Blog do Cartola FC

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por Rodrigo Breves

REGULAMENTO DO CONCURSO DESPORTIVO E RECREATIVO
“CARTOLA FC”




1. O CARTOLA

1.1. O concurso cultural desportivo e recreativo denominado “CARTOLA FC” (“Cartola”) será realizado pela GLOBO COMUNICAÇÃO E PARTICIPAÇÕES S.A., com endereço na Av. das Américas, nº 500, bloco 18,  sala 103, Downtown, Barra da Tijuca, na Cidade e Estado do Rio de Janeiro, inscrita no CNPJ/MF sob o nº 27.865.757/0024-90 (“GLOBO”) e terá por objetivo o entretenimento e o lazer dos internautas em geral que poderão participar gratuitamente por meio do site www.globoesporte.com/cartolafc (“Site”).

1.2. Poderão participar do Cartola todos os internautas residentes e domiciliados no Brasil que se inscreverem no Site (“Participante”), a qualquer momento, durante a realização da Temporada de 2015 do Campeonato Brasileiro de Clubes da Futebol – Série A, organizado pela Confederação Brasileira de Futebol (“Campeonato Brasileiro”).

1.2.1. Caso o Participante não tenha 18 (dezoito) anos completos ou se trate de pessoa que necessite de representação na forma da lei, deverá estar devidamente representado ou assistido (conforme o caso), por seus pais ou responsáveis legais, os quais deverão preencher a inscrição no Cartola em caráter de representação ou assistência, responsabilizando-se integralmente pelo Participante e seus atos.

1.2.2. Esclarece-se que é tecnicamente impossível que os Participantes escolham como login palavras, expressões ou conjuntos gráfico-denominativos que já tenham sido escolhidos por outros Participantes. Reconhecem os Participantes ser vedada a escolha de expressões malsoantes, injuriosas, coincidentes com marcas de produtos ou serviços, denominações sociais, expressões publicitárias, nomes ou pseudônimos de personalidades, de pessoas famosas ou outras expressões registradas por terceiros e/ou que não remetam à identidade do participante e/ou que sejam contrários à lei, à ordem pública ou às exigências da moral e dos bons costumes. Além disso, é terminantemente proibido o uso de nomes de marcas, programas, produtos e/ou serviços de propriedade e/ou oferecidos pela GLOBO e/ou de qualquer uma de suas sociedades direta ou indiretamente controladas, controladoras ou sob controle comum.

1.2.3. O Participante que não atender ao estabelecido itens acima será imediatamente desclassificado do Cartola, bem como terá seu login bloqueado, sem qualquer aviso prévio e a exclusivo critério da GLOBO.

1.3. O Cartola será pautado no Campeonato Brasileiro e, portanto, se iniciará igualmente no dia 09 de maio de 2015 e terminará no dia 6 de dezembro de 2015.

1.4. O Cartola poderá ser acessado e utilizado através dos seguintes navegadores: Internet Explorer (9 ou superior), Firefox (última versão), Google Chrome (última versão), App (Mobile) e Safari (última versão). Caso o Participante necessite de suporte para utilizar o Cartola em quaisquer desses navegadores, deverá enviar e­mail para [email protected].

1.5.   É terminantemente proibido o uso de marcas, nomes, programas, produtos ou serviços de propriedade ou oferecidos pelas empresas que integram o Grupo Globo, incluindo, especificamente, o desenvolvimento de quaisquer espécies de softwares aplicativos para internet e mobile que façam usam de elementos do Cartola, como, por exemplo, sua marca, identidade visual, mecânica, ranking, dentre outros elementos próprios.

2. MECÂNICA E REGRAS DO CARTOLA

2.1. Ao se inscrever para participar do Cartola, cada um dos Participantes receberá o total de 100 (cem) moedas virtuais (denominadas por “Cartoletas”) para montar um clube de futebol composto por 11 (onze) jogadores e um técnico a ser administrado pelo Participante durante o Campeonato Brasileiro (“Clube”), de acordo com a estratégia que julgar mais inteligente e adequada.

