Aus dem Kurs: After Effects Grundkurs
Videos mit Keyframes animieren – Tutorial zu After Effects
Aus dem Kurs: After Effects Grundkurs
Videos mit Keyframes animieren
After Effects ist ja ein Programm für Videoanimationen, und diese Videoanimationen erstellt man in der Regel mit Key Frames. Bevor wir es uns mal anschauen, aber vorher noch ein paar Informationen zu Wiedergabe. Dafür gehen wir mal hier in das Vorschaubedienfeld, und hier kann ich jetzt entweder die Vorschau abspielen, oder die Leertaste drücken, um hier eine Wiedergabe zu machen. Es ist noch sehr subtil, wenn man in Hintergrundebene, wenn man jetzt hier natürlich sehen kann, sehr weich gezeichnet ist. Und da sieht man noch nicht so viel davon. Und hier kann man jetzt alle Eigenschaften, die man in so einer Komposition findet, animieren. Als Beispiel wir klicken mal hier auf den Film Orangensaft, und da sieht man ja, wir haben Transformationsoptionen und Effekte. Da kann man ja auf die Effekte gehen, die Gaußschen Weichzeichner, und hier kann ich jetzt den Weichzeichnungswert ändern, z.B. auf 80px. Wir befinden uns momentan in dem Projekt 05_Animation.aep, dort habe ich diese Einstellung. Und zu Beginn möchte ich gerne die Weichzeichnung hier auf den Wert 0 setzen, und wir wollen also den Film komplett sehen. Und dann soll ich das Ganze ein bisschen verändern, so ungefähr, sagen wir mal hier zu 2 Sekunden. Setzen wir also den Playhead hier hin. Den kann man übrigens bewegen, indem man hier die Einzeltasten, Einzelbildweise vor- und zurückgeht, oder indem man Command am Mac bzw. Strg+Pfeil-Tasten unter Windows drückt. Pfeil-Taste nach links bewegt den Playhead nach links, Pfeil-Taste nach rechts mit gedrückter Command und Strg-Taste bewegt den nach rechts. Alternativ, wenn ich einen bestimmten Zeitpunkt anspringen möchte, klicke ich hier einfach auf Time-Code und gebe jetzt 1200, um mit dem Playhead auf 2 Sekunden zu gehen. Ab hier soll das Ganze jetzt langsam unscharf werden, und dafür aktivieren wir mal hier die Stoppuhr bei Weichzeichnung. Dann sehe ich hier auf der rechten Seite wird so ein Keyframe erzeugt, deren Speichern erzielen wir jetzt. Im nächsten Schritt muss ich nur noch woanders hingehen, hier zum Beispiel zu 3 Sekunden, mit Command+Pfeil-Taste nach links. mit Strg+Pfeil-Taste nach links gehe ich mal ein Bild zurück, dann habe ich genau 3 Sekunden. Und hier möchte ich jetzt diesen Wert 160 haben. Also klicken wir in das Feld, um den Wert zu ändern, geben 160 ein und drücken Return. Der After Effects erzeugt hier sofort einen neuen Keyframe. Und zwischen diesen beiden wird jetzt entsprechend interpoliert, und wir können hier meine Blende sehen. Und wenn man an so einem bestimmten Teil der Animation arbeitet, dann kann das sehr praktisch sein, den Arbeitsbereich hier anzupassen, damit After Effects immer das abspielt, was hier unterhalb des Arbeitsbereiches ist. Übrigens kann man den Arbeitsbereich mit den Tasten B und N bestimmen. B setzt einfach den Beginn des Arbeitsbereichs zu dem Playhead, und N setzt das Ende vom Arbeitsbereichs. So kann man den mal einstellen, und wir sehen jetzt hier, After Effects spielt jetzt immer diesen Part wieder ab, so dass ich das einstellen kann, gleich, wo ich da hin möchte. Um den Arbeitsbereich zurückzusetzen, mache ich einfach einen Doppelklick auf den Arbeitsbereich, dann wird der After Effects wieder die gesamte Komposition abspielen. Mein Logo soll jetzt erst ab hier vorne auftauchen, und dafür können wir jetzt diese Ebene nehmen und hier nach rechts schieben, ungefähr hier so hin. Und ja, das soll auch genau sein. Dafür blende ich mir mal die Palette mit den Zeiten ein. Da sieht man, kann ich hier den Anfangspunkt einer Ebene bestimmen auf 200. Und dann sieht man, After Effects schiebt die Ebene an die Stelle, wo ich sie haben möchte. Auch ganz guter Tipp übrigens. Nehmen wir mal, wir wollen das hier schon haben bei einer Sekunde, dann setze ich hier meinen Playhead hin, wähle die Ebene aus und drücke Ö. Ö schiebt die Ebene an die Stelle von dem Playhead. Oder ich kann jetzt hier zum Beispiel zu dem Keyframe hinspringen, der da selektiert ist oder der nicht selektiert