Xevious
Xevious | |
---|---|
Kehittäjä | Namco |
Julkaisija |
Namco, Atari, Nintendo (3D Classics) |
Jakelija | Nintendo eShop |
Suunnittelija | Masanobu Endō |
Ohjelmoija | Masanobu Endō |
Julkaistu | 1982 |
Lajityyppi | Shoot ’em up |
Pelimuoto | yksinpeli, kaksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 3 |
Alusta | Kolikkopeli, Apple II, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, FM-7, NEC PC-8001, NEC PC-8801, NEC PC-9801, NES, Sega Master System, Sharp MZ, Sharp X1, ZX Spectrum |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Xevious (jap. ゼビウス, Zebiusu) on Namcon vuonna 1982 julkaisema kolikkopeli. Pohjois-Amerikassa pelin levittäjänä toimi Atari. Pelin ohjelmoija on Masanobu Endō. Xevious käyttää Galagan laitteistoalustaa.
Pelin kulku
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelaaja käyttää kahdeksaan suuntaan ohjaavaa joystickia ohjatakseen Solvalou-nimistä alusta, joka on varustettu eteenpäin ampuvalla Zapper-tulituksella ilmakohteita varten, ja erillistä pomminäppäintä maakohteita varten. Peli sijoittuu Etelä-Amerikkaan Peruun. Pelin maastona on käytetty metsiä, lentokenttiä, merta, armeijan asemia ja Nazca-linjoja.
Pelin kartassa on 16 aluetta, joiden läpäisyn jälkeen peli hyppää takaisin alueelle 7. Solvalou menee jatkuvasti eteenpäin maaston vaihtuessa ja kaikkien maaston kohteiden yli voi lentää vapaasti. Jos pelaaja menettää elämän, peli jatkuu normaalisti alueen alusta. Jos pelaaja on läpäissyt vähintään 70% alueesta, hän siirtyy suoraan seuraavaan alueeseen. Pelaajan on myös mahdollista edetä pelissä ampumatta mitään ilma- tai maakohteista.
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Xevious oli ensimmäisiä pystysuuntaan vieriviä ampumispelejä ja vaikutti tulevaisuudessa voimakkaasti tämän genren peleihin. Grafiikka oli mullistavaa aikanaan ja pelin viholliset oli renderoitu erittäin teräväpiirtoisesti ja niiden luomisessa oli käytetty huolellisesti varjoja ja harmaan eri sävyjä.
Xevious oli myös ensimmäisiä pelejä, jossa oli mahdollista ampua esiin piilossa olevia S-lippuja, joita käytettiin ensimmäisenä Namcon Rally-X-pelissä. S-lippu oli piilotettu neljään eri kohtaan pelissä, ja sen yli lentäminen antoi pelaajalle lisäelämän. Xevious oli myös ensimmäinen kolikkopeli, jolla oli Yhdysvalloissa mainos valtakunnallisessa televisiossa. Atarin mainoslause Englanniksi oli "Are you devious enough to beat Xevious?"
Muusikot Haruomi Hosono (Yellow Magic Orchestra) and Keisuke Kuwata (Southern All Stars) olivat suuria Xeviousin ystäviä ja Hosono teki albumin Namco-videopeleistä, jossa Xevious oli pääteemana.
Namco Museum DS:n mukaan pelistä on tehty myös kolmiosainen novelli "Fardraut".
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Yhdysvalloissa Xevious sai melko keskinkertaisen vastaanoton, mutta peli oli valtava kulttihitti Japanissa.
Mikrobitin Niko Nirvi antoi pelin kotitietokonekäännökselle (tarkkaa alustaa määrittelemättä) neljä tähteä viidestä.[1] Saman lehden Jukka Tapanimäki antoi myöhemmin NES-versiolle 68 pistettä sadasta.[2]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Xevious Killer List of Videogamesissä (englanniksi)
- Xevious Arcade History -sivustolla (englanniksi)
- Xevious MobyGamesissa (englanniksi)
- Xevious SpectrumComputing.co.uk -sivustolla (englanniksi)
- Xevious MAWS Xevious info
- Xevious Hardcore Gaming 101 -sivustolla (englanniksi)