Funcionalidade online do PlayStation 2
Aspeto
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Sony-PlayStation-2-Network-Adaptor-Front.jpg/220px-Sony-PlayStation-2-Network-Adaptor-Front.jpg)
A funcionalidade online do PlayStation 2 refere-se ao suporte para serviços e jogos online para o console PlayStation 2 através do uso de conexão de rede.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Sony-PlayStation-2-70001-Console-BR.jpg/220px-Sony-PlayStation-2-70001-Console-BR.jpg)
O serviço foi lançado em julho de 2001 no Japão, agosto de 2002 na América do Norte e em junho de 2003 na Europa,[1] no primeiro modelo do console se faz necessário o uso do Network Adaptor, no modelo slim o adaptador já vêm integrado ao console, a funcionalidade era descentralizada, sem uma rede central, entretanto os jogos possuíam uma trava chamada DNAS para se autenticarem pela rede.[2]