Aus dem Kurs: Cinema 4D: Animation
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Die Zeitleiste nutzen – Tutorial zu CINEMA 4D
Aus dem Kurs: Cinema 4D: Animation
Die Zeitleiste nutzen
Nachdem wir in den vorherigen Videos gelernt haben, wie wir Keyframes setzen können, sei es für komplette Komponenten, für Position, Größe und Winkel oder auch für einzelne Parameter zum Beispiel die Farbveränderung oder die Radiusveränderung hier an einem Würfel. Haben wir auch gesehen, dass es dann mit zunehmender Komplexität der Animation etwas schwierig wird, mti diesem Zeitstrahl hier unten zu arbeiten, einfach weil man nicht immer erkennen kann, welches Keyframe jetzt für welchen Part der Animation zuständig ist. Zumal es auch hier in der Anzeige teilweile schwierig ist, zu erkennen, welche konkreten Werte sich hinter einem solchen Keyframe-Kasten hier befinden, wenn wir eben dort mehrere Werte gleichzeitig uns merken. Einzelne Werte können wir ablesen, aber was jetzt diese 126 Zentimeter sind, ob das die Y-, die Z- oder die X-Richtung darstellt, das können wir auf Anhieb so nicht sehen. Aus dem Grunde gibt es einen separaten…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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(Gesperrt)
Grundlagen der Keyframe-Animation11 Min. 18 Sek.
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Die Keyframe-Interpolation5 Min. 45 Sek.
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(Gesperrt)
Die Größe animieren6 Min. 11 Sek.
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(Gesperrt)
Komponenten aufnehmen7 Min. 29 Sek.
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(Gesperrt)
Parameter animieren5 Min. 41 Sek.
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(Gesperrt)
Die Zeitleiste nutzen6 Min. 59 Sek.
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(Gesperrt)
Funktionskurven und Wiederholungen10 Min. 27 Sek.
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(Gesperrt)
Keywerte editieren7 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
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