중급자용 핵심 가이드
이 핵심 가이드는 일반 난이도를 전부 클리어하고 어려움 난이도에 입성한 유저들을 위한 것입니다
아직 어려움 난이도 입성 전이라면 제가 전에 쓴 초보자용 가이드를 먼저 봐보세요
1. < 필수 > 캐릭터
(1) 샤렌
: 어려움 난이도 초소 임무에서 파밍을 시작하는 단계의 유저라면
'잠입을 해야만' 얻을 수 있는 아이템들로 인해 샤렌이 꼭 있어야 합니다
: 일반 난이도 초소는 잠입을 했을 시 기존 보상에 추가 확률이 늘어나는 것이지만
어려움 난이도 초소부터는 잠입을 하지 않으면 아예 보상이 나오지 않는 아이템들이 존재합니다
: 잠입을 하려고 하는데 다른 사람이 치는 것이 신경쓰인다면 맵에서 왼쪽 상단 위의 공개-비공개 설정에서 비공개를 선택해줍니다
(2) 엔조
: 각종 파밍을 시작한 유저라면 암호화 보관함을 열어서 재료들을 획득해야 하는데 이 때 엔조가 반드시 필요합니다
: 암호화 보관함을 엔조 외의 다른 캐릭터도 열 수 있지만 엔조로 열 시 난이도가 엄청나게 내려갑니다
(밑의 미니 게임 스샷에서 시간이 줄어드는 속도, 마우스 클릭 성공 범위 등이 엄청나게 늘어남)
: 또한 '엔조만' 열 수 있는 암호화 보관함들까지 존재하기 때문에 필수인 캐릭터입니다
: 암호화 보관함을 쉽게 찾는 방법은 맵을 돌아다니다 밑의 첫번째 스샷처럼 밝은 하늘색 사각 기호가 보이는 곳에서
여러 방향으로 에시브를 눌러볼 시 있는 쪽을 향해서 눌렀다면 청량한 띠 소리가 나며 해당 방향으로 가까워질수록 소리가 커집니다
2. 보이드 조각별 파밍 장소
(1) 현시점 가장 효율이 좋은 곳 & 사람이 많이 몰려 파티가 빠른 곳 위주입니다
(2) 무속성은 조각 종류별 3,3,3,3개씩 나오므로 효율이 낮아 돌 필요가 없으므로 제외했습니다
(현재 유명한 무속성 보이드 조각 메아리 늪지-달빛 호수는 보이드 조각을 얻으러 가는 곳이 아닙니다)
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요새-추락한 방주(전기) [ 단량체 17, 무기물 6 ] |
요새-얼어붙은 골짜기(냉기) [ 중합체 19, 유기물 4 ] |
메아리 늪지-폐기 구역(독) [ 무기물 17, 중합체 6 ] |
아그나 사막-붉은 황야(전기) [ 유기물 20, 무기물 3 ] |
하기오스-모래 언덕 기지(화염) [ 유기물 17, 단량체 6 ] |
(3) 전기 속성은 버니 추천, 냉기는 비에사 유일, 독은 프레이나 유일, 화염은 레픽 추천입니다
(4) 유기물의 경우 버니 or 레픽 중 자신이 보유한 것에 따라 가시면 됩니다
3. 모듈 합성
(1) 남는 초월, 궁극 모듈은 합성하여(4개당 1개 생성) 나에게 없거나 파밍하기 힘든 초월, 궁극 모듈을 노려볼 수 있습니다
: 공홈 모듈표 링크 - 퍼디 공홈 모듈 합성 확률표
(2) 표를 보시면 파랑, 보라 등급도 합성에 쓸 수는 있지만 괜히 초월, 궁극과 섞었다간 초월, 궁극 모듈만
날릴 수 있기 때문에 파랑, 보라 등급은 나중에 카이퍼 조각이 더이상 필요없어지면 파랑, 보라끼리 합성하시는 것을 추천합니다
(3) 자신에게 필요없거나 쓰지 않는 초월, 궁극 모듈들을 내가 얻고자 하는 초월, 궁극 모듈로 바꿀 가능성이 생깁니다
4. 중복 착용 불가 모듈 보는 방법
(1) 모듈 중에는 중복 착용이 불가능한 모듈들이 있습니다
: 예시로 스킬 위력을 올려주는 모듈에는 엄청나게 많은 종류가 있지만 이 중 중복 착용이 되는 모듈들은 매우 적습니다
: 중복 착용 가능 여부를 알기 위해서는 모듈 밑에 써져있는 분류를 보면 됩니다
(밑의 스샷에서 보면 모듈 밑에 '전투', '공격' 등이 써진 것을 볼 수 잇습니다)
: 같은 분류의 모듈이라면 중복 착용이 불가능합니다
ex) 밑의 스샷 첫줄 '무 속성 융합체 - 불굴', '전격 융합체 - 불굴' : 둘 다 불굴 분류이기 때문에 하나만 착용 가능
: 분류가 아예 없다면 전부 중복 착용 가능합니다. 대부분의 파랑 모듈이 분류가 없습니다.
