Engage SDK Social: istruzioni per l'integrazione tecnica di terze parti

Google sta creando una piattaforma sul dispositivo che organizza app per verticali e consente una nuova esperienza immersiva per la fruizione personalizzata dei contenuti delle app e scoperta. Questa esperienza a schermo intero offre ai partner sviluppatori l'opportunità di mostrare i migliori contenuti avanzati in un canale dedicato esterno della propria app.

Questo documento contiene le istruzioni per gli sviluppatori partner per integrare i propri utilizzando l'SDK Engage per compilare questa nuova area.

Dettagli integrazione

La sezione seguente acquisisce i dettagli dell'integrazione.

Terminologia

I cluster di consigli mostrano suggerimenti personalizzati di una singola persona come sviluppatore partner.

I consigli hanno la seguente struttura:

Cluster dei suggerimenti: visualizzazione UI che contiene un gruppo di suggerimenti dello stesso partner di sviluppo.

Ogni cluster di suggerimenti è costituito da uno dei seguenti due tipi di entità :

  • PortraitMediaEntity
  • SocialPostEntity

PortraitMediaEntity deve contenere un'immagine verticale per il post. Profilo e I metadati relativi alle interazioni sono facoltativi.

  • Post

    • immagine in modalità verticale e timestamp; oppure
    • Immagine in modalità verticale + contenuti di testo e timestamp
  • Profilo

    • Avatar, nome o handle, immagine aggiuntiva
  • Interazione

    • Contare ed etichettare solo oppure
    • Conteggio e immagini (icona)

SocialPostEntity contiene metadati correlati a profilo, post e interazione.

  • Profilo

    • Avatar, nome o handle, testo aggiuntivo, immagine aggiuntiva
  • Post

    • testo e timestamp; oppure
    • rich media (immagine o URL rich media) e timestamp.
    • testo e rich media (immagine o URL rich media) e timestamp; oppure
    • Anteprima del video (miniatura e durata) e timestamp
  • Interazioni

    • Conteggio e solo etichetta oppure
    • Conteggio e visivo (icona)

Attività preliminare

Livello API minimo: 19

Aggiungi la raccolta com.google.android.engage:engage-core alla tua app:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

Riepilogo

La progettazione si basa sull'implementazione di un Google Cloud.

I dati che un cliente può pubblicare sono soggetti ai seguenti limiti per diversi tipi di cluster:

Tipo di cluster Limiti del cluster Limiti minimi di entità in un cluster Limiti massimi di entità in un cluster
Cluster di suggerimenti Al massimo 5 Almeno 5 (PortraitMediaEntity o SocialPostEntity) Al massimo 25 (PortraitMediaEntity o SocialPostEntity)

Passaggio 1: fornisci i dati dell'entità

L'SDK ha definito diverse entità per rappresentare ogni tipo di elemento. L'SDK supporta le seguenti entità per la categoria Social:

  1. PortraitMediaEntity
  2. SocialPostEntity

I grafici riportati di seguito descrivono gli attributi e i requisiti disponibili per ogni tipo.

PortraitMediaEntity

Attributo Requisito Descrizione Formato
URI azione Obbligatorie

Link diretto all'entità nell'app del provider.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Fai riferimento a queste domande frequenti .

URI
(Obbligatorio) Metadati correlati al post
Immagini Obbligatorio

Le immagini devono avere proporzioni verticali.

Se vengono fornite più immagini, la UI potrebbe mostrare una sola immagine. Tuttavia, l'interfaccia utente può fornire indicazioni visive della presenza di altre immagini dell'app.

Se il post è un video, il fornitore deve fornire una miniatura il video affinché venga mostrato come immagine.

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Contenuti testuali Facoltativo Il testo principale di un post, un aggiornamento ecc. Stringa (massimo 140 caratteri consigliati)
Timestamp Facoltativo Data e ora di pubblicazione del post. Timestamp in millisecondi
Contenuti video Facoltativo Il post è un video? boolean
Durata video Facoltativo La durata del video in millisecondi. Lungo
Metadati relativi al profilo (facoltativi)
Nome Obbligatorio Nome, ID o handle del profilo, ad esempio "Mario Rossi", "@TeamPixel" Stringa(consigliato massimo 25 caratteri)
Avatar Obbligatorio

Immagine del profilo o immagine dell'avatar dell'utente.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Immagine aggiuntiva Facoltativo

Badge del profilo. Ad esempio: badge di verifica

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
(Facoltativo) Metadati correlati alle interazioni .
Conteggio Facoltativo

Indica il numero di interazioni, ad esempio "3,7 M.".

Nota: se sono forniti sia Conteggio che Valore di conteggio, Verrà utilizzato il conteggio

Stringa

Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri per numero + etichetta combinato

Valore conteggio Facoltativo

Il numero di interazioni come valore.

