MicroProse

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
MicroProse
Perustettu 1982
Perustaja Bill Stealey, Sid Meier
Lakkautettu 1993
Avainhenkilöt Bill Stealey, Sid Meier
Kotipaikka Yhdysvallat
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Omistaja Spectrum HoloByte
Kotisivu www.microprose.com

MicroProse (tunnetaan myös nimellä MicroProse Simulation Software) oli yhdysvaltalainen pelitalo.

Yritys toimi omalla nimellään vuosina 1982–1993.

Sid Meier ja "Wild Bill" Stealey perustivat yhdessä yhtiön vuonna 1982.[1] Meier keskittyi lähinnä yhtiön julkaisemiin strategiapeleihin ja entisenä sotilaslentäjänä Stealey vastasi pääasiassa simulaattoripelien tuotannosta. MicroProse tuli 1980-luvulla nopeasti tunnetuksi useista Meierin suunnittelemista peleistä, kuten merirosvopeli Sid Meier's Pirates! (1987), rautatieaiheinen rakentelu- ja strategiapeli Railroad Tycoon (1990), sekä Civilization- (1991) ja X-COM-pelisarjoista. Simulaattoripuolella MicroProsen mainetta pönkittivät myös hyvin pelilehdistön arvosteluissa menestyneet, eri alustoille kehitetyt Solo Flight (1985), F-15 Strike Eagle (1985), sukellusvenesimulaattori Silent Service (1985), AH-64 Apachea simuloiva Gunship (1986), F-19 Stealth Fighter (1987), M1 Abrams -panssarivaunua simuloiva M1 Tank Platoon (1989) ja Gunshipin jatko-osa Gunship 2000 (1991).

Vuonna 1989 MicroProse osti Telecomsoftin, jonka nimikkeet Firebird Software, Rainbird Software ja SilverBird päätyivät MicroProselle.[2][3] Pian hankinnan jälkeen MicroProse lakkautti Telecomsoftin nimikkeet.[2]

Vuonna 1993 Spectrum HoloByte osti MicroProsen. Molemmat nimet jatkoivat olemassaoloaan vuoteen 1996, kunnes kaikki yhtiön tuotteet (muun muassa Spectrum HoloByten tunnettu Falcon-pelisarja) liitettiin MicroProsen nimen alaisuuteen. Bill Stealey päätti kuitenkin lähteä fuusioituneesta yrityksestä vuonna 1994 ja perusti uuden pelialan yrityksen, Interactive Magicin (joka myöhemmin muutti nimensä iEntertainment Networkiksi. Sid Meier ja pelisuunnittelija Jeff Briggs jättivät Spectrum Holobyten ja MicroProsen rauniot yhdistymisen jälkeen vuonna 1995 ja muodostivat niin ikään oman peliyhtiön, Firaxis Gamesin.

Meierin lähdön jälkeen ja simulaattoripelien kysynnän hiivuttua MicroProse joutui taloudellisiin vaikeuksiin 1990-luvun lopulla. Leluvalmistaja Hasbron elektronisen viihteen divisioona Hasbro Interactive osti konkurssin partaalla olleen MicroProsen vuonna 1999. [4] Hasbro Interactive myi vuonna 2001 MicroProsen edelleen ranskalaiselle Infogrames-pelitalolle. Infogrames vaihtoi nimensä Atariksi ja lakkautti tunnetun nimensä. MicroProsen nimeä käytettiin viimeisen kerran Geoff Crammond's Grand Prix 4:n Ison-Britannian versiossa (2002).

MicroProsen taru loppui vuoden 2003 marraskuussa, kun Atari sulki yhden kehitysstudioistaan Hunt Valleyssä, Marylandin osavaltiossa. Kehitysstudio oli MicroProsen alkuperäinen kotipaikka. Studion tekemä viimeinen peli oli Xbox-peli Dungeons & Dragons: Heroes. [5]

Yhtiöllä olivat julkaisussa käytössä myös nimet MicroStyle ja MicroPlay.

MicroProse-julkaisutuotemerkki elvytettiin vuonna 2020.[6]

Merkittäviä MicroProsen pelejä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  1. Luke Plunkett: Remembering The House That Civilization Built 31.8.2011. Kotaku. Viitattu 19.5.2019. (englanniksi)
  2. a b Firebird Software Ltd. gamecompanies.com. Viitattu 21.9.2020. (englanniksi) 
  3. Firebird Software ourdigitalheritage.org. Arkistoitu 28.1.2020. Viitattu 21.9.2020. (englanniksi) 
  4. Benny Evangelista: Hasbro Buying Alameda's MicroProse: Computer games-maker sells out for $70 million 13. elokuuta 1998. San Francisco Chronicle. Viitattu 1. tammikuuta 2007. (englanti)
  5. Jean-Luc Dinsdale: Atari Closes Old MicroProse Offices 6. marraskuuta 2003. Inside Mac games Online magazine. Arkistoitu 4.5.2007. Viitattu 1. tammikuuta 2007. (englanti)
  6. Handrahan, Matthew: MicroProse returns after two decade absence Gameindustry.biz. Viitattu 11.12.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]