2.1.1. Para compor o seu Clube, o Participante deverá se utilizar das Cartoletas para comprar os jogadores e o técnico, de acordo com os valores dos passes de cada um que irão variar de acordo com o seu desempenho a cada rodada do Campeonato Brasileiro, nos termos do item 2.3 abaixo.

2.1.2. Cada Participante poderá criar apenas 1 (um) Clube, sob pena de desclassificação imediatamente do Cartola.

2.1.3. Os valores dos jogadores e técnicos no Cartola serão definidos conforme mecanismo estabelecido a critério da GLOBO e serão alterados a cada rodada do Campeonato Brasileiro, de acordo com o seu desempenho da rodada anterior. Ressalta-se que referidos valores não serão baseados nos valores reais dos jogadores e técnicos.

2.1.4. Alternativamente ao item 2.1 acima, o Participante poderá optar que o seu Clube seja montado automaticamente pelo Site. Caso opte pela escalação automática, as Cartoletas serão utilizadas e gastas automaticamente e a critério do Site e o Participante concorda desde já com qualquer escalação que venha a ser feita pelo Site.

2.2. A cada rodada do Campeonato Brasileiro os Participantes poderão alterar quaisquer membros do seu Clube, desde que até 2 (duas) horas antes do início do primeiro jogo da rodada seguinte. O horário limite para alteração estará disponível para consulta no Site.

2.3. O desempenho (ações) dos jogadores a cada rodada do Campeonato Brasileiro será transformado em pontos no Cartola e computados para o Clube a cada rodada do Campeonato Brasileiro, de acordo com as seguintes regras:

AÇÃO       PONTOS

ROUBADA DE BOLA (RB)    + 1,7 pontos


FALTA COMETIDA (FC)    - 0,5 ponto


GOL CONTRA (GC)     - 6,0 pontos


CARTÃO AMARELO (CA)    - 2,0 pontos


CARTÃO VERMELHO (CV)   - 5,0 pontos


FALTA SOFRIDA (FS)    + 0,5 ponto


PASSE ERRADO (PE)    - 0,3 ponto


FINALIZAÇÃO NA TRAVE (FT)   + 3,5 pontos


FINALIZAÇÃO DEFENDIDA (FD)   + 1,0 ponto


FINALIZAÇÃO PARA FORA (FF)   + 0,7 ponto


GOL (G)      + 8,0 pontos


IMPEDIMENTO (I)     - 0,5 ponto


PÊNALTI PERDIDO (PP)    - 3,5 pontos


ASSISTÊNCIA* (A)     + 5,0 pontos

* Será considerada ASSISTÊNCIA somente o último passe antes de um gol. A ASSISTÊNCIA ocorrerá quando o finalizador da jogada recebe a bola diretamente de quem executou seu passe, mesmo que em seu percurso, a bola sofra pequenos desvios, sem alterar significativamente seu destino final até o gol. Para evitar dúvidas, não serão consideradas ASSISTÊNCIAS o passe para um gol contra e os lances de bola parada, o jogador ajeita a bola com um leve toque para o finalizador da jogada.

PONTUAÇÃO EXCLUSIVA PARA GOLEIROS, ZAGUEIROS E LATERAIS:

AÇÃO       PONTOS

JOGO SEM SOFRER GOL (SG)   + 5,0 pontos

PONTUAÇÕES EXCLUSIVAS PARA GOLEIROS:

AÇÃO       PONTOS

DEFESA DIFÍCIL (DD)    + 3,0 pontos


DEFESA DE PÊNALTI (DP)   + 7,0 pontos


GOL SOFRIDO (GS)    - 2,0 pontos

2.3.1. A pontuação dos técnicos será equivalente à média da soma dos pontos do desempenho dos jogadores do clube que efetivamente dirige no Campeonato Brasileiro.

2.4. Caso quaisquer das partidas do Campeonato Brasileiro vierem a ser interrompidas antes do término do tempo regulamentar, as ações executadas pelos atletas até a interrupção da partida serão transformadas em pontos para os Clubes do Cartola, independentemente da consequência da interrupção (ex.: cancelamento do jogo, conclusão do tempo restante em outro dia, etc.).