Nota: fornisci un valore per il conteggio invece di per il conteggio se l'app non gestisce la logica di come un numero elevato deve essere ottimizzato per dimensioni display diverse. Se entrambi i conteggi e Valore conteggio, viene utilizzato Conteggio.

Lungo
Etichetta Facoltativo Indica a cosa serve l'etichetta dell'interazione. Ad esempio: "Mi piace".

Stringa

Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri per numero + etichetta combinato

Visivo Facoltativo

Indica il motivo dell'interazione. Esempio: immagine che mostra Icona Mi piace, emoji.

È possibile fornire più di un'immagine, anche se non tutte potrebbero non essere visualizzate in tutte e i fattori di forma.

Nota: deve essere un'immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
DisplayTimeWindow (facoltativo) – Imposta una finestra temporale di un contenuto in superficie
Timestamp inizio Facoltativo

Il timestamp dell'epoca dopo il quale i contenuti devono essere mostrati nella superficie.

Se non viene configurato, i contenuti sono idonei a essere mostrati in piattaforma.

Timestamp in millisecondi
Data e ora di fine Facoltativo

Il timestamp dell'epoca dopo il quale i contenuti non vengono più mostrati in superficie.

Se non viene configurato, i contenuti sono idonei a essere mostrati in piattaforma.

Timestamp in millisecondi

SocialPostEntity

Attributo Requisito Descrizione Formato
URI azione Obbligatorie

Link diretto all'entità nell'app del provider.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Fai riferimento a queste domande frequenti .

URI

(Obbligatorio) Metadati correlati al post

È obbligatorio specificare almeno un contenuto di testo, un'immagine o un contenuto web

Immagini Facoltativo

Le immagini devono avere proporzioni verticali.

Se vengono fornite più immagini, la UI potrebbe mostrare una sola immagine. Tuttavia, l'interfaccia utente può fornire indicazioni visive della presenza di altre immagini dell'app.

Se il post è un video, il fornitore deve fornire una miniatura il video affinché venga mostrato come immagine.

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Contenuti testuali Facoltativo Il testo principale di un post, un aggiornamento ecc. Stringa (massimo 140 caratteri consigliati)
Contenuti video (facoltativi)
Durata Obbligatorio La durata del video in millisecondi. Lungo
Immagine Obbligatorio Immagine di anteprima dei contenuti video. Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Anteprima link (facoltativa)
Anteprima link - Titolo Obbligatorio Testo per indicare il titolo dei contenuti della pagina web Stringa
Anteprima link - Nome host Obbligatorio Testo per indicare il proprietario della pagina web, ad esempio "INSIDER" Stringa
Anteprima link - Immagine Facoltativo Immagine hero per i contenuti web Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Timestamp Facoltativo Data e ora di pubblicazione del post. Timestamp in millisecondi
Metadati relativi al profilo (facoltativi)
Nome Obbligatorio Nome, ID o handle del profilo, ad esempio "Mario Rossi", "@TeamPixel". Stringa(consigliato massimo 25 caratteri)
Testo aggiuntivo Facoltativo

Può essere utilizzato come ID profilo, handle o metadati aggiuntivi

Ad esempio "@John-Doe", "5 M follower", "Ti potrebbe piacere", "Tendenze". "5 nuovi post"

Stringa(consigliati max 40 caratteri)
Avatar Obbligatorio

Immagine del profilo o immagine dell'avatar dell'utente.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Immagine aggiuntiva Facoltativo

Badge del profilo, ad esempio badge verificato

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
Metadati correlati alle interazioni (facoltativi) .
Conteggio Obbligatorio Indica il numero di interazioni, ad esempio "3,7 M". Stringa (consigliati max 20 caratteri per conteggio + etichetta combinati)
Etichetta

Facoltativo

Se non viene specificato, è necessario specificare Visivo.

Indica il motivo dell'interazione. Ad esempio: "Mi piace". Stringa (consigliati max 20 caratteri per conteggio + etichetta combinati)
Visivo

Facoltativo

Se non viene specificata, è necessario fornire un'Etichetta.

Indica il motivo dell'interazione. Ad esempio: immagine che mostra l'icona Mi piace ed emoji.

È possibile fornire più di un'immagine, anche se non tutte potrebbero non essere visualizzate in tutte e i fattori di forma.

Immagine quadrata 1:1

Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini.
DisplayTimeWindow (facoltativo) – Imposta una finestra temporale di un contenuto in superficie
Timestamp inizio Facoltativo

Il timestamp dell'epoca dopo il quale i contenuti devono essere mostrati nella superficie.

Se non viene configurato, i contenuti sono idonei a essere mostrati in piattaforma.

Timestamp in millisecondi
Data e ora di fine Facoltativo

Il timestamp dell'epoca dopo il quale i contenuti non vengono più mostrati in superficie.

