Still Life
Still Life | |
---|---|
Vývojář | Microids |
Vydavatel | Microids |
Režisér | Desmond Oku |
Designéři | Jean-François Pelletier Mathieu Larivière |
Scenárista | Mathieu Larivière |
Skladatel | Tom Salta |
Engine | Virtools |
Platformy | Xbox Microsoft Windows Mac OS Classic |
Datum vydání | 3. června 2005 |
Žánr | adventura |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB CERO |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Still Life je počítačová hra typu adventura, kterou vydala firma Microïds v roce 2005. Hra navazuje dějem na hru Post Mortem a na konec roku 2008 bylo ohlášeno její pokračování Still Life 2. Hra má ponurý děj, popisuje vyšetřování sériových vražd v Chicagu počátku 21. století a Praze 20. let 20. století. Její název znamená v překladu zátiší, a motiv tohoto druhu výtvarného umění úzce souvisí s dějem. Protože obsahuje brutální scény, je určena pro dospělé od 18 let.
Děj Hra má dvě hlavní postavy, které hráč ovládá: zvláštní agentku FBI Victorii McPhersonovou, která vyšetřuje sériové rituální vraždy v Chicagu a jejího dědečka, Gustava McPhersona, který řeší velmi podobné případy v Praze konce 20. let. Zápisky z dědečkova pobytu v Praze si vnučka čte a zjišťuje úzkou souvislost mezi oběma sériemi vražd.