ist, aber ein Playhead da hin bewegen und jetzt die Taste Ö drücken. Dann sieht man, die Ebene wird da hin bewegt. Das ist auf jeden Fall manchmal ganz praktisch. Und wir sehen jetzt, hier wird das Ganze unscharf, und erst dann soll man Logo erscheinen. Also kann ich jetzt hier diese Ebene aufklappen, und kann ich jetzt sehen, es gibt Transformieren-Funktion. Habe ich den Ankerpunkt, Position, Skalierung, Drehung und Deckkraft. Und noch hier wollen wir eine kurze Animation erzeugen. Das Logo soll jetzt hier, sagen wir mal, einfach nur eingeblendet werden. Dann könnte ich jetzt auch den Wert verändern. Aber wenn ich den Wert jetzt hier ändere, dann bleibt da die Ganze konstant. Also wenn ich den jetzt auf 0 setze, dann wird das Logo die ganze Zeit nicht zu sehen sein. Der wichtige Punkt ist eben, dass man die Stoppuhr benutzt. Das heißt, gehe in meinen Frame zurück, mal glatte die Werte bei 3 Sekunden. Ich möchte die Deckkraft hier an der Stelle auf 100% haben. Also gebe ich das ein und dann klicke ich hier wieder auf die Stoppuhr. Die Stoppuhr erzeugt hier wieder ein Keyframe, den Wertespeicher, und dann gehen wir in den Anfangspunkt der Ebene. Oder kurz die Taste I drücken, dann springt der Playhead an den Anfang einer Ebene. Mit der Taste O springt der Playhead ans Ende einer Ebene. Und hier ändere ich den Wert jetzt wieder auf Null, und auf die Art und Weise erzeugen wir hier sozusagen eine Animation. Kann man hier jetzt sehen, die Ebene wird eingeblendet, während die andere dann unscharf wird. Und ich möchte auch gerne ein bisschen Bewegung haben. Die Ebene soll nicht nur eingeblendet werden, sie soll auch leicht skaliert werden. Also machen wir mal, indem wir hier die Skalierung animieren. Ich klicke auf die Stoppuhr, ich stelle den Wert ein zum Beispiel auf 75%. Und jetzt gehen wir ein Stück weiter, sagen wir mal zu 6 Sekunden, und an der Stelle möchte ich ganz gerne den Wert der Skalierung auf 100% haben. Einfach das ist ein bisschen zoomed. Und wenn wir das jetzt hier nochmal spielen, dann sehen wir, die Ebene wird unscharf, die andere wird eingeblendet und eben leicht skaliert. Und hier hält die Animation dann an. Ich möchte die Ebene mit dem Logo hier bei 8 Sekunden auch beenden. Dann komme ich da leider nicht hin, weil meine Komposition nicht lang genug ist. Das könnte ich natürlich ändern, indem ich hier auf Komposition> Kompositionseinstellungen gehe. Und jetzt ich einmal sage, ich brauche hier mal so, sagen wir mal 12 Sekunden, jetzt haben wir genug Platz in meiner Komposition, und jetzt kann man hier hinten auch hingehen und sagen, wir wollen die Ebene hier verkürzen. Ich hätte aber auch die Ebene einwählen können und Alt+R drücken können. Alt+R trimmt das Ende einer Ebene auf dem Playhead. Und nun möchte ich ganz gerne, das meine Komposition hier auch wieder vorbei ist. Also setze ich den Abspielkopf ans Ende, ziehe jetzt hier den Arbeitsbereich hin. Als Tipp, wir können das hier mit der Taste N auch verkürzen, dann springt der ins Ende vom Arbeitsbereich an den Playhead. Nun mache ich einen Rechtsklick hier oben auf diesen Arbeitsbereich drauf und kann hier sagen, Kompositionen auf Arbeitsbereich trimmen. Das würde die Länge, die Dauer meiner Komposition wieder einstellen. Das heißt, hier an der Stelle sehen wir jetzt, die Ebene verschwindet. Die soll natürlich nicht einfach verschwinden, wir wollen sie hier wieder abblenden. Und das heißt, wie sagen mal, hier soll die Blende beginnen, kann ich aber die Deckkraft hier nicht animieren. Ich würde nochmal auf Stoppuhr klicken, leider würde das aber alle Keyframes löschen. Also da muss man sehr, sehr vorsichtig sein. Das mache ich auch gleich wieder rückgängig. Man schaltet mit der Stoppuhr den Animationsmodus ein oder aus. Und wenn man sie ausschaltet, dann werden alle Keyframes gelöscht. Wenn ich den Wert ändern würde, wird der After Effects natürlich einen neuen Keyframe, einen neuen Wertespeicher erzeugen, aber ich will den Wert ja nicht ändern. Es soll unter Schelle 100% sein. Also bleibt mir nur eines, ich klicke hier vorne auf die Taste Keyframe am aktuellen Zeitpunkt hinzufügen. Das heißt, wir sehen jetzt