고스트와이어: 도쿄
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고스트와이어: 도쿄 | |
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개발사 | 탱고 게임웍스 |
배급사 | 베데스다 소프트웍스 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 플레이스테이션 5 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
고스트와이어: 도쿄(일본어: ゴーストワイヤー:東京, Ghostwire: Tokyo)는 탱고 게임웍스가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 2022년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2022년 3월 25일에 전 세계적으로 출시되었으며 1년간은 플레이스테이션 5와 마이크로소프트 윈도우 한정으로 출시되었다.[1][2] 이 게임은 나중에 2023년 4월 12일 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었으며 온라인 스트리밍 옵션이 엑스박스 원에 추가되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ Tom, Phillips (2021년 7월 13일). “PS5 timed exclusive Ghostwire: Tokyo delayed to early 2022”. 《Eurogamer》. 2021년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Ali Jones (2022년 2월 4일). “Ghostwire: Tokyo won't come to Xbox Series X for at least 12 months”. 《gamesradar》 (영어). 2022년 3월 16일에 확인함.
- ↑ “GhostWire: Tokyo for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 4월 9일에 확인함.
- ↑ “GhostWire: Tokyo for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ “GhostWire: Tokyo for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2022년 3월 21일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Destructoid》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Huber, Michael (2022년 3월 29일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Easy Allies》. 2022년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Patterson, Mollie L (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (EGM Media, LLC). 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Hester, Blake (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《Game Informer》 (GameStop Corp.). 2022년 5월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review: 'Too familiar for its own good'”. 《GameRevolution》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Wakeling, Richard (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review - Shibuya Scramble”. 《GameSpot》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ West, Josh (2022년 3월 21일). “Ghostwire Tokyo review - "Feels like a throwback to a different era"”. 《GamesRadar+》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Helm, Jordan (2022년 3월 21일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Hardcore Gamer》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Shea, Cam (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《IGN》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Mellor, Imogen (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《PC Gamer》. 퓨처 (기업). 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Reuben, Nic (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review – an open-world haunting in Shibuya”. 《PCGamesN》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Greenwald, Will (2022년 4월 6일). “Ghostwire: Tokyo (for PlayStation 5) Review”. 《PC Magazine》. 지프 데이비스. 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Croft, Liam (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review (PS5)”. 《Push Square》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Fuller, Alex (2022년 3월 23일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《RPGamer》. 2022년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Denzer, TJ (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review: A striking city of spirits”. 《Shacknews》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Kaser, Rachel (2022년 3월 24일). “Ghostwire: Tokyo review — A ghastly formula”. 《VentureBeat》. 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Cryer, Hirun (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review – Possessed of spirit and enchanted by that Shinji Mikami magic”. 《VG247》. 2022년 3월 21일에 확인함.
- ↑ Wise, Josh (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《VideoGamer.com》. 2022년 3월 21일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 고스트와이어: 도쿄 - 공식 웹사이트