크래쉬 밴디쿳 (비디오 게임)
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크래쉬 밴디쿳 | |
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개발사 | 너티 독 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터 | 제이슨 루빈 |
프로듀서 | 데이비드 실러 |
디자이너 | 데이비드 실러 |
프로그래머 | Andy Gavin Dave Baggett |
아티스트 | Charles Zembillas Joe Pearson Bob Rafei |
작곡가 | Josh Mancell |
시리즈 | 크래쉬 밴디쿳 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼 게임 |
모드 | 일인용 |
《크래쉬 밴디쿳》(Crash Bandicoot)은 너티독이 개발하고, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션용으로 배급한 플랫폼 비디오 게임이다. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 컬렉션에 포함된 리마스터 버전은 2017년 플레이스테이션 4에 출시될 예정이다.
《크래쉬 밴디쿳》은 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 첫 번째 게임이다.
《크래쉬 밴디쿳》은 대체적으로 게임 그래픽과 고유한 시각 스타일 면에서 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으나 플랫폼 게임으로서의 혁신 부족과 제어 면에서 비판을 받았다.
평가
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크래쉬 밴디쿳은 비평가들에게 대체적으로 호의적인 평가를 받았으며, 특히 그래픽스 면에서 대부분 긍정적인 평이 있었다.
참고 문헌
[편집]- Universal Staff (1996). 《Crash Bandicoot Instruction Booklet》. Sony Computer Entertainment. SCUS-94244.
각주
[편집]- ↑ 가 나 다 “Crash Bandicoot Reviews and Articles for PlayStation - GameRankings”. GameRankings. 2010년 3월 10일에 확인함.
- ↑ “Cover Story - Crash Bandicoot”. Sunrise Publications. September 1996. 1997년 1월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 4월 8일에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot review for the PS”. Game Revolution. 2004년 6월 4일. 2010년 3월 10일에 확인함.
- ↑ “Crash Bandicoot - PlayStation Review at IGN”. IGN. 1996년 11월 21일. 2010년 3월 10일에 확인함.
- ↑ John Scalzo (2002년 8월 16일). “Crash Bandicoot PSOne Review @ Gaming Target”. Gaming Target. 2011년 4월 3일에 확인함.