5. 최종 아이템 중 하나인 궁극 외장 부품 세트
(1) 외장 부품 4종 중에는 세트 효과가 있는 것들이 있습니다
: 이런 외장 부품들은 어려움 난이도의 요격전 거신마다 전체 세트 4종을 전부 드랍하므로 반복을 통해 세트를 맞출 수 있습니다
6. 외장 부품 가능 옵션
(1) 외장 부품 종류인 보조 전원, 센서, 메모리, 처리 장치는 가능한 주옵션과 랜덤 옵션이 정해져 있습니다
(2) 4종 전부 주옵션으로는 체력, 실드, 방어력이 붙습니다
(3) 랜덤 옵션표
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최대 체력 | 최대 정신력 | 방어력 | 최대 실드 |
화염 속성 저항 | 냉기 속성 저항 | 전기 속성 저항 | 독 속성 저항 |
카이퍼 조각 드랍 확률 증가 | 소모품 드랍 확률 증가 | 총기 숙련도 증가 | 장비 드랍 확률 증가 |
모듈 드랍 확률 증가 | 캐릭터 경험치 증가 | 골드 드랍 확률 증가 | 아이템 획득 거리 증가 |
비전투 정신 회복 | 비전투 실드 회복 | 전투 중 실드 회복 | 받는 실드 회복 계수 |
DBNO(쓰러진 상태) 유지 시간 | 전투 중 정신 회복 | 받는 정신력 회복 계수 | 에시브 표시 시간 |
받는 체력 회복 계수 | 에시브 검색 반경 증가 |
7. 캐릭터, 무기 태생 치명 확률, 피해, 약점 등
(1) 캐릭터와 무기마다 모듈을 착용하지 않은 순정 상태에서 각종 스탯이 정해져 있습니다
: 이로 인해 이 캐릭터나 무기가 어떤 모듈을 껴야 효율이 높은지 알 수 있습니다
: 기본 치명 확률이 30%인 총은 치명 확률 100% 모듈을 껴주면 치명 확률이 60%가 되는 반면
기본 치명 확률이 1%인 총은 치명 확률 100% 모듈을 껴도 치명 확률이 2%가 됩니다
: 모든 모듈로 인해 늘어나는 수치가 다 같은 방식으로 적용되므로 캐릭터와 무기의 태생 스탯을 보고 모듈을 짜야합니다
8. 스킬 위력과 스킬 위력 계수, 스킬 데미지 계산식
(1) 스킬 위력과 스킬 위력 계수의 차이
: 스킬 위력은 기본 스킬 위력에서 %만큼 상승시켜 줍니다
: 스킬 위력 계수는 스킬 상세 설명창에서 볼 수 있는 '스킬 위력 X N%'의 N에 스킬 계수의 값만큼 더해집니다
(2) 이로 인해 스킬마다 위력과 위력 계수 중 어떤 것을 올려줘야 하는지 알 수 있습니다
(3) 쉽게 말해 N%의 N의 수치가 엄청나게 높은 스킬 즉, 한 방 데미지가 센 스킬은 스킬 위력이 효율이 좋습니다
(4) 반대로 N%의 N의 수치가 매우 낮지만 여러대 때리는 스킬 즉, 연타 & 지속 방식의 스킬은 스킬 위력 계수가 효율이 좋습니다
(밑의 스샷 참고)
(5) 스킬 데미지 계산식
: 인벤토리 창에서 볼 수 있는 스킬 위력
: 스킬 위력 X (N + 스킬 위력 계수) + 기본 스킬 위력 증가율(모듈 등으로 오르는 수치) + 속성 스킬 위력 증가율(전기, 독 등 속성)
+ 스킬 위력 증가율(공학, 특이 등 부속성)
: 여기에 스킬 치명 확률과 치명 배율이 적용됩니다
9. 정신력 회복 세팅
(1) 필드에서 정신력 회복템이 떨어지지 않는다면 스킬이 봉인되는 경우가 많은데 이를 막기 위해 자체적으로
정신력을 회복하는 세팅입니다
(2) 외장 부품 중 센서의 랜덤 옵션인 전투 중 정신력 회복 옵션과 받는 정신력 회복량, 회복 계수 모듈들을 착용합니다
(3) 정신력 회복량, 회복 계수로 이름이 나눠져있지만 같은 수치이며 합산 방식으로 적용됩니다
(4) 외장 부품 중 메모리의 랜덤 옵션에도 정신력 회복 계수가 있습니다
(5) 결론적으로 센서의 정신 회복 옵션 + 모듈 or 메모리 랜덤 옵션 중 2개 이상을 사용해 계속 정신력 회복이 되는 세팅을 만듭니다
