Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs
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Subdivision Surface Modifier nutzen – Tutorial zu Blender
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Subdivision Surface Modifier nutzen
Einer der wichtigsten Modifier, die wir haben, ist der Subdivision Surface Modifier. Der Subdivision Surface Modifier löst unser Objekt höher auf und macht es organisch, das heißt, wir können uns vorstellen, es besteht aus Gummi. Das Besondere ist, die ursprünglichen Vertices und Edges halten jetzt dieses Gummiobjekt in Form. Am besten ist, ich zeige es einmal anhand von diesem Würfel vor. Ich wende zuerst einen Subdivision Surface Modifier an, erhöhe die Auflösung ein wenig und mit Tabulator gehe ich in den Edit-Modus. Im Edit-Modus sehen wir jetzt das ursprüngliche Objekt und das resultierende Objekt. Ich habe gesagt, die alten Kanten ziehen jetzt dieses Gummiobjekt an. Das kann ich hier auch zeigen. Im Kanten-Selekt-Modus fasse ich jetzt eine Kante an und bewege sie. Sie sehen, dass dieses veränderte Objekt, das Gummiobjekt, entsprechend verformt wird. Die Kanten haben jetzt eine bestimmte Anziehungskraft, was wiederum bedeutet, dass ich die Anziehungskraft verändern kann oder…
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