Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014
videogioco
Copertina italiana
Titolo originaleMario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi
PiattaformaWii U
Data di pubblicazioneWii U:
Giappone 5 dicembre 2013
15 novembre 2013
Zona PAL 8 novembre 2013
9 novembre 2013

Nintendo eShop:
Giappone 5 dicembre 2013

GenereGiochi olimpici
OrigineGiappone
SviluppoSEGA
PubblicazioneNintendo
DirezioneHiroshi Miyamoto, Takamichi Nitta
ProduzioneNobuya Ohashi, Eigo Kasahara, Takehiro Ishida, Toyokazu Nonaka
DesignNaohiro Hirao
ProgrammazioneMitsuru Takahashi
Direzione artisticaHiroshi Kanazawa
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputWii U GamePad, Wii Remote Plus, Nunchuk
SupportoNintendo Optical Disc, download
Distribuzione digitaleNintendo eShop
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SerieMario & Sonic
Preceduto daMario & Sonic ai giochi olimpici di Londra 2012
Seguito daMario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016[1]

Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014 (マリオ&ソニック AT ソチオリンピック?, Mario ando Sonikku ATO Sochi Orinpikku, lett. Mario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi) è il quarto capitolo della serie Mario & Sonic. È il primo capitolo della serie ad uscire per Wii U, ed è l'unico a non avere una versione per console portatile.

Nel gioco sono presenti sedici eventi olimpici invernali. A seconda dell'evento sarà necessario utilizzare il Wii U GamePad o il Wii Remote Plus. Sono anche presenti otto eventi sogno ambientati in aree speciali, tra le quali quelle del mondo di Mario e del mondo di Sonic, in cui i personaggi possono usare le loro abilità speciali. L'evento Campione d'inverno è un mix di vari eventi olimpici.

Sono disponibili diverse modalità di gioco:

  • Partita singola: partite di un evento a scelta del giocatore;
  • Delirio medley: delle sfide composte da serie di più eventi;
  • VS Mondiale: partite in Wi-Fi contro giocatori di tutto il mondo;
  • Scontro tra leggende: i 20 personaggi partecipano ad uno scontro in cui dovranno completare livelli e sconfiggere Boss per ottenere un trofeo;
  • Quiz e abilità: un evento per più giocatori, unisce un quiz ad eventi olimpici.

Eventi olimpici

[modifica | modifica wikitesto]
  • Sci alpino, discesa libera
  • Salto dal trampolino lungo
  • Freestyle Moguls
  • Freestyle Ski Cross
  • Biathlon
  • Snowboard, slalom gigante parallelo
  • Snowboard Slopstyle
  • Snow Cross
  • Pattinaggio di Velocità 500 m
  • Pattinaggio di Velocità Short Track 1000 m
  • Pattinaggio di figura singolo
  • Pattinaggio di figura doppio
  • Skeleton
  • Bob a 4
  • Hockey su ghiaccio
  • Curling
  • Campione d'inverno
  • Snowboard Groove
  • Pattinaggio spettacolare
  • Bobtagne Russe
  • Hockey su strade ghiacciate
  • Curling Ace
  • Battaglia di neve
  • Corsa di slitte con Pallottolo Bill

Doppiaggio italiano

[modifica | modifica wikitesto]

Da questa versione tutti i personaggi della Sega sono doppiati in italiano, mentre quelli della Nintendo vengono lasciati in inglese. Metal Sonic non è doppiato come da tradizione.

Espio è un cameraman, Charmy un arbitro nel pattinaggio e Cream appare in dei minigiochi nel quiz e abilità e raramente nel TG invernale ma non sono doppiati. Orbot e Cubot sono doppiati rispettivamente da Massimo Di Benedetto e Luca Sandri. Eggman Nega è sempre doppiato da Aldo Stella, mentre Jet da Andrea De Nisco che è anche il commentatore.

Di seguito i doppiatori dei personaggi principali della serie, esclusi Metal Sonic, Cream, Espio e Charmy che non sono doppiati.

Personaggio Doppiatore italiano
Sonic Renato Novara
Tails Benedetta Ponticelli
Knuckles Maurizio Merluzzo
Dr. Eggman Aldo Stella
Eggman Nega
Amy Serena Clerici
Shadow Claudio Moneta
Silver Davide Albano
Blaze Tania De Domenico
Vector Diego Sabre
Rouge Jasmine Laurenti
Omega Marco Pagani
Orbot Massimo Di Benedetto
Cubot Luca Sandri
Omochao Sabrina Bonfitto
Jet Andrea De Nisco
Commentatore

Filippo Facchetti di Eurogamer diede alla versione per Wii U un punteggio di 6/10, trovandolo un capitolo superfluo per tutti coloro che possedevano uno dei giochi precedenti di Mario & Sonic, ritenendolo poco innovativo per il suo genere[2].

  1. ^ Annunciato in un Nintendo Direct giapponese del 31 maggio 2015
  2. ^ Filippo Facchetti, Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014 - review, su Eurogamer, 7 novembre 2013. URL consultato il 25 gennaio 2020.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]