zwischen diesem Keyframe ist der Wert 100%, bei dem ist auch 100%, also bleibt das jetzt die ganze Zeit 100%. Wenn ich jetzt hier ans Ende gehe, hierfür können wir jetzt die Taste O drücken dann springt der Playhead ans Ende der Ebene. Dort kann ich jetzt sagen, ich möchte die Deckkraft auf 0 haben. Und wenn ich den Wert ändere, wird der After Effects hier auch einen neuen Keyframe erzeugen. Auf die Art und Weise können wir also die Ebene jetzt wieder ausblenden. Das letzte, was mir jetzt nicht so gut gefällt an dieser Animation ist, dass das hier sehr linear abbremst. Das heißt, wenn wir hier nochmal reingehen und abspielen, dann hätte ich das gerne, dass das hier langsamer abbremst. Da gibt es einen kleinen Trick. Ich wähle den Keyframe mit einem Rechtsklick an, gehe auf Keyframe-Assistenten und sage hier, ich möchte einen Easy ease in, also einen Abbremsvorgang verwenden. Wir sehen, der Keyframe ändert seine Form, und wenn wir das jetzt abspielen, dann wird es am Ende ein bisschen abbremsen. Und das sieht schon mal wesentlich angenehmer aus, als vorher. Das ist mal so die Basis von Animationen. Wir können natürlich jetzt hier noch weitere Animationen hinzufügen, wie zum Beispiel die Position. Der Positionswert ist auch nicht animiert, das heißt, ich muss einmal auf Stoppuhr klicken. Und dann möchte ich jetzt, dass die ganze Animation sich wirklich bis zum Ende hier bewegt. Und zwar ein bisschen nach oben. Es ist jetzt etwas tricky, weil wir das jetzt nicht sehen können, sehr schon ausgeblendet an der Stelle. Aber ich bräuchte hier eine sampfte Bewegung beispielsweise. Ja, das war ganz gut. Da interessiert mich jetzt auch kein Abgrenz- und Beschleunigungsverhalten, weil es ist in dem Moment ja sowieso nicht zu sehen, wenn es beginnt, oder wenn es anhalten würde. Wir sehen jetzt hier haben wir dann entsprechend die Animation. Es ist mir fast auch ein bisschen zu schnell. Und jetzt können wir hier zu dem letzten Keyframe springen und den Wert nochmal anzupassen als kleiner Tipp. Man kann die Tasten J benutzen, um zum vorherigen Keyframe zu springen, und K, um zum nächsten Keyframe zu gehen. Jetzt sehe ich, dass der Playhead direkt über dem Keyframe steht. Es spielt aber keine Rolle, ob der Keyframe ausgewählt ist oder nicht. Und jetzt kann ich diesen Positionswert verändern. In dem Fall den Y-Wert ein Stück weiter zurückschieben, damit die Bewegung nicht ganz so extrem schnell ist. Ich will es wirklich sehr, sehr subtil haben. Und so kann man dann solche Sachen nachher noch verändern. Also um einen Wert zu verändern, ist es ganz wichtig, dass man den Keyframe hier anspringt, mit diesen Tasten oder J und K, dass der Playhead wirklich da drauf steht. Und dann kann ich diesen Wert hier entsprechend verändern. Zum Beispiel auf 80%. Stehe ich auch nur ein Bild daneben, After Effects ist leider gnadenlos, dann wird immer ein neuer Keyframe erzeugt, was ich hier ja nicht will. Keyframes löschen ist nicht weiter schwer einfach anwählen und entfernen oder in meinem Fall kann ich das natürlich hier einfach rückgängig machen. Gut, wir blenden mal diese Zeitpunkte aus, die brauchen wir jetzt hier nicht mehr. Aber wir haben es jetzt gesehen, wie man Animationen mit Hilfe von Keyframes erstellt, welche Möglichkeiten ich da habe, z.B. Position, Skalierung oder Deckkraft zu animieren, oder eben auch die Werte von einzelnen Effekten.
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Videos mit Keyframes animieren10 Min. 14 Sek.
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Export und Dynamic Link9 Min. 31 Sek.
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Geometrische Keyframe-Interpolationen durchführen9 Min. 9 Sek.
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(Gesperrt)
Zeitliche Interpolation durchführen11 Min. 21 Sek.
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Aufgabe: Abpralleffekt erzeugen1 Min. 26 Sek.
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Lösung: Abpralleffekt erzeugen9 Min. 20 Sek.
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(Gesperrt)
Praktische Tipps für Animationen10 Min. 14 Sek.
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