Скофилд, Глен
Глен Скофилд | |
---|---|
англ. Glen Schofield | |
![]() | |
Место рождения | |
Род деятельности | предприниматель, телепродюсер, video game director |
![]() |
Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).
Карьера
[править | править код]Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.
Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2]. Также игра получила ремейк, который был создан командой EA Motive. Проект также был хорошо принят как игроками, так и критиками.
В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty.
В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[4][5]. В состав Striking Distance Studios входят многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутсиса[6]. В 2020 году студией был анонсирован проект The Callisto Protocol, заимствующий многие элементы Dead Space.[6][7]. В сентябре 2023 года было объявлено, что Скофилд уходит из Striking Distance Studios[8].
Проекты
[править | править код]- Swamp Thing (1992)
- Street Fighter: The Movie (1995)
- Gex: Enter the Gecko (1998)
- Akuji the Heartless (1998)
- Knockout Kings (1998—2003)
- Gex 3: Deep Cover Gecko (1999)
- Mad Dash Racing (2001)
- Blood Omen 2: Legacy of Kain (2002)
- The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)
- From Russia with Love (2005)
- Dead Space (2008)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
- Call of Duty: WWII (2017)
- The Callisto Protocol (2022)
Примечания
[править | править код]- ↑ "The Hot 100 Game Developers of 2009". Edge. 2009-03-03. Архивировано 18 октября 2012. Дата обращения: 28 ноября 2012.
- ↑ Top 50 Developers 2009 . report. Game Developer Research. Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 23 июля 2012 года.
- ↑ "Activision Hires Glen A. Schofield and Michael Condrey to Lead Sledgehammer Games". IGN. 2009-11-18. Архивировано 25 апреля 2014. Дата обращения: 28 ноября 2012.
- ↑ Williams, Mike PUBG Corp Hires Former Sledgehammer Co-Founder For "Original Narrative Experience" . USGamer (26 июня 2019). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 сентября 2020 года.
- ↑ Van Allen, Eric Glen Schofield on Going From Dead Space and Call of Duty to Being Given "Carte Blanche" in the PUBG Universe . USGamer (1 апреля 2020). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 1 апреля 2020 года.
- ↑ 1 2 Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future . Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators . Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops . Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
Это заготовка статьи о предпринимателе или управленце. Помогите Википедии, дополнив её. |