Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs

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Den Edit-Mode vers tehen

Den Edit-Mode vers tehen – Tutorial zu Blender

Aus dem Kurs: Blender 3.5 Grundkurs

Den Edit-Mode vers tehen

Bis jetzt haben wir gelernt, wie wir Objekte verschieben, löschen, kopieren können, wir können sie vergrößern, verkleinern und drehen. Wir haben aber noch keine Möglichkeit, Objekte nach unseren eigenen Vorstellungen zu erzeugen. Dazu müssen wir in die interne Struktur der Objekte eingreifen. Das passiert im Edit-Modus. Wir können den Edit-Modus entweder einschalten, indem wir hier oben auf dieses Drop-down-Menü klicken, Edit Mode, oder über den Shortcut Tabulator, dann wird das gerade selektierte Objekt in den Edit-Modus geschalten, oder mit Strg+Tabulator bekommen wir ein Pie-Menü, wo wir die verschiedenen Modi uns aussuchen können. Object Mode ist der Standardmodus, wo wir mit den Objekten arbeiten, Edit Mode ist der Modus, wo wir mit den Subobjekten, mit den Vertices, Edges und Faces, arbeiten. Das brauchen wir jetzt. Wir sehen, Edit-Modus ist eingeschaltet und wir können jetzt im selektierten Objekt mit den Teilobjekten arbeiten. Welches Teilobjekt wir jetzt gerade bearbeiten…

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