Salt okunur ve okuma-yazma depolama dokuları
Depolama doku bağlama türü, gölgelendiricilerin TEXTURE_BINDING
kullanımını eklemeden depolama dokularından okumasına ve belirli biçimlerde karma okuma ve yazma işlemleri gerçekleştirmesine olanak tanır. navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
ürününde "readonly_and_readwrite_storage_textures"
WGSL dil uzantısı mevcut olduğunda, artık bir bağlama grubu düzeni oluştururken GPUStorageTexture
erişimini "read-write"
veya "read-only"
olarak ayarlayabilirsiniz. Daha önce bu özellik "write-only"
ile sınırlıydı.
Bu durumda, WGSL gölgelendirici kodunuz depolama dokuları için read_write
ve read
erişim niteleyicisini kullanabilir, textureLoad()
ve textureStore()
yerleşik işlevleri buna uygun şekilde çalışır ve bir çalışma grubundaki doku belleği erişimlerini senkronize etmek için yeni bir textureBarrier()
yerleşik işlevi kullanılabilir.
WGSL gölgelendirici kodunuzun üst kısmındaki requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
ile taşınabilirlik potansiyelini belirtmek için zorunludur yönergesini kullanmanız önerilir. Aşağıdaki örneği ve sorun şafak:1972 örneğini inceleyin.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("readonly_and_readwrite_storage_textures")) {
throw new Error("Read-only and read-write storage textures are not available");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
Service Worker'lar ve paylaşılan çalışan desteği
Chrome'daki WebGPU, web çalışanları desteğini bir üst seviyeye taşıyarak hem hizmet çalışanları hem de paylaşılan çalışanlar için destek sunar. Arka plan görevlerini ve çevrimdışı özellikleri iyileştirmek için Service Worker'ları, komut dosyaları arasında verimli kaynak paylaşımı için paylaşılan çalışanları kullanabilirsiniz. chromium:41494731 sorunu bölümüne bakın.
WebGPU'yu uzantı hizmet çalışanında nasıl kullanacağınızı öğrenmek için Chrome uzantı örneğini ve WebLLM Chrome uzantısını inceleyin.
Yeni bağdaştırıcı bilgisi özellikleri
Kullanıcı "WebGPU Geliştirici Özellikleri"ni etkinleştirdiyse requestAdapterInfo()
çağrısı yapıldığında standart olmayan d3dShaderModel
ve vkDriverVersion
bağdaştırıcı bilgisi özellikleri kullanılabilir hale gelir. işaretle: chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
Desteklendiğinde:
d3dShaderModel
, desteklenen maksimum D3D gölgelendirici model numarasıdır. Örneğin, 62 değeri mevcut sürücünün HLSL SM 6.2'yi desteklediğini gösterir. Belgelere ve sorun şafak:1254'e göz atın.vkDriverVersion
, Vulkan sürücüsü için tedarikçi firma tarafından belirtilen sürüm numarasıdır. Belgelere ve chromium:327457605 sorunu hakkında bilgi edinin.
Hata düzeltmeleri
layout: "auto"
kullanarak eşleşen bağlama gruplarına sahip iki ardışık düzen oluşturmak, ardından ilk ardışık düzende bir bağlama grubu oluşturduktan sonra bunu ikinci ardışık düzende kullanmak GPUValidationError hatasına neden olur. Bu duruma izin verdiğimiz için bir uygulama hatası oluştu. Bu hata artık uygun testlerle düzeltildi. Issue dawn:2402'yi inceleyin.
Şafak güncellemeleri
Dawn API'de, wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback
ile yakalanmamış hata geri çağırma kümesi artık GPU cihazı kaybolduktan sonra çağrılamıyor. Bu düzeltme, Dawn'ı JavaScript API spesifikasyonu ve Blink'in uygulamasıyla uyumlu hale getirmektedir. Sorun şafak:2459 bölümünü inceleyin.
Bunlar, öne çıkan özelliklerden yalnızca bazılarıdır. Taahhütlerin kapsamlı listesini inceleyin.
WebGPU'daki Yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 128 sürümü
- Alt gruplarla deneme yapma
- Çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama özelliğini kullanımdan kaldırma
- preventDefault ise yakalanmamış hata olan Geliştirici Araçları uyarısını gizle
- WGSL ilk olarak örneklemeyi interpol eder ve
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 127 sürümü
- Android'de OpenGL ES için deneysel destek
- GPUAdapter bilgi özelliği
- WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri
- İyileştirilmiş komut kodlayıcı hataları
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 126
- maxTextureArraylayers sınırını artır
- Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu
- Gölgelendirme derleme zamanı iyileştirmeleri
- Gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 125 sürümü
Chrome 124 sürümü
- Salt okunur ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service Worker'lar ve paylaşılan çalışan desteği
- Yeni bağdaştırıcı bilgi özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlev desteği
- WGSL'deki kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de kompozitleri referans kaldırmak için söz dizimi şekeri
- Şablon ve derinlik unsurları için ayrı salt okunur durum
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 122
- Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (geliştirme aşamasındaki özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artırma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derlemesi için FXC yerine DXC'yi kullanın
- Bilgi işlem ve oluşturma kartlarında zaman damgası sorguları
- Gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları
- Display-p3'ü GPUExternalTexture renk alanı olarak destekle
- Bellek yığını bilgileri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 120
- WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
- Sınırları zorlayın
- Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
- Bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri
- Zaman damgası sorgularının nicelenmesi
- Bahar temizliği özellikleri
Chrome 119 sürümü
- Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular
- unorm10-10-10-2 tepe noktası biçimi
- AdX10a2uint doku biçimi
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 118 sürümü
copyExternalImageToTexture()
ürününde HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okunma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 117 sürümü
- Köşe arabelleğini ayarlama
- Bağlama grubunun ayarını kaldır
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız ardışık düzen oluşturma sırasında karşılaşılan hataları susturma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzenle ardışık düzenleri önbelleğe alma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
- GPUAdapter tarafından iade edilen kayıp cihaz
requestDevice()
importExternalTexture()
çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlayın- Spesifikasyon uygunluğu
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 115 sürümü
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC gücünde ayrı GPU'yu varsayılan olarak alma
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 114 sürümü
- JavaScript'i optimize edin
- Yapılandırılmamış tuvalde bulunangetCurrentTexture() işlemi InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL güncellemeleri
- Gün doğumu güncellemeleri