《流動裝置》嘅修訂比較
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{{ruby-yue|'''流動裝置'''|lau4 dung6 zong1 zi3}}(
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* [[手提電話]] (包括[[智能電話]])▼
* [[個人數碼助理]]▼
* [[手提遊戲機]]
▲* [[個人數碼助理]]
* [[平板電腦]]
* [[智能手錶]]
==Apps==
{{main|流動應用程式}}
[[流動應用程式]](mobile applications),通稱 app({{jpingauto|ep1}})或者 apps({{jpingauto|ep1 si2}}),係泛指[[設計]]嚟預咗專係畀[[流動裝置]](例如[[智能手機]]或者[[平板電腦]]噉)行嘅[[應用程式]]。呢啲應用程式响[[功能 (工程學)|功能]]上好多樣化-由[[電子遊戲|遊戲]]以至[[圖像軟件|畫圖]]等嘅多種功能,{{jpautocore|ep1 si2}} 都有可能提供得到<ref name="stoc21">Stocchi, L., Pourazad, N., Michaelidou, N., Tanusondjaja, A., & Harrigan, P. (2021). Marketing research on Mobile apps: Past, present and future. ''Journal of the Academy of Marketing Science'', 1-31.</ref>。
例如喺 2010 年代尾風靡全球嘅 [[擴張實境|AR]] 遊戲 [[Pokémon GO]] 就係一隻好出名嘅[[手機遊戲]]:呢隻遊戲唔係直接將《[[寵物小精靈系列 (遊戲)|寵物小精靈]]》擺落去手機度咁簡單,而係用咗手機先至做到嘅功能-畀玩家攞嚟攞去-嚟配合[[全球定位系統]],達致畀用家喺現實世界嘅唔同位置度「捉寵物小精靈」;呢隻遊戲嘅[[創新]]取得咗重大嘅成功,仲吸引到研究者做[[研究]],睇吓(例如)玩 Pokémon GO 可以點樣用嚟鼓勵啲人多啲郁動<ref name="altho16">Althoff, T., White, R. W., & Horvitz, E. (2016). Influence of Pokémon Go on physical activity: study and implications. ''Journal of medical Internet research'', 18(12), e315.</ref>。
==睇埋==
*[[人機互動]]
*[[流動營銷]]
==參攷==
▲[[Category:電腦]]
{{reflist}}
[[Category:流動裝置| ]]
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