Protokol (komputer)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/US_Navy_051129-N-0685C-007_Quartermaster_Seaman_Ryan_Ruona_signals_with_semaphore_flags_during_a_replenishment_at_sea.jpg/220px-US_Navy_051129-N-0685C-007_Quartermaster_Seaman_Ryan_Ruona_signals_with_semaphore_flags_during_a_replenishment_at_sea.jpg)
Protokol dalam ilmu komputer berarti seperangkat peraturan atau prosedur untuk mengirimkan data antara perangkat elektronik (mis. komputer)[1][2] .
Agar komputer satu dan komputer lain dapat mempertukarkan informasi, harus sudah ada persetujuan sebelumnya antarperangkat bagaimana struktur informasi dipertukarkan (dikirim dan diterima).[1]
Protokol penting karena tanpa protokol, sebuah komputer yang sedang mengirimkan data bisa jadi mengirimkan data tersebut dalam paket 8-bit sementara komputer yang menerimanya mengharapkan paket 16-bit.[1] Protokol-protokol diciptakan dan disepakati secara internasional oleh organisasi-organisasi industri di dalamnya.[1] Salah satu protokol yang paling terkenal adalah OSI (Open Systems Interconnection), yang dalam bahasa Indonesia berarti interkoneksi sistem terbuka. Di mana OSI adalah seperangkat paduan untuk mengimplementasikan komunikasi jaringan antar komputer.[1] Protokol-protokol internet yang paling penting di antaranya adalah TCP/IP, HTTP, dan FTP.[1]
Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak, atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Rujukan
[sunting | sunting sumber]- ^ a b c d e f (Inggris) Britannica.com: Protocol (Computer Science)
- ^ Transactions: The Best Papers of 1987, Simulation of Factory Communication Protocols, in Proc. of Simulation and Artificial Intelligence in Manufacturing, Hary Gunarto by Society of Manufacturing Engineers, Long Beach, California, October 1987, pp. 1.59 – 1.75.