經過一個月以來的統計、假設、歸納與分析,
 
 終於成功的把直覺,轉化成學理的【兵線控管】

  並從這份兵線學理當中,得到了兩個很有意義的結論。



              以下,我們將這套管理方式,簡稱為【兵線學】
                讓我自爽一下,好歹花了近兩個月~












 簡化版結論: 

  1、自己塔下扛兵,請留四隻弓箭手。

  2、敵人塔下推兵,也留四隻弓箭手。
















 前言:

 事發於一個月半前,某日我跟版友一起打55Normal,
  那天,我的歐拉肥(Olaf)對上猴子(Wukong),

 從第一次兵線推到我家門口後,對方猴子就離線了。



















          
                 為什麼?





















             因為兵線被卡在我家門口





















               超過【10分鐘】





















                很唬爛嗎?





















             對,這裡面有點唬爛的成分。





















          唬爛在於【不是從等級一,而是等級五】
                                  (回買一把吸血刀後)




















             那【十分鐘】是唬爛的嗎? 





















                 不是!





















         十分鐘,是因為錢賺滿,才把兵線推出去的。
                            那次回家大約4.5K吧...











【上篇開始】 很冗長 請注意...

首先請把以下數據記憶下來

步兵 = 數據2
弓兵 = 數據1
砲車 = 數據4

=================數據結束,教學使用方法===============

基本上最有意義的一招就是簡易版說的【卡四隻遠站】

原理:所謂的兵線推移,只是傷害的加減法而已。

當 敵方小兵+英雄 > 己方小兵+英雄 兵線就會推過來
  敵方小兵+英雄 < 己方小兵+英雄 兵線就會推過去










但是...玩久一點的玩家都知道,

【撿兵】就算再完美,也會對整體造成傷害。


1、想要每隻小兵都尾到
2、兵線卻又不會推出去

這幾乎是魚與熊掌不可兼得的事情。

但是...經過多年的戰鬥經驗,
我家的歐拉肥托夢說 【四隻遠戰傷害 = 英雄尾刀的傷害】

並央求著說,這經典數據要取個小名[四兵學]









[四兵學]

使用原則非常簡單,
當兵線推到你家門口時,請不要貪心一次吃完。

留下四隻遠站兵,按站在原地扛兵。

然後等下一波兵抵達時,
因為對方比己方多四隻遠戰,

這時你進行尾刀,即便每隻都尾,也不會把兵線推出去!


然後再度留下四隻遠戰,即可無線循環的農兵!





[四兵學補足、1]

四隻遠戰 = 最理想
留五隻遠戰 = 也可以,不過小兵傷害堆疊會造成風險!

留三隻遠戰呢?
萬萬不可!! 你會發現...兵線在一波內駛離你家,並且三波後卡在對方家門口!!

小結論: 三隻會死,四隻經典,五隻以上有危險

---------------------------------------------------------------------------
[四兵學補足、2]

有時候運氣不好,留不到四隻遠戰,可以改成別的組合

遠戰=1 步兵=2 砲車=4

所以可以改留 【兩遠戰、一步兵】 or 【一砲車】 總之 組合數據4~5



[四兵學補足、3]

要扛兵,要看對手,當然也要看自己的角色。

己方:
目前已經確認可以使用的角色
【Olaf、Yi大師、奶大粒】

基本上就是可以回血的角色,而且Olaf絕對適用!!畢竟是Olaf托的夢


敵方:
對手遠戰 => 不建議 EX:上路常見的奶大粒、愛丟長矛的潘森

不過,基本上只要你確信你不會被一次幹掉,就可以很無賴的一直撐著,
畢竟【你家的塔就在你旁邊...】






[四兵學補足、3.5]

EX: 歐拉肥 V.S. 鱷魚

1、卡兵在塔打不到的範圍外面一點距離
2、按住S,扛小兵傷害。
3、鱷魚刷進來 雷電他!
4、因為太靠近塔,鱷魚不會多做滯留,刷完就後退。
5、也不上去追打(主要是怕Jungle躲草叢)
6、兵群一到開吸血,就可以無恥賴線。

就算改成 奶大粒、Yi大師 他們兩個的回血方式百百款比歐拉肥更加無恥...

Yi表示 帶個多藍戒 按冥想就無敵了...
Nid表示 不帶我也可以一直回血...

總之,切記! 四隻遠戰 你將會愛死這數據!!





