Przejdź do zawartości

Gears of War 4

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Gears of War 4
Producent

The Coalition

Wydawca

Microsoft Game Studios

Seria gier

Gears of War

Reżyser

Chuck Osieja

Główny programista

Kate Rayner

Scenarzysta

Tom Bissell

Data wydania

11 października 2016

Gatunek

TPS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Strona internetowa

Gears of War 4 – taktyczna gra third-person shooter stworzona przez The Coalition i wydana przez Microsoft Game Studios na systemy Windows oraz konsolę Xbox One. Jest to czwarta główna odsłona serii Gears of War i pierwsza główna odsłona, która nie została opracowana przez Epic Games. Gra została wydana na całym świecie 11 października 2016 roku.

Gra była pierwszą od czasów oryginału grą z serii Gears of War wydaną na system Windows.

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Pierwotnie Gears of War 4 było rozwijane przez Epic, a jedynie wybrane aspekty pracy zostały przekazane do wykonania The Coalition. Po sześciu miesiącach pracy nad grą Epic Games zdecydowało się sprzedać franczyzę Microsoftowi[1], który 27 stycznia 2014 roku ogłosił, że kupił prawa do franczyzy, a nową grę na konsolę Xbox One opracuje Black Tusk Studios, wewnętrzne studio, które później przemianowano na The Coalition[2][3][4]. Do Microsoftu dołączył Rod Fergusson, były dyrektor produkcji w Epic Games odpowiedzialny za franczyzę Gears of War, który pełnił kluczową rolę w kierownictwie studia The Coalition, odpowiadając za dalszy rozwój franczyzy[5][6].

1 kwietnia 2015 roku The Coalition potwierdziło, że Gears of War 4 nie zostanie wydane na konsolę Xbox 360, a jedynie na konsolę Xbox One[7].

Gra została po raz pierwszy zaprezentowana na Electronic Entertainment Expo 2015 podczas konferencji prasowej Microsoftu[8][9].

Komponenty wieloosobowe gry zostały współtworzone przez Splash Damage, które opracowało również komponenty wieloosobowe Gears of War: Ultimate Edition[10]. Beta trybu wieloosobowego została wydana 25 kwietnia 2016 roku,. jednak osoby, które zakupiły Ultimate Edition, otrzymały wczesny dostęp do wersji beta od 18 kwietnia 2016[11].  Kampania obsługuje lokalną i internetową kooperację dwóch graczy[12]. Gears of War 4 była pierwszą grą, która wykorzystała technologię SGX opracowaną przez Speech Graphics do automatycznej animacji dialogów rozgrywki[13].

W kwietniu 2016 Microsoft zapowiedział premierę gry na 11 października 2016 roku[14][15].

W sierpniu 2016 roku Ramin Djawadi potwierdził, że będzie zaangażowany jako główny twórca ścieżki dźwiękowej Gear of War 4[16][17].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Według agregatora recenzji Metacritic, gra Gears of War 4 otrzymała „ogólnie pozytywne” recenzje[18][19].

Sprzedaż

[edytuj | edytuj kod]

W październiku 2016 w Wielkiej Brytanii po tygodniu od premiery Gears of War 4 było drugim najlepiej sprzedającym się tytułem, ustępując jedynie grze FIFA 17[20]. W Stanach Zjednoczonych była trzecią najlepiej sprzedającą się grą w październiku 2016, za Battlefield 1 i Mafią III[21].

Nagrody

[edytuj | edytuj kod]
Rok Nagroda Kategoria Wynik Przypis
2016 The Game Awards 2016 Najlepsza gra akcji Nominacja [22]
Najlepsza gra multiplayer Nominacja
2017 15. edycja Visual Effects Society Wyjątkowe efekty wizualne w projekcie w czasie rzeczywistym Nominacja [23]
20. edycja Annual D.I.C.E. Awards Gra roku w kategorii gra akcji Nominacja [24]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Details On Epic’s Abandoned Vision For Gears Of War 4 - Features - www.GameInformer.com [online], web.archive.org, 30 marca 2016 [dostęp 2024-11-27] [zarchiwizowane z adresu 2016-03-30].
  2. Stephany Nunneley-Jackson Former News Editor, Gears of War studio Black Tusk Studios has been renamed The Coalition [online], VG247, 3 czerwca 2015 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  3. Daniel Nye Griffiths, Microsoft Acquires 'Gears of War' From Epic, Assigns Next Game To Black Tusk Studios [online], Forbes [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  4. Luke Karmali, Gears of War Rights Acquired by Microsoft [online], IGN, 27 stycznia 2014 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  5. Michael McWhertor, Microsoft acquires Gears of War from Epic, hires series producer Rod Fergusson [online], Polygon, 27 stycznia 2014 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  6. Brian Crecente, The fixer: Why Rod Fergusson returned to Gears of War [online], Polygon, 1 sierpnia 2014 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  7. Brian Albert, The Next Gears of War Game Won't Come to Xbox 360 [online], IGN, 1 kwietnia 2015 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  8. Dalton Cooper, 'Gears of War 4' First Trailer & Gameplay Details Drop at E3 2015 [online], Game Rant, 15 czerwca 2015 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  9. Dalton Cooper, 'Gears of War 4' First Trailer & Gameplay Details Drop at E3 2015 [online], Game Rant, 15 czerwca 2015 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  10. Gears of War 4 Multiplayer Co-Developed By Quake Wars, Brink Studio [online], GameSpot [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  11. Major Nelson, Gears Of War 4 Multiplayer Beta Kicks Off On April 18 [online], Xbox Wire, 15 marca 2016 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  12. Gears of War 4 Scales Back Co-Op, Story Takes Place Over 24-Hour Period [online], GameSpot [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  13. Gears of War 4 is first to use SGX software by Speech Graphics | Techmash [online], web.archive.org, 12 grudnia 2016 [dostęp 2024-11-27] [zarchiwizowane z adresu 2016-12-12].
  14. Gears of War 4 Release Date Confirmed, Box Art Revealed [online], GameSpot [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  15. Gears of War 4 - premiera w październiku [online], MiastoGier.pl [dostęp 2024-11-27].
  16. Game of Thrones Composer Creating Score for Gears of War 4 | DualShockers [online], web.archive.org, 27 sierpnia 2016 [dostęp 2024-11-27] [zarchiwizowane z adresu 2016-08-27].
  17. Gears of War 4 nabs Game of Thrones composer [online], Digital Spy, 28 sierpnia 2016 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  18. Gears of War 4 critic reviews [online], www.metacritic.com [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  19. Gears of War 4 critic reviews [online], www.metacritic.com [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  20. Top 10 UK Sales Chart: FIFA 17 Holds Off Gears of War 4 and Stays No.1 [online], GameSpot [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  21. Jeff Grubb, October 2016 NPD: Battlefield, Mafia, and Gears dominate the sales chart [online], VentureBeat, 18 listopada 2016 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  22. Chelsea Stark, The Game Awards: Here’s the full winners list [online], Polygon, 2 grudnia 2016 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  23. Carolyn Giardina, ‘Rogue One’ Leads Visual Effects Society Feature Competition With 7 Nominations as ‘Doctor Strange,’ ‘Jungle Book’ Grab 6 Each [online], The Hollywood Reporter, 10 stycznia 2017 [dostęp 2024-11-27] (ang.).
  24. D.I.C.E. Awards By Video Game Details [online], www.interactive.org [dostęp 2024-11-27].