第8章  何以解忧

  • 网游之虚拟赢家
  • 燕穷途
  • 1967字
  • 2020-12-03 19:27:57

为什么挨削的总是我仔细回想,于丁的手段并不高明。

首先抛出一件极品装备做饵,用低于市场的价格引诱他上钩,接着约定新手地图交易确保他把现金携带在身上。

然后最重要的过门手段来了,由别人提出释放守护光环,估计这条很少有人会拒绝,因为这和他们的交易没有任何关联。

如果没有这个BUFF,那么于丁做的一切都是徒劳,当时如果自己不加,他肯定还会想别的说辞来劝说自己。

至于防备被恶意PK的戒心这点基本可以无视,PK掉落金钱只有10,护法是那么好杀的么?

除非出动绝对优势的资源和人力,那收益比又不合算。

能拿出这么好装备,表现这么大手笔,完全没必要针对那点小钱。

最后就是找借口回城了,只要回到禁魔禁武的城中安全区,就算再如何戒备的人也该放心了吧。

那个贪图小便宜的念头会驱使你无论如何都会跟着他上到神塔顶上。

最后利用守护光环30承担队友伤害这一设定BUG,通过自杀来完成了一次完美的恶意谋杀。

为啥挨削的总是我做为受害者对此做出几点总结:

第一,这绝对是利用BUG牟利,他要去举报。

第二,原来那个塔能够跳下来,并且伤害高达30000+,而且死亡惩罚是最严重的意外死亡。

第三,他的念头变得通达,终于理解游戏之中,最危险的永远是玩家,哪怕那个玩家还没有度过新手保护期。

第四,倒霉村真TM倒霉!

已经换到某线的于丁站在塔顶,凭栏远眺,一派平原风情,村外稻田,村内梅花尽收眼底。

他暂时退出游戏,抓起手边饮料猛灌一口,脱口吟道:“笑尽一杯酒,杀人都市中!真他妈痛快----哈哈哈哈哈”……。

养病的日子里,切断通讯足不出户,于丁在近乎自我放逐的状态下,发现自己居然有些爱上这份寂寥独处的生活。

过往种种,摧眉折腰,孜孜求索的一幕,于眼前的心境下变得淡然不值一硒。

只有虚拟世界中的自己才是最真实的自己。

历来对沉迷游戏者不屑一顾的于丁,最近颇为感慨。

那才是真正可以放任胸怀,放纵自我,免除干扰,抛开面具,无视一切的自由。

果然是在现实中多么无力,在虚拟世界的爆发就多么彻底!

从前曾深信不疑的爱情,汲汲以求的事业真是自己想要的么?

身体上并不算致命的问题和几个偶然事件就几乎让自己的生活崩盘。

何以解忧,惟有《神传》!

于丁是在游戏开服3个半月后才来玩这个游戏的,玩了半个多月,目前4级,其实他已经5级了,不过昨天又掉了下来。

游戏背景很老套,无非是神魔大战,神族战败老大战死,他的三个小弟都想上位,内讧分裂导致一败涂地。

魔族占领整个大陆,神族退避海外,大陆上只留下唯一的据点做为反攻的前哨,玩家做为神族成年后裔,被不断派遣到大陆进行历练,随着玩家的成长,推动游戏进程,最后打败魔族。

对此玩家吐槽开发商的想象力大概只有小学生水平。

不过也有一些特色,比如整合过的商业系统,游戏内的语音系统,即时通讯,对战平台,同步玩家论坛等等,由于综合了这些元素,与其说是一款游戏,不如说更像一个以游戏为龙头的超大网络社区。

在互联网上休闲的人们基本都能在这里找到自己感兴趣的部分。

还有首倡的玩家三阵营。

《神传》的大背景只有两大阵营,即怪物一方的魔族,和玩家一方的神族,而这个三阵营是单指玩家一方分化出来的。

不要忘记,神族的老大挂了,他的三个小弟都想做大BOSS,三人各有一套班底,谁也不服谁,为了上位,暗地里争夺几乎到了你死我活的地步。

于是玩家一建号,就要求选择阵营,过了10级新手保护期,在野外除了要面对怪物,还要时刻提防对立阵营的玩家,游戏体验那是相当刺激,PK无处不在。

这也极大的促进了玩家对装备的追求,想要傲视群雄,只有不断追求自身强大,长足地促进了游戏消费。

神族的三大领袖分别是战神鲁德罗,守护之神阿尔特,还有生命之神艾露莎。

三神之下还有八大天王分别控制着败走后安置于海外各地的八个部落。

神族共有八个种族分别是龙族,娜美奥族,天法族,迦魔族,舞族,小夜族,番生族,乾达族。

种族天赋各有侧重,又两两不同。

八族混居于八部之中,和谐共处,惟独谨守血脉不可通婚。

《神传》的职业从10级第一次转职后分为4大基础:战士、法师、武者、行者四类。30级二转后,各自进阶共8大职业。60级三转16种,100级四转..以此类推。

天赋系统为被动属性,每个玩家选择种族后,会随机天赋,拥有1-5条属性,其中2-4条属性的实力加成总和为50,1条或者5条属性的加成总和为40。

基础属性共四样:血脉,智力,神经,力量,分别对应状态栏代表HP、MP、体力、勇气的红蓝黄紫四条数值。

每级提升10个属性神点,5点由系统自动按照职业划分增加,另外5点玩家可自由加点。

技能方面,每个职业都会有本职业的基础攻击、防御和辅助三大项,另外还有十系神技可以自由学习,十系神技5主5从,分别是金-风、木-毒、水-冰、火-雷电、土-石。每提升一级都会增加一个本职技能点和一个神技点用来学习技能。

另外对应十系技能的还有十系抗性,除了按照修习的方向有一定比例提升,其他只能依靠装备加成。

当玩家二转后,阵营还会开放主神技能,需要非常珍贵的主神点来学习。