[四兵學、結尾]

總之先記著【四隻遠戰】然後就去打Solo TOP

慢慢的你就會了解這四兵學,如果還有疑問再回來看文章,
相信你會了解的更多。




         數據1~9 由於很多人說看不懂,等我看完煙火後我打成下篇,這樣比較清楚
                   抱歉沒有把文章分好 sry
                       至少先懂四兵學就好,詳細的之後問。













--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.183.111
※ 編輯: gdiii           來自: 59.127.183.111       (01/29 17:35)
i14d14:歐拉夫:追追追 追到妳的愛 追到妳的心1F 01/29 17:35
TiauEX:先推2F 01/29 17:35
d062637776:好強 應該是3學分3F 01/29 17:38
lorence810:光用看得有點難理解~_~ 不過推分享4F 01/29 17:39
winken2004:推5F 01/29 17:40
Darksto:好可怕的數據,用吸血鬼,龜udyr也有辦法吧6F 01/29 17:40
lp2348:恩被這招玩死過,我是辛吉德被狗頭玩7F 01/29 17:40
evildark:很棒的文  4兵也是之前gp tk流的玩法...8F 01/29 17:41
jeffreyshe:我自己玩nasus也挺講究這個  其他角就不太管了lol9F 01/29 17:41
lpllpllpl:10分鐘..那也可以算是半毀了對面將狗..連眼都不用插10F 01/29 17:41
evildark:好久沒看到過相關討論了  重提一次真的令有感受11F 01/29 17:41
TheFaith:你可以發在SOLOMID上12F 01/29 17:41
joycleric:看不懂推一個13F 01/29 17:41
kingkevin34:LOL真是博大精深14F 01/29 17:41
evildark:solomid有了  不過沒有這個詳盡15F 01/29 17:41
Zenkyo:感覺很神 有RP可以看嗎16F 01/29 17:42
Overmind:有開實習課嗎?17F 01/29 17:42
sd955071:這個太神了 之前有注意到但沒有仔細去想(以為是運氣)18F 01/29 17:42
lp2348:之前我阿伯被狗頭這樣玩讓他Q變核彈,還讓他農出好戰19F 01/29 17:43
lpllpllpl:在擋四兵的時候 不會容易被對面英雄接技能嗎?20F 01/29 17:43
greenmoon00:先推~需要一點時間理解...21F 01/29 17:44
lp2348:阿塔馬三項出關毀滅隊友...22F 01/29 17:44
hydra6716:老師我以後會認真上課 對不起23F 01/29 17:44
lpllpllpl:雖然往回走就是炮塔 沒錯...但是會一直處半血狀態吧?24F 01/29 17:44
jeffreyshe:上路角有遠距poke技的不多呀25F 01/29 17:44
game7895:有分享有推26F 01/29 17:44
angelicwing:看到這ID就忍不住雙腳一軟27F 01/29 17:46
jeffreyshe:以我自己用nasus控線來說 如果被gp打槍
可以適時吸一隻小兵來保持血量28F 01/29 17:46
youknowwho45:這必修 我應該會畢不了業30F 01/29 17:47
hadessage:看來是有道理31F 01/29 17:47
seedpk5079:原PO能拍成影片嗎? 這樣解說比較方便32F 01/29 17:48
d062637776:推拍影片...33F 01/29 17:48
eeqqww112233:太屌了....34F 01/29 17:49
W22625231:這要是必修課程 通過率大概不到3成35F 01/29 17:49
virus13:我懂了36F 01/29 17:49
reader2714:為什麼是半毀對面將狗...37F 01/29 17:49
jeffreyshe:對線英雄要有比caster還遠的技能才能阻止你這樣坦兵38F 01/29 17:49
iamwind7954:襪靠.......去研究看看39F 01/29 17:49
dadonus:好長啊  用心先給推40F 01/29 17:49
kmark1120:這門學分會被當掉的機率應該超過八成....41F 01/29 17:50
evildark:只要比range小兵射程遠都能打你 主要還是對riven之類42F 01/29 17:51
jeffreyshe:其實因為你要站在塔範圍內的關係
留下來的自然會是遠距的caster43F 01/29 17:52
lp2348:對面將狗除非像拉姆斯或上6李星蠍子不然拉不出來45F 01/29 17:52
virus13:蠻容易懂的 重點就在她結論的四個弓箭手 (誤)46F 01/29 17:53
lp2348:一個閃線就gank失敗了47F 01/29 17:53
gdiii:各位 真心建議 去用一次 你會懂的!48F 01/29 17:53
virus13:打電腦就可以試試看 這不難理解 但實戰較難 變化太多49F 01/29 17:54
lp2348:我main角慢跑阿伯這招很雞掰自己又用不到啊...50F 01/29 17:54