Se non viene configurato, i contenuti sono idonei a essere mostrati in piattaforma.

Timestamp in millisecondi

Specifiche per le immagini

Le immagini devono essere ospitate su CDN pubbliche per consentire a Google di accedervi che li rappresentano.

Formati file

PNG, JPG, GIF statica, WebP

Dimensioni massime del file

5120 kB

Consigli aggiuntivi

  • Area di sicurezza dell'immagine:inserisci i contenuti importanti al centro dell'80% della sezione dell'immagine.
  • Utilizza uno sfondo trasparente per consentire una corretta visualizzazione dell'immagine Impostazioni tema scuro e chiaro.

Passaggio 2: fornisci i dati del cluster

Ti consigliamo di eseguire il job di pubblicazione dei contenuti in background (ad esempio, utilizzando WorkManager). e pianificato con cadenza regolare o evento (ad esempio, ogni volta l'utente apre l'app o quando ha appena seguito un nuovo account)

AppEngageSocialClient è responsabile della pubblicazione di cluster social.

Esistono le API seguenti per pubblicare i cluster nel client:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

Questa API viene utilizzata per verificare se il servizio è disponibile per l'integrazione e se i contenuti possono essere presentati sul dispositivo.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -
>    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task -  >{
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content
          // publish calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

Questa API viene utilizzata per pubblicare un elenco di oggetti RecommendationCluster.

Un oggetto RecommendationCluster può avere i seguenti attributi:

Attributo Requisito Descrizione
Elenco di SocialPostEntity o PortraitMediaEntity Obbligatorie Un elenco di entità che costituiscono i suggerimenti Cluster di suggerimenti. Le entità in un singolo cluster devono essere uguali di testo.
Titolo Obbligatorie

Il titolo del cluster di suggerimenti (ad esempio, Più recente dei tuoi amici).

Dimensioni del testo consigliate: meno di 25 caratteri (testo che troppo lungo possono mostrare puntini di sospensione)

Sottotitolo Facoltativo Il sottotitolo per il cluster dei suggerimenti.
URI azione Facoltativo

Il link diretto alla pagina nell'app del partner in cui gli utenti possono vedere l'elenco completo dei consigli.

Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Fai riferimento a queste domande frequenti .

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build())

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Latest from your friends")
                        .build())
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, vengono eseguite le seguenti azioni: una transazione:

  • Tutti i dati esistenti del cluster di suggerimenti vengono rimossi.
  • I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati in nuovi cluster dei suggerimenti.

In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene viene mantenuta.

publishUserAccountManagementRequest

Questa API viene utilizzata per pubblicare una scheda di accesso . L'azione di accesso indirizza gli utenti a alla pagina di accesso dell'app, in modo che quest'ultima possa pubblicare contenuti (o fornire contenuti personalizzati)

I seguenti metadati fanno parte della scheda di accesso:

Attributo Requisito Descrizione
URI azione Obbligatorio Link diretto all'azione (ad esempio, per passare alla pagina di accesso all'app)
Immagine Facoltativo: se non viene specificato, è necessario indicare il titolo

Immagine mostrata sulla scheda

Immagini con proporzioni 16:9 con una risoluzione di 1264 x 712

Titolo Facoltativo: se non viene fornita, è necessario fornire l'immagine Titolo sulla scheda
Testo dell'azione Facoltativo Testo mostrato sull'invito all'azione (ad es. Accedi)
Sottotitolo Facoltativo Sottotitolo facoltativo sulla scheda

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, vengono eseguite le seguenti azioni: una transazione:

  • I dati di UserAccountManagementCluster esistenti dallo sviluppatore partner sono rimosso.
  • I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel Cluster UserAccountManagementCluster.

In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene viene mantenuta.

updatePublishStatus

Se, per qualsiasi motivo di business interno, nessuno dei cluster viene pubblicato, ti consigliamo vivamente di aggiornare lo stato di pubblicazione utilizzando API updatePubblicaStatus. Questo è importante perché :

  • Indicare lo stato in tutti gli scenari, anche quando i contenuti vengono pubblicati (STATO == PUBBLICATO), è fondamentale per compilare le dashboard che utilizzano questo stato esplicito per comunicare lo stato di integrità e altre metriche della tua integrazione.
  • Se non sono stati pubblicati contenuti, ma lo stato dell'integrazione non funziona (STATUS == NOT_PUBLISHERED), Google può evitare di attivare avvisi nell'app dashboard dell'integrità. Conferma che i contenuti non sono stati pubblicati a causa di un situazione prevista dal punto di vista del provider.
  • Consente agli sviluppatori di capire quando i dati vengono pubblicati e quando .
  • Google può utilizzare i codici di stato per sollecitare l'utente a eseguire determinate azioni nel dell'app in modo da poter vedere o risolvere i contenuti dell'app.