2.5. O Participante poderá escolher para o seu Clube um esquema tático dentre as 7 (sete) opções oferecidas pelo Cartola, quais sejam:

ESQUEMA ZAGUEIROS  LATERAIS  MEIAS  ATACANTES:

4-4-2 - 2 zagueiros 2 laterais 4 meias 2 atacantes


4-3-3  2 zagueiros 2 laterais 3 meias 3 atacantes


5-3-2 - 3 zagueiros 2 laterais 3 meias 2 atacantes


3-5-2 - 3 zagueiros 5 meias 2 atacantes


3-4-3 - 3 zagueiros 4 meias 3 atacantes


4-5-1 - 2 zagueiros 2 laterais 5 meias 1 atacante


5-4-1 - 3 zagueiros 2 laterais 4 meias 1 atacante

2.6. O Participante poderá ativar a qualquer momento um ‘Assistente Técnico’ que permitirá que o Site passe a escalar o Clube automaticamente. Caso opte por ativar o Assistente Técnico, as Cartoletas serão utilizadas e gastas automaticamente e a critério do Site e o Participante concorda desde já com qualquer escalação que venha a ser feita pelo Site.

2.7. O Cartola conterá 4 (quatro) ligas: (i) a Liga Nacional - composta por todos os Participantes do Cartola; (ii) as Ligas Regionais - divididas por estados brasileiros; (iii) as Ligas compostas somente pelo clube de futebol que o Participante é torcedor (a ser informado no cadastro no Cartola); e (iv)  as Ligas Privadas - compostas exclusivamente por uma rede de Participantes que se interligarem voluntariamente.

2.7.1. Ao se cadastrar no Cartola, o Clube do Participante: (a) automaticamente passa a fazer parte das Ligas indicadas nos itens (i), (ii) e (iii) supra; e (b) o Participante pode optar pode criar até 6 (seis) ligas privadas que deverão ser utilizadas, no mínimo, por 4 (quatro) outros Participantes do Cartola (“Ligas Privadas”).

2.7.2. Os Participantes reconhecem e concordam que a GLOBO poderá, a seu exclusivo critério, excluir quaisquer das Ligas Privadas que não sejam utilizadas pelo número mínimo de Participantes indicado no item 2.7.1 acima.

2.8. Os Participantes reconhecem e concordam que, caso fiquem sem se “logar” no site por mais de 60 (sessenta) dias, o seu Clube e as Ligas que eventualmente administra serão automaticamente deletados do Cartola pela GLOBO.

3. RANKINGS E PREMIAÇÕES

3.1. A cada rodada do Campeonato Brasileiro, até o início da primeira partida da rodada seguinte, a GLOBO computará e somará os pontos de cada Clube a partir do desempenho dos jogadores e técnicos na rodada anterior do Campeonato Brasileiro, nos termos do item 2.3 acima.

3.1.1. Caso o prazo acima não consiga ser cumprido em virtude de problemas técnicos, a GLOBO informará o problema no Site e, se possível, a nova previsão de reabertura do mercado.

3.2. Os Clubes dos Participantes serão classificados em rankings no Site conforme sua pontuação e independentemente da(s) Liga(s) que participem, da seguinte maneira: (i) ranking por rodada do Campeonato Brasileiro; (ii) ranking por mês; (iii) ranking por turno do Campeonato Brasileiro; e (iv) ranking final após o término do Campeonato Brasileiro.

4. DISPOSIÇÕES GERAIS

4.1. Este regulamento estará disponível no https://globoesporte.globo.com/blogs/blog-do-cartola-fc/ (“Blog do Cartola”) e serão automaticamente desclassificados do Cartola os Participantes que tentarem desrespeitar quaisquer de seus itens e/ou que utilizarem quaisquer meios ilícitos ou não expressamente permitidos para obter benefício próprio ou para terceiro.

