클래스: 데이터 과학 학습: 데이터를 활용한 스토리 전달
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청중에게 동기 부여
철학자 Plato가 말했죠. ‘이야기하는 사람들이 사회를 지배한다’라고요. 그들은 동기를 부여하기 때문입니다. 사람들이 듣도록 동기를 부여하고 변화를 일으키도록 동기를 부여하죠. 관객의 참여를 유도하는 다양한 기법으로 이야기를 짜는 법을 살펴봤습니다. 이제 모든 걸 하나로 모아 관객이 행동하게 할 때입니다. 관객을 참여하게 했으니 관객이 변화하도록 동기를 부여해야죠. 잠재 고객을 행동하게 하는 7단계가 있습니다. 각 단계가 서로를 기반으로 하고 새 실행안을 내며 끝나죠. 관객이 새로운 시도를 할 동기를 이야기가 제공해야 하죠. 첫 단계는 “관객을 파악하는 것”입니다. 동기를 부여하는 걸 먼저 파악해야 합니다. 관객에게 필요한 걸 정확히 파악하면 관객을 사로잡도록 이야기를 조정할 수 있습니다. 두 번째 단계는 “정서적 연대감을 만드는 것”입니다. 개인적 일화와 짧은 삽화를 넣어 감정적 수준에서 호소하세요. 세 번째 단계는 “맥락을 제공하는 것”입니다. 가본 장소를 먼저 말해야 가고 싶은 장소를 말할 수 있죠. 새로운 걸 시도해야 하는 이유를 이해시켜 주세요. 네 번째 단계는 관객이 인물과 줄거리에 관심을 두게 하는 겁니다. 관객이 이야기에 관심이 없다면 실행할 동기가 생기지 않을 것입니다. 다섯 번째는, 은유를 사용해 변화를 친숙하게 하는 겁니다. 관객이 실행하기를 두려워하면 안 됩니다. 좋은 은유는 청중이 새로운 걸 쉽게 받아들이도록 합니다. 여섯 번째는 “대조를 선명하게 하는 것”입니다. 어디에 있고 어디로 가야 하는지 대조해주세요. 새 제품이나 서비스 면에서요. 기업이 무언가를 중단해야 함을 나타내는 데이터 이야기일 수도 있습니다. 마지막으로, 일곱 번째 단계는 “명확한 행동 촉구”입니다. 이전 단계를 잘 수행했다면 관객은 새로운 행동을 취할 준비가 됐을 겁니다. 다르게 해주기를 바라는 걸 명확하게 진술해야 합니다. 7단계 과정을 사용해 러닝화 웹사이트에 대한 스토리를 전달하는 방법에 대해 생각해 봅시다. 고객이 온라인 신발 구매를 주저한다는 증거를 팀이…
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