EdgeHTML
EdgeHTML foi um mecanismo de renderização proprietário desenvolvido para o navegador web Microsoft Edge pela Microsoft. Era o motor principal usado pelo Microsoft Edge, até que o navegador for refeito com base no Chromium em 2019 e passou a usar o Blink.[1]
Ele era um fork do Trident que removeu todos os códigos legados de versões antigas do Internet Explorer e foi reescrito com a maioria de seu código fonte com padrões web e interoperabilidade com os outros navegadores modernos existentes.[2] O mecanismo de renderização foi lançado primeiramente como uma opção experimental no Internet Explorer 11 como parte da compilação 9936 do Windows 10 Preview.[3]
Uma análise feita do motor na então mais recente compilação do Windows 10 pelo AnandTech concluiu que as melhorias de benchmark sobre o Trident, particularmente a performance do motor de JavaScript, o deixavam a par do Google Chrome.[4] Outros benchmarks focando na performance da API WebGL encontrada no EdgeHTML mostraram um desempenho muito melhor do que o Google Chrome e o Mozilla Firefox.[5]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Foley, Mary Jo. «Microsoft's Chromium-based Edge browser to be generally available January 15, 2020». ZDNet (em inglês). Consultado em 4 de novembro de 2019
- ↑ «What's powering Spartan? Internet Explorer, of course». Neowin
- ↑ Rubino, Daniel (25 de janeiro de 2015). «Here's how to enable the Spartan Edge rendering engine for IE11 in Windows 10». Windows Central. Consultado em 29 de janeiro de 2015
- ↑ Brett Howse. «AnandTech - Internet Explorer Project Spartan Shows Large Performance Gains». anandtech.com
- ↑ «Benchmark Deep-Dive: Microsoft Windows 10 Spartan Browser vs. IE11 vs. Google Chrome 41 vs. Mozilla Firefox». WinBuzzer. Consultado em 9 de fevereiro de 2015
Leitura adicional
[editar | editar código-fonte]- Weber, Jason (22 de janeiro de 2015). «Project Spartan and the Windows 10 January Preview Build». IEBlog. Microsoft