4.1.1. Sem prejuízo do disposto neste regulamento poderão ser igualmente desclassificados do Cartola, a critério da GLOBO, os Participantes que desrespeitarem as políticas de segurança e privacidade do Portal Globo.com, disponível em: https://www.globo.com/privacidade.html

4.2. As questões não previstas neste regulamento serão analisadas e julgadas por uma comissão composta por representantes da GLOBO, cujas decisões serão soberanas e irrecorríveis e serão publicadas no Blog do Cartola.

4.3. Os Participantes concordam com todos os termos deste regulamento sem reservas a partir da sua inscrição no Cartola e reconhecem que este regulamento poderá ser alterado pela GLOBO tantas vezes quanto necessário durante o Campeonato Brasileiro, garantida a sua divulgação de forma eficaz no Blog do Cartola, a critério exclusivo da GLOBO.

4.4. O Cartola tem toda a sua estrutura tecnológica baseada em sistemas de hardware e software mantidos em ambiente reservado e seguro e a GLOBO se reserva o direito de efetuar toda e qualquer ação corretiva no Site e no Blog do Cartola.

4.5. Tendo em vista as características inerentes ao ambiente da internet, a GLOBO não tem como garantir que o acesso aos seus sites, ao Cartola, ao Site e/ou ao Blog do Cartola, esteja livre de invasões, interrupções ou suspensões, uma vez que referidas ocorrências não são sujeitas ao seu controle, se eximindo de qualquer responsabilidade proveniente de tais fatos e/ou atos.

4.6. Reconhecem os Participantes que terceiros de má-fé poderão se utilizar de subterfúgios tecnológicos a fim de ter acesso a seus dados pessoais e/ou a fraudar o Cartola, o Site e/ou o Blog do Cartola e, portanto, isentam a GLOBO de qualquer responsabilidade correlata.

4.7. A GLOBO se reserva o direito de efetuar toda e qualquer ação corretiva que se aplique às ações de terceiros que venham a interferir no bom funcionamento do Site, do Blog do Cartola e/ou do Cartola.

4.8. Os Participantes, no ato de inscrição no Cartola, aderem sem reservas a este regulamento e autorizam gratuitamente a divulgação pela GLOBO, a seu critério, dos seus nomes e respectivas pontuações, no Site, no Cartola, no Blog do Cartola, bem como em qualquer mídia para a divulgação do Cartola.

4.9. A GLOBO poderá suspender ou interromper definitivamente o Cartola, o Site e/ou o Blog do Cartola a qualquer tempo, a seu exclusivo critério.

4.10. O Cartola é exclusivamente recreativo e desportivo e não é vinculado a qualquer modalidade de sorte e/ou pagamento pelos Participantes, nem vinculação destes ou dos vencedores à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, de acordo com o art. 3º, II da Lei nº 5.768 de 1971 e o art. 30 do Decreto nº 70.951 de 1972.

4.11. Os Participantes não pagarão nenhuma taxa para inscrição e/ou participação no Cartola.

4.12. Aplica-se a este regulamento a legislação brasileira e fica eleito o Foro Central da Comarca da Capital do Estado do Rio de Janeiro para dirimir quaisquer controvérsias dele oriundas.

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Cassius Leitão

Carioca, 32 anos, jornalista

Fanático por esportes, principalmente futebol, resolveu seguir a carreira do pai. Passou por Lance, site Oi e Ideallize Assessoria de Comunicação. Chegou ao Globoesporte.com em 2011 para ser editor de conteúdo de Futdados. Twitter: @cassiusleitao

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Rodrigo Breves

Carioca, 38 anos, jornalista

Desde pequeno, anotava dados esportivos na agenda e nunca mais parou. Passou por Rádio Globo, JB Online, site do Zico e chegou no Globoesporte.com em 2004. Entrou para a equipe de Futdados em 2009 e hoje coordena o setor. Twitter: @r_breves

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Valmir Storti

44 anos, jornalista

Jornalista desde 1993, trabalhou nos jornais "Folha de S. Paulo", "Lance!" e "Diário de S. Paulo". Co-autor dos livros "A História do Campeonato Paulista" (1997) e "Todos os Jogos do Brasil" (2006). Analisa scouts para prever probabilidades em jogos.

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