The Battle of Polytopia

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游戏简介

Polytopia之战是一款回合制文明策略游戏,内容涉及控制地图,与敌方部落作战,发现新土地和掌握新技术。您扮演部落统治者的角色,并尝试与其他部落在回合制战略竞争中建立文明。可以离线玩,为什么游戏也适合旅行。

这款游戏拥有数百万的安装量,已成为流行的移动端文明风格策略游戏,并提供时尚的用户界面和深度的策略游戏。

特点:

* 免费的回合制文明策略游戏。
* 单人和多人策略。
* 多人匹配(寻找世界各地的玩家)
* 镜像匹配。(遇到具有相同部落的对手)
* 多人实时视图。
* 4x(探索、扩展、探索和消灭)
* 探索、战略、耕种、建筑、战争和技术研究。
* 三种游戏模式 - 完美、统治和创意
* 外交 - 缔结和平条约并建造大使馆
*隐身攻击的隐形斗篷和匕首
* 广泛的不同部落,具有独特的自然、文化和游戏体验。
* 自动生成的地图使每个游戏都有新的体验。
* 允许离线游戏。
* 玩家头像。
* 以纵向和横向模式玩游戏。
* 策略多人游戏和传球游戏。
* 最高分的最佳文明建设者排行榜。
* 非常可爱的低多边形图形。
更新日期
2024年9月25日

数据安全

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评分和评价

4.4
21万条评价
Google 用户
2019年12月27日
其实文明类游戏,很难说设计的不精良,玩法不好玩。这款在他自身类型中横向测评,绝对优秀。但也还是跟文明一样,我玩了几盘稍微找到窍门后,就不想再开一盘了。只能说这种类型可能就不是我的心头好。打电脑只追求赢的话难度太低,刷分冲排行榜对我又诱惑不大,等于说没有一个持续激励、吊我胃口的游戏机制。如果像RTS一样有战役关卡的话,可能更有趣,但这种类型好像就没有做战役的传统?反正文明也没见。所以游戏过程对我来说,就是令人腻烦的重复。像魔兽对战,虽然兵种地图出生点甚至对手全都一样,但每一盘都会带来全新的体验,你会发现新的输点或赢点。即使打了几年,都可能发现一个新的不知道的小细节,并因为这个小细节输掉整局。但像文明类游戏,打个几盘后就开始发现自己一直在做重复的事情,找不到新的兴奋点,就是一整套流程反复重复照着走:占城→产兵→采资源→点科技树→憋到有明显优势时进攻平推……这个顺序不断循环,玩个几盘就腻了。虽然各种族有小的天赋差别,但就像帝国时代2一样,种族上的小天赋差别 并不能抹去 科技树完全一样带来的单调感。文明类游戏也是有问题。所以还是那句话吧,游戏本身很优秀,只是这种类型不是我的菜。
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yto dexel
2024年4月28日
NPC比玩家金多还能接受,但是NPC可以无视科技直接升级城市就太过分了吧。 要知道初期谁升城快谁的兵就多,这让玩家在开局初期就始终被对方的优势兵力消耗,始终在补兵,根本无金升级城市,而且这次更新更是让玩家成了所有NPC优先攻击的对象,玩家根本打不出去。 依然无中文。
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Midjiwan AB
2024年4月29日
Hello, Thank you for the review. The AI is playing with the same rules as human players. That is an important aspect of the game. We are looking at adding more languages.
Google 用户
2019年10月18日
选择很多,而且都很可爱迷你,技术也是与每个种类对应好,很好玩
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新功能

Various UI tweaks & Bugfixes.