Aus dem Kurs: SketchUp Grundkurs
Räumliche Körper mit Drücken/Ziehen – Tutorial zu SketchUp
Aus dem Kurs: SketchUp Grundkurs
Räumliche Körper mit Drücken/Ziehen
Wir haben jetzt das zweidimensionale Zeichnen mehr oder weniger abgeschlossen und werden uns dem dreidimensionalen Zeichnen zuwenden, und zwar die ersten Tools, die wir uns hier anschauen, sind in diesem Bereich des Menüs, hier das erste Tool, das Drücken/Ziehen oder auch Push/Pull genannt. Ich werde es hier öfters wahrscheinlich Push/Pull nennen, weil das P ist hier das Tastaturkürzel. Was macht das Push/Pull-Tool? Es wird mir eine Fläche normal darauf nach oben oder nach unten ziehen. Ich zeige das gleich her, ich klicke hier drauf, schiebe und es kommt auch wieder dieses Klicken-Schieben-Klicken hier zum Einsatz, um hier exakt arbeiten zu können. Es ist sozusagen hier eine Deckfläche entstanden, die sich hier normal darauf bewegt hat. Um jetzt diese Fläche auf die gleiche Höhe zu bringen wie den anderen Kubus hier vorher, dann klicke ich einfach wieder auf die Fläche drauf und ich ziehe nach oben und ich kann jetzt mit meinem Tool bis zum anderen Objekt hinübergehen und kann mir so eine Art Referenzlinie hier erschaffen und jetzt dort drüben z.B. absetzen mit meinem zweiten Klicken. Jetzt wird sich der zweite Kubus in die gleiche Höhe gezogen haben wie der erste. Ich kann auch eine bestimmte Distanz eingeben, um die gezogen oder geschoben werden soll. Ich klicke einfach auf diese Fläche drauf, ziehe in die Richtung, in die es gehen soll. Ich sehe auch den Abstand in meinem Maßangabefeld, den ich hier eingeben kann, z.B. 50, und bestätige das wieder mit Enter. Jetzt habe ich hier einen Kubus geschaffen, der 50 cm Höhe hat. Das Programm hat sich wieder gemerkt, um wie viel ich verschoben habe, und jetzt brauche ich auf die nächsten Flächen nur doppelt draufklicken, also zweimal mit der linken Maustaste, und die nächsten Elemente werden sich auch um die gleiche Distanz hier verschieben. Ich kann auch den letzten Kreis z.B. wieder so hoch machen wie diesen ersten Kubus, er muss nicht daneben liegen. Ich klicke auf den Kreis drauf, fahre hier hinüber, da muss man sich natürlich ein bisschen trauen, weil da springen die Elemente herum, aber ich habe hier meine Referenzlinie gefunden und ich klicke hier, um wieder meinen zweiten Punkt hier abzusetzen. Habe ich jetzt hier einen Zylinder geschaffen, der genau gleich hoch ist wie der erste Kubus, den ich hier gebaut habe. Nachdem das Tool nicht nur Drücken, sondern auch Ziehen heißt, können wir in alle Richtungen drücken und ziehen. Wir können hier auch wegschieben sozusagen, wir können auch diese Kuben wieder schmäler machen oder hier auch in diese Richtung schieben. Wir können aber auch Elemente wegschieben, sozusagen entfernen. Wenn ich z.B. auf diesen Kubus hier eine Linie zeichne, dann kann ich hier dieses extra Feld, das entstanden ist, diesen Überschnitt hier wieder anklicken mit meinem Push/Pull, verschieben und hier wieder absetzen, dann habe ich mir dieses Eck hier sozusagen abgeschnitten. Möchte ich ein Loch in diese Wand z.B. hier hineinschneiden, muss ich mit dem Push/Pull vorsichtig arbeiten. Ich werde hier z.B. einen Kreis draufsetzen und dann mit dem Push/Pull hier mir ein Loch durch diese Wand durchmachen. Ich muss hier aufpassen, dass ich tatsächlich nur bis zu der Kante von der hinteren Wand schiebe, sonst kommt mir hinten so ein Rohr heraus, d.h., ich werde mit meinem Push/Pull nur bis zur Kante schieben. Ich klicke dort, um abzusetzen und jetzt ist die hintere Wand hier mit diesem Loch verschmolzen und ich habe mir hier eine Art Tunnel gebaut. Zum Push/Pull gibt es auch noch einen kleinen Kniff, und zwar kann man sich hier ein Plus dazu schalten. Wenn ich nämlich mit meinem Push/Pull hier z.B. nur diese Fläche herausziehen würde, dann würde einfach dieser Kubus hier länger werden. Ich kann aber diese Fläche hier stehen lassen und mir sozusagen eine Kopie von dieser Fläche nach außen ziehen. Dazu brauche ich das kleine Plus bei meinem Tool. In meinem Fall, bei meiner Tastatur, ist es die Alt-Taste, probieren Sie einfach aus, welche es ist. Es kann sich nur um eine der vier Tasten in Ihrem linken unteren Eck der Tastatur handeln. Probieren Sie aus, sobald Sie ein Plus sehen, dann ist es auf jeden Fall die richtige Taste. Wenn ich jetzt auf diese Fläche draufklicke und schiebe, dann bleibt die Originalfläche stehen und es wird hier eine Kopie herausgeschoben. Dieses Plus bleibt bestehen, solange ich es nicht abwähle, wieder mit der gleichen Taste natürlich. Und solange ich das mache, kann ich hier verschiedene Flächen mir verschieben. Ich kann mir hier Kuben herausschieben, solange ich möchte und kann mir so ein verschachteltes Objekt hier bauen. Üben Sie jetzt mit dem Tool, Löcher in Wände zu schieben, verschachtelte Objekte zu bauen. Sie können auch wieder die allererste Übung hernehmen und versuchen, den Anfangsbuchstaben Ihres Namens zu bauen, auch vielleicht aufgrund einer Wand, die Sie halt einfach in einzelne Teile zerschneiden und hier Elemente wegschneiden, um hier so auch eine Form und einen Buchstaben zu erhalten.
Inhalt
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Räumliche Körper mit Drücken/Ziehen4 Min. 31 Sek.
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(Gesperrt)
Elemente bewegen mit Verschieben/Kopieren4 Min. 26 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte drehen4 Min. 34 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte skalieren2 Min. 11 Sek.
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(Gesperrt)
Achsen verändern1 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Elemente spiegeln1 Min. 2 Sek.
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(Gesperrt)
Versatz einstellen2 Min. 31 Sek.
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(Gesperrt)
Folge mir-Werkzeug einsetzen5 Min.
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