مرجع API بازی های اندروید
کیت توسعه بازی های اندروید (AGDK)
سرعت قاب
به بازیهای OpenGL و Vulkan کمک میکند تا به رندرینگ روان و سرعتدهی صحیح فریم در اندروید دست یابند.
فعالیت بازی
یک کتابخانه Jetpack که برای کمک به بازیهای اندروید در پردازش دستورات چرخه برنامه، رویدادهای ورودی و ورودی متن در کد C/C++ برنامه طراحی شده است.
کنترل کننده بازی
کتابخانه Game Controller به شما کمک می کند تا از کنترلرهای بازی پشتیبانی قوی داشته باشید و در دو قالب توزیع شده است: به عنوان یک کتابخانه Jetpack برای بازی ها با استفاده از سیستم ساخت مبتنی بر Gradle (از جمله Android Studio) و به عنوان فایل های مجزا برای بازی ها با استفاده از سیستم های ساخت سفارشی.
ورودی متن بازی
صفحهکلید نرم را نمایش و پنهان میکند و بهروزرسانیهای متنی را مدیریت میکند.
Memory Advice API (بتا)
با تخمین استفاده از حافظه و اطلاع دادن به برنامهها در صورت فراتر رفتن از آستانه، به برنامههای Android کمک میکند در محدوده ایمنی استفاده از حافظه باقی بمانند.
Oboe صوتی با کارایی بالا
تاخیر صدا را کاهش می دهد، در حالی که از مشکلات صوتی دستگاه و پلت فرم جلوگیری می کند.
تیونر عملکرد اندروید
مشکلات عملکرد مربوط به تنظیمات کیفیت، صحنهها، زمان بارگذاری و مدلهای دستگاه را شناسایی میکند.
افزونه Android Performance Tuner Unity
تیونر عملکرد اندروید را با یونیتی ادغام می کند.
توسعه بازی با گوگل پلی
خدمات گوگل پلی
سرویسهای Google Play شامل سرویسهای Google روی دستگاه است که در پسزمینه هر دستگاه Android دارای گواهی Google اجرا میشوند.
Android GMS API
شامل API های مشتری برای بازی های اندروید است.
Web REST API
تماس های خدمات سفارشی را به عنوان جایگزینی برای کتابخانه های سرویس گیرنده فعال می کند.
C++ API
ادغام با SDK بومی را فعال می کند.
مدیریت API
کنترل برنامهای فراداده زیربنایی را برای ویژگیهای PGS فعال میکند.
انتشار API
کارهای مکرر مربوط به تولید و توزیع بازی را خودکار می کند.
API های مربوط به بازی های اضافی
اندروید NDK
Android NDK مجموعه ابزاری است که به شما امکان می دهد بخش هایی از برنامه خود را با استفاده از زبان هایی مانند C و C++ در کد اصلی پیاده سازی کنید.
OpenGL ES
API گرافیکی سطح پایین
ولکان
API گرافیکی سطح پایین