Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs
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Objekte ausrichten – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs
Objekte ausrichten
In komplexeren Szenen ist es oft ganz wichtig, Objekte aneinander auszurichten oder gleichmäßig anzuordnen. Zu diesem Zweck haben wir zwei verschiedene Funktionen, das eine ist die Schnappfunktion oder Snap und das andere ist die Align-Funktion oder Ausrichten. Die Schnappfunktion kann ich dauerhaft einschalten, das habe ich hier gemacht mit dem Magnet, oder ich kann sie temporär einschalten mit der Steuerung-Taste. Das mache ich jetzt, ich gehe mit G in den Grab-Modus und wenn ich jetzt die Steuerung-Taste zusätzlich drücke, dann wird mein Objekt ausgerichtet. Im Moment wird es am Grid ausgerichtet, weil das hier in den Voreinstellungen so eingestellt ist. Increment, das ist dieses Raumgitter, das hier angedeutet ist. Ich schalte das jetzt um auf Face und Align Rotation to Target schalte ich aus. Wenn ich jetzt wieder mit G den Grab-Modus einschalte und die Steuerung-Taste drücke, wird mein Objekt an den Flächen, über denen die Maus gerade sich befindet, ausgerichtet. Es ist wichtig…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Objekte erzeugen4 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte kopieren2 Min. 45 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte transformieren4 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte auswählen4 Min.
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(Gesperrt)
Fortgeschrittenes Transformieren5 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Pivotpunkt nutzen5 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Objekte ausrichten3 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Collections und Hierarchien verwenden5 Min. 5 Sek.
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