Ecco un elenco di codici di stato idonei per la pubblicazione :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

Se i contenuti non vengono pubblicati perché un utente non ha eseguito l'accesso, Google consiglia di pubblicare la scheda di accesso. Se per qualsiasi motivo i fornitori non riescono a pubblicare la scheda di accesso ti consigliamo di chiamare l'API updatepublishStatus con il codice di stato NOT_PUBLISHERED_REQUIRES_SIGN_IN

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti dei cluster dei suggerimenti.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti Cluster di suggerimenti. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata. e lo stato esistente viene mantenuto.

deleteUserManagementCluster

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti del cluster UserAccountManagement.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti Cluster UserAccountManagement. In caso di errore, l'intera richiesta viene viene rifiutato e lo stato esistente viene mantenuto.

deleteClusters

Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti di un determinato tipo di cluster.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti da tutti corrispondenti ai tipi di cluster specificati. I clienti possono scegliere di superare uno o per molti tipi di cluster. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente.

Gestione degli errori

Ti consigliamo vivamente di ascoltare il risultato dell'attività dalle API di pubblicazione, ad esempio che è possibile eseguire un'azione di follow-up per recuperare e inviare nuovamente un'attività riuscita.

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

L'errore viene restituito come AppEngageException con la causa inclusa come un codice di errore.

Codice di errore Nota
SERVICE_NOT_FOUND Il servizio non è disponibile sul dispositivo specificato.
SERVICE_NOT_AVAILABLE Il servizio è disponibile sul dispositivo specificato, ma non lo è al momento della chiamata (ad esempio, è esplicitamente disabilitata).
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE Esecuzione dell'attività non riuscita a causa di problemi di thread. In questo caso, può da riprovare.
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED Il chiamante non è autorizzato a effettuare la chiamata di servizio.
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT La richiesta contiene dati non validi (ad esempio, più del numero consentito di cluster).
SERVICE_CALL_INTERNAL Si è verificato un errore sul lato del servizio.
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED La chiamata all'assistenza viene effettuata troppo spesso.

Passaggio 3: gestisci gli intent di trasmissione

Oltre a effettuare chiamate all'API Publishing Content tramite un job, è anche necessario per configurare BroadcastReceiver per ricevere la richiesta di pubblicazione di contenuti.

L'obiettivo degli intent di trasmissione è principalmente la riattivazione dell'app e l'applicazione forzata dei dati sincronizzare. Gli intent di trasmissione non sono progettati per essere inviati molto spesso. È solo attivata quando il servizio Engage stabilisce che i contenuti potrebbero essere obsoleti (ad esempio, una settimana fa). In questo modo, l'utente può avere una maggiore sicurezza nuova esperienza con i contenuti, anche se l'applicazione non è stata eseguita per per un lungo periodo di tempo.

BroadcastReceiver deve essere configurato nei due modi seguenti:

  • Registra dinamicamente un'istanza della classe BroadcastReceiver utilizzando Context.registerReceiver(). Ciò consente la comunicazione dalle applicazioni ancora in memoria.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

}
  • Dichiarare in modo statico un'implementazione con il tag <receiver> nel tuo AndroidManifest.xml file. Ciò consente all'applicazione di ricevere annunci quando non è in esecuzione e consente inoltre all'applicazione di pubblicare dei contenuti.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

I seguenti intent verranno inviati dall' servizio:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION È consigliabile avviare una chiamata publishRecommendationClusters quando che ricevono questo intento.

Flusso di lavoro di integrazione

Per una guida passo passo sulla verifica dell'integrazione dopo il suo completamento, consulta Flusso di lavoro per l'integrazione degli sviluppatori del coinvolgimento.

Domande frequenti

Consulta le domande frequenti sull'SDK Engage per Domande frequenti.

Contatta

Contatto [email protected] se ci sono a eventuali domande durante il processo di integrazione. Il nostro team ti risponderà il prima possibile possibile.

Passaggi successivi

Dopo aver completato l'integrazione, i passaggi successivi sono i seguenti:

  • Invia un'email a [email protected] e collega l'APK integrato, pronto per essere testato da Google.
  • Google esegue una verifica ed esamina internamente per assicurarsi che che funzioni come previsto. Se sono necessarie modifiche, Google ti contatta con tutti i dettagli necessari.
  • Quando il test è stato completato e non sono necessarie modifiche, Google ti contatta per ti comunicherà che puoi iniziare a pubblicare l'APK aggiornato e integrato sul Play Store.
  • Dopo che Google avrà confermato la pubblicazione dell'APK aggiornato su Play Store e il tuo Consiglio, i cluster verranno pubblicati e saranno visibili a utenti.