第75章 论败家,我们是专业的

“这还不够吗?”李书涵有些咋舌

“当然不够!”江淮斩钉截铁的说道:“这一次咱们不能在意钱多钱少的事情,所有的原画线稿都必须是国内一流的水平!”

江淮之所以能这么有底气的说话,还不是因为兜里的钱撑得鼓鼓囊囊的。

自从《灵魂摆渡》上线以后,热度其实是一直在嗖嗖的疯涨,只不过江淮带着团队扑在游戏开发上,才一直没管其他的事情。

但是没管并不代表没有热度啊。

要知道,前两天甚至还有几个老板不知道拐了多少个弯儿,托了骑猪还有三生石游戏的渠道过来问自己,愿不愿意放出444号便利店的名称授权来着。

对于这种要求,江淮当然是自无不可,本来这就不是什么非常重要的核心人物,而且等到第二季的时候,这几个冤大头老板发现444号便利店都没了……不知道是个什么表情。

除了这个以外,也开始有一些品牌方联系江淮,问他有没有拍摄《灵魂摆渡》第二季的打算,他们可以提供赞助,唯一的要求就是在剧情里要多体现他们的产品。

江淮也只好保证说会尽快开始筹备第二季的事情,到时候欢迎投资巴拉巴拉……

所以就目前来说,江淮手里的资金还算充裕,所以说话才这么有底气。

手里有粮,心中不慌嘛!

倒是李书涵,听了江淮这不计成本的话,脸上的表情看上去有些惊讶,“老板,那要是这么搞的话,这个游戏的研发成本恐怕也太高了吧?到时候咱们能回本吗?”

江淮摇了摇头:“不高,真的,一点都不高。”

“书涵你找外包公司的时候,别找那些不靠谱的小公司,直接去找最高规格的,哪怕是对方开高价,一两万块钱一张原画也没关系!只要质量能达到我的要求。”

“还有配音……文颖,你是做配乐的,你有认识的渠道吗?”江淮说着,转头看向酆文颖。

在看到酆文颖点了点头之后,江淮便继续说道:“那麻烦你去联系一下啊咱们国内的那些知名声优来给人物角色配音,他们要是不同意就拿钱砸往!一定得配得让我们满意才行。”

众人听了都觉得瞠目结舌,一万甚至两万块钱一张原画?还要拿钱砸给知名声优?

要知道,哪怕是之前的《月圆之夜》,都是李书涵画了一部分,剩下的给外包公司也才三千一张原画,这个价格已经就是不便宜的了。

而现在,这价钱直接翻十倍,也哪是不计成本,这根本就是下血本吧?!

在败家的程度上,这跟把钱扔臭沟里听响有什么区别?!

到时候这再配上模型和动作,这一个契灵的成本可就要突破天际了!

虽说现在江淮是有了点钱,但舍得这么烧钱……李书涵想了想,似乎自家老板在花钱这项决策上有着自己独到的,嗯……见解?

毕竟不是哪个老板都会在员工福利待遇上花那么大的价钱的。

这时候,林轩站起来,有些犹豫地说道:“老板,我刚才听完算了一下,如果咱们真的不计代价,那研发成本可就奔着千万级甚至要上亿了!”

江淮丝毫不出意外的点了点头,旋即反问道:“怎么了?千万级别很多吗?

哪怕是再激进一些,上亿级别很多吗?

论败家,我们才是专业的!”

林轩:……

这你叫我还能怎么说?!我还能怎么接话?!

看来酆文颖的建议是对的,刚才我就不该多嘴,老老实实干活领工资多好!

不听老人言,吃亏在眼前啊~

……

……

安排完工作,江淮又坐回自己的老板椅上,拿起平板电脑,在官方游戏平台的设计师画板上勾勒游戏中主要的几个摆渡人和契灵/契人的原画线稿。

赵吏、木兰、娅,冬青……

九尾狐、白蛇青蛇、龙之九子,精卫……

其实前世的《阴阳师》游戏,一开始也没有把式神全部放出来,而是在后续不断的版本更新中,一直不断的新增式神,使最终的式神数量接近100,也就是日式物语中所谓的“百鬼夜行”。

这些式神共同构成《阴阳师》不同于其他卡牌游戏的特色乐趣,因为它所有的式神战斗系统都是非常丰富的,而且每个式神的设定和它的技能完美契合。

在这方面《阴阳师》的水准基本上全面超越国内其他的卡牌手游。

像雪女的暴风雪、三尾狐的红颜怒发、椒图的涓流等等,技能与式神本身的设定、背景故事完美契合。因此《阴阳师》成功的一大特点,就在于它是一款风格极为鲜明且完成度非常高的内容型产品。

严格来说,《阴阳师》的内核并不新颖,它在本质上还是一款卡牌游戏,但《阴阳师》的成功之处在于,它围绕着“阴阳师”这个主题填充进了大量的内容。

美术方面,原画、模型非常精致且高度统一,让整个游戏的融入感非常强。

音乐方面,背景音乐和配音都是超一流水准,让玩家更容易沉浸到剧情之中。

剧情方面,有《阴阳师》小说中的故事作为蓝本,每个人物/妖怪都是立体而鲜活的,都有着自己的故事,毕竟是一个国家的民间故事,别管它是不是大国,反正民间故事不少就是了。

所以,《阴阳师》的真正成功之处在于剧情和内容,在其他的卡牌手游还停留在“蹭IP”、“买IP”甚至“强行套IP”的阶段时,《阴阳师》已经能够做到了内容和题材的高度统一,达到了“我即是iP”的程度,这也是它能够成为现象级卡牌手游的最主要原因。

对于江淮而言,要在平行世界中复刻《阴阳师》这款游戏,翻皮成符合当前世界国内文化,并且有国内民俗特色的游戏,也同样必须要抓住“优化剧情和内容”这一点。

游戏可以坑爹,可以很肝,可以玩法单一,这些缺点都没关系,但只要让它的内容足以碾压当前其他的一切卡牌手游,就足以一招鲜,吃遍天。