10. 현재 가장 핫한 카이퍼 조각, 각종 장비, 재료 파밍 장소
[1] 불모지 - 낙석 지대 - 매복 예상 지점 : 다양하게 얻고 싶을 때
(1) 어려움 난이도의 불모지 - 낙석 지대 - 매복 예상 지점입니다
(2) 15분당 카이퍼 조각 8만, 골드 100만 이상과 200개의 무기, 모듈, 반응로, 외장 부품, 암호화 보관함 해제키, 고급 재료가 나오며
캐릭터 레벨업, 무기 숙련도까지 올인원으로 엄청난 효율로 인해 이미 전세계에 퍼졌습니다
(3) 어려움 난이도에 입성하자마자 갈 수 있으며 자신이 딜이 부족하다고 해도 임무 시작 지점에서 빠르게 임무를 재시작해주는 역할을
맡을 수 있습니다
(4) 보통 도착하면 이미 누군가 돌고 있거나 아무도 없어도 금방 풀파티가 됩니다
[2] 백야 협곡 - 적하 기지 - 성채 외곽 : 적 처치 수 퀘스트 or 결정화 촉매 재료 중점적
[3] 메아리 늪지 - 폐기 구역 - 버려진 정제 장치 : 골드 중점적
11. 분실물
(1) 분실물은 예상과는 다르게 필드에 떨어진 아이템을 보내주지 않습니다
: 필드에 떨어진 아이템을 줍지 못한다면 그대로 소멸됩니다(절벽 등으로 인해 못줍는것도 마찬가지)
(2) 분실물로 오는 아이템은 인벤토리가 꽉 찼을 때 임무 완료로 인해 받는 아이템 뿐입니다
12. 어려움 요격전 공략
: 어려움 난이도 요격전 중 엑시큐셔너부터 스웜프워커까지는 일반 난이도와 다른 점이 체력, 공격력 정도 밖에 없어서
딱히 공략이 필요하진 않습니다. 하지만 업스트럭터부터는 공략이 필요합니다
: 심지어 업스트럭터부터는 솔플이 아예 시스템적으로 막혀있고 무조건 파티 매칭만 가능하기 때문에 더욱더 공략을 알아야 합니다
[1] 업스트럭터
(1) 업스트럭터는 면역 패턴 중에 공중에 게이트가 열립니다
(2) 게이트에서 수많은 구슬이 나와서 업스트럭터 쪽으로 가기 시작하는데 업스트럭터가 이 구슬을 일정량 이상 흡수할
경우 전멸기가 발동하며 미션 실패가 됩니다. 총이나 스킬로 구슬들을 부숴주면 됩니다
(3) 첫번째 때 게이트는 2개, 두번째는 3개, 세번째에는 4개가 열리는데 보통 4개가 열릴 경우 모든 파티원이 각자 게이트를
1개씩 맡아야 하는데 업스트럭터와 물총새들이 끊임없이 공격을 가하므로 실패 확률이 높아집니다.
그래서 보통 게이트 4개가 열리기 전에 딜량으로 밀어붙여서 깹니다. 즉, 딜량이 상당히 중요합니다
(4) 면역 게이트 패턴 외에도 업스트럭터가 주기적으로 보라색 실선을 랜덤 파티원에게 연결한 후 그 파티원을 속박해버리는데
이 속박 정육면체를 풀어주지 않으면 그 파티원은 사망하므로 실선이 보이면 정육면체를 깨줄 준비를 해야 됩니다
[2] 프로스트워커
(1) 프로스트워커는 7:20, 4:40에 전멸기를 씁니다
(2) 전멸기를 막는 방법은 보스 부위 파괴로 나오는 확정 불씨, 부하몹들을 죽이면 나오는 랜덤 불씨 총 6개의 불씨를 모아서
불씨 장판을 만들어야만 생존이 가능합니다
(3) 불씨는 프로스트워커의 미사일 공격을 받을 시, 프로스트워커 주변의 냉기 오라에 닿을 시 줄어듭니다
(4) 6개를 전부 먹었을 때 20초 지속의 장판이 생성되는데 20초 지속이라는 제한이 있으므로 5개째에서 대기를 하다가 전멸기
전 7:30 쯤에 마지막 1개를 먹고 장판을 열어야 다들 제시간 안에 들어올 수 있습니다
(5) 위에서 보다시피 불씨를 모으는 조건이 제한적이어서 불씨를 모으는 사람을 제외하고 나머지 사람이 먹어버리면 6개를
모으지 못해서 전멸합니다
(6) 시작 전 채팅으로 누가 불씨를 모을 것인지 정하고 시작합니다. 채팅이 아무도 없거나 혹은 자신이 "I take the fire"
이런 식으로 채팅을 친 것도 아니라면 무조건 전멸이니 그냥 나오면 됩니다.
