Sid Meier's Pirates!
Sid Meier's Pirates! | |
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Desenvolvedora(s) | MicroProse |
Publicadora(s) | Ultra Games |
Designer(s) | Sid Meier |
Plataforma(s) | Windows Phone, Microsoft Windows, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple IIGS, Mega Drive, Atari ST, Amiga CD32, Série Apple II, Mac OS Classic, iOS, macOS, Linux |
Lançamento | 1987 |
Gênero(s) | jogo eletrônico de estratégia |
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador |
Sid Meier's Pirates! (em inglês, Sid Meier´s Pirates! Live the life) é um jogo criado pelo famoso produtor de jogos Sid Meier, baseado na versão clássica de Pirates!.
O jogo
[editar | editar código-fonte]O jogo é baseado na época da pirataria de barcos à vela no Caribe, nos anos de 1620 a 1680, em qual o seu personagem pode viver adotando a nacionalidade de britânicos , espanhóis, holandeses ou franceses.
No início do jogo seu personagem criança e órfão vê sua família sendo arrancada pelos vilões espanhóis Marquês Moltaban e Barão Raimundo, depois que se torna um adulto, resolve vingar sua família, se alistando na tripulação de alguma nação escolhida pelo jogador,começando assim a aventura pelos mares do caribe em busca de riquezas, títulos e vingança.
Produção
[editar | editar código-fonte]No começo de 1986, Meier e um designer que também trabalhava na MicroProse, Arnold Hendrick, queriam criar um RPG de aventura, mas o parceiro comercial Bill Stealey estava cético a respeito da produção de simulações que não fossem de veículos.[1]
A companhia planejou diversos elementos para o jogo, que acabaram sendo removidos antes do lançamento, incluindo múltiplos NPCs por cidade, navegação marítima mais detalhada, incluindo ações de esquadras, e um sub-roteiro envolvendo religião e nobreza. O sucesso de Pirates! resultou no lançamento do similar Sword of the Samurai.[1]
Referências
- ↑ a b Schick, Lawrence (janeiro de 1990). «Designer's Notes / The Secret History of Sword of the Samurai». Computer Gaming World. 84 páginas. Consultado em 15 de novembro de 2013