flyinbread:用心推51F 01/29 17:54
lp2348:打電腦不能用,電腦沒將狗還會有艾希索拉卡這種上路..52F 01/29 17:55
jeffreyshe:狗頭很推薦這招是因為可安心Q 又有吸血來保持血量53F 01/29 17:55
gdiii:樓上 我笑了XDDD54F 01/29 17:55
muaci:不難懂阿,重點是不容易維持吧55F 01/29 17:55
pp1877:好像挺機車的...XD56F 01/29 17:56
abccbaandy:基本上只要你能撐住小兵的攻擊力就能卡住線了57F 01/29 17:56
qk8121718:這樣子你沒辦法補眼耶....如果我是你的對面我會
波然後去中路GANK58F 01/29 17:56
abccbaandy:很簡單,只要一次兵線推進來,就永遠不會回去60F 01/29 17:56
angelicwing:這個實戰用起來有難度 包含對面將狗還會Dive之類的61F 01/29 17:56
lp2348:藍色方在那邊根本gank不到根本不用眼62F 01/29 17:57
jeffreyshe:推薦在藍色方用這個63F 01/29 17:57
kmark1120:先給推 不過對面硬是把冰推到塔下 4隻弓箭手塔也打很64F 01/29 17:57
lp2348:唯一能殺到是中將狗從下方草叢一起殺65F 01/29 17:58
gdiii:插眼 可以隔牆插 而且可以插進草叢 真的...
等Kon上線 晚上我跟他拍拍看66F 01/29 17:58
jeffreyshe:紫方因為草叢很近 有時候容易被dive68F 01/29 17:58
forest6601:好難QQ69F 01/29 17:58
kmark1120:快  所以  像物空打玩 就隱形跑走 兵自然就會到中間70F 01/29 17:58
lp2348:請將狗巴隆外插隻燈籠眼就很機歪了71F 01/29 17:59
dandewalk:看不懂 但我知道凡事都有變數 套公式就不好玩了72F 01/29 17:59
jeffreyshe:kmark 原po就是要你坦住那四隻弓箭手呀- -73F 01/29 17:59
fish0112:好威...74F 01/29 17:59
lp2348:kmark1120大可能誤會了,塔根本打不到弓箭手75F 01/29 18:00
bb511:請問能拍成影片 或是配合圖片嗎? 光這樣看有點難懂~76F 01/29 18:00
kmark1120:你不是說要坦住4個弓箭手在塔打到的範圍旁邊一點點77F 01/29 18:00
evildark:不只要坦那4隻ranger就是  某些場合很實用就是78F 01/29 18:01
sphinxeve:end79F 01/29 18:01
kmark1120:如果你坦在前面 就可能在草叢被K個2~3下80F 01/29 18:01
lp2348:你去試過就知道了,不會有你說的那種情形81F 01/29 18:02
fish0112:用這招 防禦天副的反彈可以點嗎? 會不會不能點?82F 01/29 18:02
bb511:我記得小兵每波來都會自動分成 3近3遠這樣打83F 01/29 18:02
kmark1120:雖然歐拉夫會補血 坦到10分鐘 我還是覺得怪怪的 = =84F 01/29 18:02
jeffreyshe:弓箭手|--你--塔 |是塔的攻擊範圍85F 01/29 18:02
fish0112:點了不知道會不會兵被清太快就回去了86F 01/29 18:02
lpllpllpl:就是塔打不到遠程射手的情況坦著 等下一波小兵來再殺87F 01/29 18:03
WarIII:遇到M5流怎辦 推過去 然後農你家將狗88F 01/29 18:03
jeffreyshe:對面沒有足夠遠的技能或攻擊範圍是打不到你的..89F 01/29 18:03
lpllpllpl:簡單講就是這樣 應該吧(?)90F 01/29 18:03
kmark1120:je大跟原PO我知道你們想表達的意思 不過我的意思是91F 01/29 18:04
brad123:好困難92F 01/29 18:04
satert:TOP基本應用 很早就會用了 還是給推93F 01/29 18:04
kmark1120:當對面是硬要推冰到塔下的問題94F 01/29 18:05
lpllpllpl:硬要推兵就是殺掉近戰 遠程一樣不打 退到塔打不到遠95F 01/29 18:06
jeffreyshe:如果整波推過來 前排的melee會自動被塔打96F 01/29 18:06
qk8121718:我說的補眼不是怕自己被GANK而是他會去中GANK97F 01/29 18:06
jeffreyshe:你的工作就是站到弓箭手可以打到你 但在塔外的點98F 01/29 18:06
lpllpllpl:程的地方繼續坦著遠程弓手等下一波小兵來99F 01/29 18:06
chris:推理論化!356F 01/30 12:09
hebe2099:先開課吧357F 01/30 12:09
ssd123698745:快翻譯成英文寄給HSGG...XD358F 01/30 13:57
sxskr1001:看完一定要推,神人!!359F 01/30 14:13
benny1990615:非常實用,我用RIVEN也可以,讓四隻遠站打根本不痛有燈籠吸血不太怕,cs瞬間拉開360F 02/07 12:12

--
--
(gdiii.): [心得] Olaf兵線學 - LoL板