(7) 프로스트워커 역시 면역 패턴이 있는데 이 때 다른 워커들과 다르게 프로스트워커는 면역 상태로 움직입니다.
약점 위치는 다른 워커와 마찬가지로 다리 관절 부분 6곳에 나오지만 끊임없이 움직이므로 맞추기 힘듭니다
(8) 면역 패턴 시작후부터 중간 중간 5초씩 가만히 멈춰서 공격을 하는 모션이 나오는데 이 때 약점을 터트리기 쉽습니다
(9) 위의 과정을 전부 거쳤다면 업스트럭터와 마찬가지로 4:40 전멸기 전에 딜량으로 밀어붙여서 깨야합니다.
마찬가지로 딜량이 매우 중요합니다
스샷 추가 예정
[3] 몰튼포트리스
(1) 몰튼포트리스는 면역기 패턴 때 맵 전체에 6개의 기둥이 소환됩니다
(2) 기둥에 있는 패널을 쏘면 기둥에서 빔이 뻗어나가고 이 빔을 반시계 방향으로 6개를 전부 연결하면 면역 패턴이 종료됩니다
(밑 스샷 왼쪽의 화살표 돼있는 부분이 패널)
(3) 면역 패턴 동안 주기적으로 보스가 화염구를 뿜어내고 이 화염구가 기둥에 7발 맞게 되면 빔이 리셋돼버립니다
(위 스샷 왼쪽의 패널 밑 게이지가 화염구 피격 횟수)
(4) 총으로 기둥으로 날아오는 화염구를 계속 부숴줍니다. 모든 화염구가 기둥을 향하는 것은 아니므로 기둥 직격탄만 부숴줍니다
[4] 글러트니
(1) 글러트니는 행드맨처럼 분노 게이지가 차오르다가 맥스가 되면 즉사기를 씁니다
(2) 맵에 나타나는 구슬 뿜뿜 기계에서 흰색 구슬을 글러트니를 향해 총으로 쏴주면 구슬이 날아가서 글러트니에 부딪히고
이 때 분노 게이지를 줄여줍니다. 지속적으로 구슬 담당이 글러트니를 향해 쏴줍니다. 딜 타임(다운 등) 때는 구슬 놔두고 와서 같이 딜!
(3) 글러트니가 면역 패턴이 시작되면 구슬 뿜뿜 기계에서 보라 구슬도 같이 뿜기 시작합니다. 마찬가지로 글러트니를 향해
총으로 쏴주면 글러트니 쪽으로 가는데!! 이 보라 구슬은 글러트니에 닿기 전 총으로 터트려서 폭발 데미지를 줘야
글러트니의 면역이 풀립니다
(4) 면역 패턴 때도 여전히 흰색 구슬을 글러트니에게 맞게 하는 것은 중요하고 보라 구슬이 터질 때 주변에 실로 연결된
흰색 구슬을 같이 터트려버리지만 지속적으로 흰색 구슬이 오고 있다면 보라 구슬을 글러트니 주변에서 터트려
면역을 푸는 것이 더 중요합니다. 그래야 보라 구슬이 그만 나오게 됩니다
(5) 글러트니의 데미지가 상당히 높기 때문에 에이잭스의 방어막도 1~2방이면 터지는지라 언제나 무빙을 하며 직격탄을
피해야 합니다. 구슬 담당도 마찬가지로 언제 자신을 향해 쏠지 모르므로 주의
(6) 보통 2 구슬 담당 2 딜러 이런식으로 역할을 나누는데 부활의 경우 딜 담당이 맡는 편입니다
13. 주간 반응로, 외장부품 궁극 등급 장소 순환
(1) 맵을 열면 하단에 '난이도 보상'이 있고 이를 누르면 이번주에 맵마다 어떤 궁극 반응로나 외장 부품이 보상으로 나오는지
알 수 있는 표가 나옵니다
(2) 난이도 보상으로 들어간 후 다시 하단의 전체 보상을 누르면 3주후까지의 표를 미리 볼 수 있습니다
(3) 표를 보는 방식은 이번주를 예를 들어 킹스턴-무너진 극장-반응로-독성-충격탄-차원을 해석 시 밑처럼 됩니다
- 킹스턴 무너진 극장 내의 미션 보상으로 궁극 반응로
- 반응로의 메인 스탯은 독성, 차원
- 궁극 반응로의 위력 증가 조건으로 연결되는 궁극 무기 종류는 충격탄 사용 무기
