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12. Mensch & Computer 2012: Konstanz, Germany
- Harald Reiterer, Oliver Deussen:
Mensch & Computer 2012: interaktiv informiert - allgegenwärtig und allumfassend!? Konstanz, Germany, September 9-12, 2012. Oldenbourg Verlag 2012 - Miriam Meckel:
Total Recall - wie das Internet unser Denken verändern könnte. 3-5 - Norbert A. Streitz:
Designing Smart Cities: Urbane Räume als Orte vernetzter Arbeits- und Lebenswelten. 7-10
Mediennutzung
- Sonja Hamann, Thomas Weinhold, Bernard Bekavac, Daniel Streiff:
Nutzerzentrierte Entwicklung einer Suche für den Life-Science-Bereich. 13-22
Suchen und Wissen
- Georg Singer, Ulrich Norbisrath, Dirk Lewandowski:
Impact of Gender and Age on performing Search Tasks Online. 23-32 - Martina Freiberg, Frank Puppe:
Prototyping-based Usability-oriented Knowledge Systems Engineering. 33-42
Interaktive Oberflächen 1
- Tobias Schwarz, Simon Butscher, Jens Müller, Harald Reiterer:
Ein Multi-Focus-View Konzept im Kontext der Verkehrsleitzentrale. 43-52 - Markus Ott, Johannes Luderschmidt, Ralf Dörner, HyungSeok Kim, Jee-In Kim:
Enhancing Interactive Tabletop Workspaces with Tangible Contexts. 53-62 - Johannes Luderschmidt, Ralf Dörner, Melanie Seyer, Frederic Frieß, Rudi Heimann:
Vispol: An Interactive Tabletop Graph Visualization for the Police. 63-72
Interaktive Oberflächen 2
- Anita Höchtl, Florian Geyer, Harald Reiterer:
A Comparison of Spatial Grouping Techniques on Interactive Surfaces. 73-82 - Lorenz Barnkow, Kai von Luck:
Halbautomatische Ausrichtung für Gruppenarbeit an Multitouch-Tischen. 83-92 - Christian Wimmer, Steffen Lohmann, Michael Raschke, Thomas Schlegel:
Migration und Anpassung von Benutzeroberflächen für Touchscreens. 93-102
Soziale Kommunikation
- Sarah León Rojas, Nils Jeners, Uwe Kirschenmann:
Analyse sozialer Beziehungen anhand nonverbaler Signale im IM-Chat. 103-112 - Christoph Beckmann, Sascha Herr, Tom Gross:
Gemeinsam einig: Partizipation in Gruppenempfehlungssystemen. 113-122
Webseitenanalyse
- Meinald T. Thielsch, Rafael Jaron:
Das Zusammenspiel von Website-Inhalten, Usability und Ästhetik. 123-132 - Florian Meier, Christian Wolff:
IA von Websites: asynchrone Remote-Tests und Laborstudien im Vergleich. 133-142
Soziale Kommunikation
- Jekaterina Cechini, Jens Sievert:
Zusammenhang zwischen Net Promotor Score und User Experience. 143-152
Navigation
- Benjamin Poppinga, Niels Henze, Jutta Fortmann, Wilko Heuten, Susanne Boll:
AmbiGlasses - Information in the Periphery of the Visual Field. 153-162 - Daniel Münter, Anna Kötteritzsch, Timm Linder, Jens Hofmann, Tim Hussein, Jürgen Ziegler:
Einflussfaktoren für eine situationsgerechte Navigationsunterstützung im Fahrzeug. 163-172
Virtuelle Welten
- Marc Herrlich, Andreas Braun, Rainer Malaka:
Towards Bimanual Control for Virtual Sculpting. 173-182 - Martin H. Rademacher, Phillip Buczek, Carsten Dabs, Heidi Krömker:
Barrieren bei der Interaktion mit Virtual Reality Systemen. 183-192 - Lars Schlenker:
Soziale Umgebung Online-Welt - Gestaltungsfaktoren virtueller Räume. 193-202
Design und Kreativität
- Jan Nierhoff, Thomas Herrmann, Michael Ksoll:
KreativBarometer: Disclosing the dynamics of creativity climates. 203-212 - Arash Faroughi, Roozbeh Faroughi:
Über die Synthese der MCI basierend auf dem Ursprung des Designs. 213-222 - Sascha Guczka, Monique Janneck:
Erfassung von Attributionsstilen in der MCI eine empirische Annäherung. 223-232
Barrierefreiheit
- Johannes Nanninga, Kai Willenborg, Martin Schrepp:
Generierung natürlichsprachlicher Beschreibungen für Sparklines. 233-242
Mediennutzung
- Monique Janneck, Sylvie Vincent-Höper, Jasmin Ehrhardt:
Das computerbezogene Selbstkonzept: Eine gender-sensitive Studie. 243-252 - Jan Heß, Benedikt Ley, Corinna Ogonowski, Lin Wan, Volker Wulf:
Flexible Mediennutzung durch die Integration von Geräten und Diensten. 253-262
Videos und Interaktion
