignol. Retrospective: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (англ.). Eurogamer. Gamer Network (25 октября 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Brendan Sinclair. S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future (англ.). GameSpot. Red Ventures (12 декабря 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально . stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 2 декабря 2018 года.
- ↑ Will Usher. STALKER 2 Still In Development; GSC Working To Get The Game Released (англ.). CinemaBlend. Future plc (23 декабря 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Eddie Makuch. S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled (англ.). GameSpot. Red Ventures (25 апреля 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ A. N. N. O. U. N. C. E. D. 2 (англ.). Facebook. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Jordan Devore. S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently (англ.). Destructoid. Enthusiast Gaming (15 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Charlie Hall. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Dustin Bailey. STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher (англ.). PCGamesN. Network N (29 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ Fraser Brown. Here's our first look at Stalker 2 (англ.). PC Gamer. Future plc (23 марта 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Steve Watts. STALKER 2 Coming In 2021, Will Have One Of The Biggest Open Worlds Ever (англ.). GameSpot. Red Ventures (24 июля 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 29 июня 2021 года.
- ↑ Nathan Birch. STALKER 2 In-Engine Gameplay Teaser Shows Off a Gorgeous and Dynamic World (англ.). WCCFTech (30 декабря 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Alessandro Barbosa. Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch (англ.). GameSpot. Red Ventures (13 июня 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 23 июня 2021 года.
- ↑ Макаров, Владимир (2022-01-12). "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на 8 декабря 2022 года". Игромания. Архивировано 12 января 2022. Дата обращения: 12 января 2022.
- ↑ Granger. S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 год . DTF (13 июня 2022). Дата обращения: 28 августа 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
- ↑ Granger Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на первый квартал 2024 года — появился геймплейный трейлер . DTF (24 августа 2023). Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
- ↑ Granger S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года — трейлер . DTF (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года. Дату релиза игры переносили уже несколько раз . Meduza (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Ентус, Никита S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 20 ноября . DTF (25 июля 2024). Дата обращения: 25 июля 2024.
- ↑ 1 2 3 S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy now available for PS4, Xbox One (англ.). Gematsu. — new. Дата обращения: 14 марта 2024.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. PSP . S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 20 сентября 2021 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. Online . S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 26 августа 2021 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. World . S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ Koch Media and GSC Game World partner up for the physical release of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (англ.). Koch Media (11 августа 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ STALKER 2 Gets Cancelled, Developers Open New Studio (англ.). CinemaBlend. Future plc (25 апреля 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ Charlie Hall. The original developer of STALKER re-opens, has a good laugh, announces new game (англ.). Polygon. Vox Media (22 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 21 февраля 2018 года.
- ↑ Robert Purchese. "Definitive spiritual successor" to S.T.A.L.K.E.R. hits Kickstarter (англ.). Eurogamer. Gamer Network (25 июня 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Dave Tach. STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal (англ.). Polygon. Vox Media (24 июня 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
- ↑ Andy Chalk. Crowd funding firm denies links with STALKER Apocalypse studio (англ.). PC Gamer. Future plc (19 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Erik Kain. Kickstarter 'Areal' Scam Is Back With 'STALKER Apocalypse' On Shady New Crowdfunding Site (англ.). Forbes (12 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
- ↑ Natalie Clayton. Radioactive shooter Chernobylite enters early access today (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (16 октября 2019). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.