(4) 매주 초기화 시간은 화요일 오후 4시입니다
14. 잠수 유저 및 기타 비매너 플레이 유저 신고 방법
(1) 지도나 퀘스트 창을 열 때 위쪽 탭을 보면 소셜 탭이 있습니다
(2) 소셜 탭 클릭 후 왼쪽 하단의 최근 플레이어 목록에서 잠수, 비매너 유저 아이디 클릭
(3) 오른쪽 하단의 ! 종 모양 클릭 - 신고
(4) 플레이를 하다 보면 다양한 잠수 비매너 유저들을 만나는데 신고를 지속적으로 해주면 정지 및 기타 불이익을 줄 수
있으니 그냥 당하지 말고 신고하세요
15. 얼티밋 밸비, 루나 파밍 위치[어려움 난이도]
(1) 얼티밋 밸비
- 안정화 장치 32%055 : 킹스턴-무너진 극장 초소
- 나선 촉매 20% 073 : 베스퍼스-잃어버린 보급소 초소
- 코드 10% 087 : 메아리 늪지-침투 던전(예배당)<파이로매니악 연결>
- 코드 6% 110 : 하기오스-오염 지대 초소
- 안정화 장치 32% 113 : 하기오스-전진 기지 초소
- 강화 세포 32% 115 : 하기오스-침투 던전(안식처)<프로스트워커 연결>
- 코드 20% 125 : 요새-침투 던전()<몰튼포트리스 연결>
(2) 루나
- 안정화 장치 32% 068 : 불모지-침투 던전(연구실)<데드브라이드 연결>
- 나선 촉매 20% 071 : 베스퍼스-집하장 초소
- 강화 세포 10% 081 : 메아리 늪지-물이끼 늪 초소
- 코드 10% 090 : 아그나 사막-자원 저장소 초소
- 코드 32% 094 : 아그나 사막-침투 던전(망명지)<스웜프워커 연결>
- 안정화 장치 10% 098 : 백야 협곡-산령 초소
* 루나 나선 촉매와 강화 세포는 일반 난이도에서 38% 확률로 둘 다 얻을 수 있으므로 일반 난이도로 도는 걸 추천
추가 예정
(IP보기클릭)121.135.***.***
게임내 자원도 많고 파밍도 엄청 분화되어서 많이 복잡하네요.
(IP보기클릭)211.204.***.***
12. 결정화 촉매로 문양을 추가 해준 캐릭을 소집 해제(분해) (1) 쓴 결정화 촉매 개수 -1개만큼 돌려줍니다 : ex) 결정화 촉매 5개를 썼다면 4개 회수 (2) 에너지 활성체는 돌려주지 않습니다 (3) 현재 얼티밋이 없는 캐릭터들을 안심하고 키우다가 나중에 얼티밋 버전이 나오면 얼티밋 버전으로 갈아탈 수 있도록 조그마한 시스템적인 배려를 해준 듯 합니다 이거 낚시니까 지우시는게 낫겟네요.
(IP보기클릭)121.135.***.***
게임내 자원도 많고 파밍도 엄청 분화되어서 많이 복잡하네요.
(IP보기클릭)1.220.***.***
(IP보기클릭)112.149.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.194.***.***
(IP보기클릭)211.204.***.***
12. 결정화 촉매로 문양을 추가 해준 캐릭을 소집 해제(분해) (1) 쓴 결정화 촉매 개수 -1개만큼 돌려줍니다 : ex) 결정화 촉매 5개를 썼다면 4개 회수 (2) 에너지 활성체는 돌려주지 않습니다 (3) 현재 얼티밋이 없는 캐릭터들을 안심하고 키우다가 나중에 얼티밋 버전이 나오면 얼티밋 버전으로 갈아탈 수 있도록 조그마한 시스템적인 배려를 해준 듯 합니다 이거 낚시니까 지우시는게 낫겟네요.
(IP보기클릭)121.166.***.***