- Alireza Sahami Shirazi, Markus Funk, Florian Pfleiderer, Hendrik Glück, Albrecht Schmidt:
MediaBrain: Annotating Videos based on Brain-Computer Interaction. 263-272 - Stefan Penninger, Tim Schneidermeier, Hannes Federrath, Christian Wolff:
VidPass Passwörter in Raum und Zeit. Zur Usability von Videopasswörtern. 273-282 - Britta Meixner, Christoph Grill, Harald Kosch:
A Zooming Concept for an Interactive Non-linear Video Authoring Software. 283-292
Interaktion in dreidimensionalen Räumen
- Manuel Caputo, Klaus Denker, Benjamin Dums, Georg Umlauf:
3D Hand Gesture Recognition Based on Sensor Fusion of Commodity Hardware. 293-302 - Sophie Stellmach, Markus Jüttner, Christian Nywelt, Jens Schneider, Raimund Dachselt:
Investigating Freehand Pan and Zoom. 303-312 - Ulrich Bröckl, Andreas Harter, Ana Suzana Skrenkovic:
Eine Variante von Fitts Gesetz zum Vergleich von 2D- und 3D-Interaktion. 313-322
Postersession
- Maria Keuter, Martin Salaschek, Meinald T. Thielsch:
Typologie der deutschen Onlinebevölkerung. 325-328 - Ruth von Appen, Jana Appel:
Nutzerorientierte Gestaltung von Profilen in der Online-Partnersuche. 329-332 - Marc Kammler, Amelie Roenspieß, Michael Herczeg:
UsER: Ein modulares Usability-Engineering-Repository. 333-336 - Britta Meixner, Klaus Kandlbinder, Beate Siegel, Franz Lehner, Harald Kosch, Andreas Kohl:
What Users Expect from Players for Interactive (Non-linear) Videos. 337-340 - Hans-Joachim Bieg, Heinrich H. Bülthoff, Lewis L. Chuang:
Einfluss von Ablenkung und Augenbewegungen auf Steuerungsaufgaben. 341-344 - Felix M. Schmitz, Kevin Gaunt, Philippe Georges Zimmermann:
Medizinische Prüfungsleistungen auf iPads erheben: studentische Akzeptanz. 345-348 - Mara Herzog, Meinald T. Thielsch, Gerrit Hirschfeld:
Der Ersteindruck ist treffsicher: Webseiten werden in 50 ms erkannt. 349-352 - Jooyoung Lee, Ralf Dörner, Johannes Luderschmidt, HyungSeok Kim, Jee-In Kim:
Replicating Interactive Surfaces Using Distortion Techniques. 353-356 - Tobias Stockinger, Hendrik Richter:
Multi-Haptics: Remote Tactile Feedback on Multitouch Surfaces. 357-360 - Bianca Gockel, Tamara Staab, Birgit Bomsdorf:
Benutzerzentrierte Beschreibung bewegungsbasierter Interaktionen. 363-364 - Matthias Kerzel, Christopher Habel:
Ereigniserkennung während der Exploration audio-taktiler Karten. 365-368 - Michael Burmester, Alexandra Wenzel, Ralph Tille, Wibke Weber:
Lessons learned interaktive Infografiken auf dem Prüfstand. 369-372 - Dominik Rupprecht, Rainer Blum, Birgit Bomsdorf:
Evaluation von Freihandgesten im Kontext einer virtuellen Anprobe. 373-376 - Jens Müller, Tobias Schwarz, Simon Butscher, Harald Reiterer:
Exploring former interaction qualities for tomorrow s control room design. 377-380 - Hannes Leitner, Marius Brade, Rainer Groh:
History Deck: A Web Browser History Visualization Inspired by Storytelling and Comic Art. 381-384 - Mandy Keck, Marius Brade, Thomas Gründer, Dietrich Kammer, Rainer Groh:
Interface Exploration zur Entwicklung natürlicher Benutzerschnittstellen. 385-388 - Mirko de Almeida Madeira Clemente, Mandy Keck, Rainer Groh:
TagStar: ein interaktives Indexierungs- und Analysewerkzeug. 389-392 - Jörg Niesenhaus, Rainer Malaka, Maic Masuch:
Preface. 395 - Rilla Khaled:
Bringing Culture into Focus. 397
Entertainment Interfaces: Game Development
- Jörg Niesenhaus, Burak Kahraman, Johannes Klatt:
2DGree: Rapid Prototyping for Games. 399-408 - Robert Walter, Katja Neuwald:
Calliope-d: An Authoring Environment for Interactive Dialog. 409-418
Entertainment Interfaces: Serious Games
- Matthias Klauser, Anna Kötteritzsch, Jörg Niesenhaus, Steffen Budweg:
Analysis and Classification of Serious Games for Elderly. 419-428 - Sandra Schering, Constantin Pelikan:
Ninja Ride Supporting movement through a rhythm oriented Exergame. 429-432 - Melanie Springer, Marc Herrlich, Dennis Krannich, Rainer Malaka:
Achievements in Exergames for Parkinson s Patients. 433-436
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