Waterloo Stratford 대학교 인터랙션 디자인 및 비즈니스 스쿨
University of Waterloo Stratford School of Interaction Design and Business![]() | |
유형 | 위성캠퍼스 |
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확립된 | 2009년 6월 |
모기관 | 예술학부 |
소속 | 워털루 대학교 |
감독 | 크리스틴 맥웹 |
주소 | 성 패트릭 가 125번지 ,,,43°22′05″N 80°58′54″w/43.3680°N 80.98177°W좌표: 43°22′05″N 80°58′54″W / 43.3680°N 80.98177°W/ |
웹사이트 | uwaterloo.ca/stratford |
Stratford School of Interaction Design and Business(Stratford School of Interaction Design and Business)는 캐나다 온타리오 주 Stratford에 위치한 University of Waterloo Stratford 캠퍼스(University of Waterloo Stratford School)의 위성 캠퍼스다.[1]
2009년 6월에 설립된 워털루 스트랫포드 대학교(University of Waterloo Stratford School)는 디지털 미디어, 인터랙션 디자인, 디지털 기술, 콘텐츠 제작 및 사용자 경험에 초점을 맞춘 프로그램을 비즈니스 맥락 안에서 제공하기 위해 설립되었다.[2][3]
역사
2006년 10월 16일 스트랫퍼드 시의회는 댄 마티슨 시장에게 스트랫퍼드 페스티벌 및 워털루 대학과 합의각서를 체결하여 스트랫퍼드 소재 인문대학의 설립 가능성을 타진하도록 승인하였다.[4]
온타리오주는 2008년 3월 26일 워털루 스트랫포드 대학 캠퍼스에 1000만 달러를 허가했다.[5]다음 날 워털루에 본사를 둔 기업용 소프트웨어 회사인 오픈텍스트는 이 프로젝트에 1,000만 달러를 투자했다고 발표했다.[6]
2009년 1월 22일, 연방정부는 코뮌텍과 워털루 스트랫포드 캠퍼스의 공동 이니셔티브인 캐나다 디지털 미디어 네트워크(CDMN)에 의해 현재 캐나다 디지털 미디어 이니셔티브로 알려진 캐나다 디지털 미디어 진보를 위한 코리더에 5년간 1070만 달러를 약속했다고 발표했다.[7]같은 해 6월, ON, Stratford에서 최초로 개최된 캐나다 3.0 포럼은 Waterloo Stratford Campus와 CDMN이 주최하였으며, 이 행사는 University of Waterloo Stratford Campus의 공식 출범이었다.[8]
캠퍼스의 공식 개장은 2010년 9월 20일 온타리오 주 스트랫퍼드 소재 웰링턴 6번지의 임시 위치에서 이루어졌다.[9]학제간, 전문적 1년 프로그램인 디지털 체험 혁신의 마스터(MDEI)의 첫 수업이 이듬해 임시 캠퍼스에서 시작되었다.[10]
On 1 August 2011, Dr. Christine McWebb, Professor in the Department of French Studies, UW becomes the Director, Academic Programs and on 1 October 2011, Ginny Dybenko, the former Dean of the Wilfrid Laurier School of Business & Economics, becomes the Executive Director of the University of Waterloo Stratford Campus.[11]
2012년 1월, 디지털 체험 이노베이션의 시간제 마스터 옵션이 추가되었다.이 프로그램은 프로젝트 관리 전문가 인증 구성요소를 모든 학생을 위한 커리큘럼에 통합했다.[12]
글로벌 비즈니스 및 디지털 예술의 아너스 학사 프로그램의 첫 번째 수업은 2012년 9월 5일 세인트 패트릭 세인트 125에 위치한 새 캠퍼스에서 공부를 시작했다.2012년 10월 16일, 그 건물은 지역사회에 공식적으로 공개되었다.[13]
2013년 11월 15일 워털루 스트랫포드 캠퍼스는 향후 5년간 스트랫포드 가속기 센터를 강화하기 위해 약 175만 달러의 연방 기금을 받을 것이라고 발표되었다.이 센터는 워털루 스트랫퍼드 캠퍼스 교직원과 학생들이 창업한 스타트업 등 기술 관련 창업자를 대상으로 멘토링과 코칭을 제공한다.Stratford Accelerator Center는 2014년 봄 Waterloo Stratford 캠퍼스로 이전했다.[14]
2018년 7월 1일 워털루 스트랫포드 캠퍼스는 "스트랫퍼드 인터랙션 디자인 및 비즈니스 스쿨"이라는 새로운 이름으로 예술대학의 새로운 학교가 되었다.학교 지정으로 학교는 정규 교직원을 채용하고 자체 연구 및 학술 프로그램을 개발할 수 있게 되었다.[15]
스트랫퍼드 스쿨
워털루 스트랫포드 대학교 인터랙션 디자인 및 비즈니스 학교는 세인트 패트릭 가 125번지에 위치해 있다.이 건물은 3층 42,000평방피트의 공간으로 디지털 미디어 랩, 사용자 연구실, 사운드 스위트, 프로젝트룸, 개방형 개념의 협업 공간 및 디자인, 인터랙션 디자인, 사진, 비디오 제작, 앱 개발, 웹 개발 등을 위한 소프트웨어를 갖추고 있다.[16]
크리스티 마이크로태일즈 월
워털루 스트랫포드 대학교 인터랙션 디자인 및 비즈니스 학교의 중심에 위치한 이 학교의 벽은 세계에서 가장 높은 종류의 전시품인 크리스티 마이크로틸레스 벽이다.3층 높이로 NTSC 컬러 게이머트의 115%를 재현할 수 있는 마이크로타일 150개로 일반 LCD 평면 패널을 50% 이상 능가한다.[17]이 벽은 학생들의 콘텐츠를 보여주고, 창의적인 성과를 강조하고, 디지털 미디어 연구를 위한 오픈 소스 캔버스를 제공하는 데 사용된다.[18]
워털루 스트랫퍼드 스쿨의 크리스티 마이크로틸레 벽은 2013 에이펙스 어워드의 교육 및 의료 부문에서 골드 수상자로 선정되었다.[19]
참여: UX + Gamification Research Lab
워털루 스트랫포드 대학교에 위치하고 있으며, UX와 게이밍에 관련되기 때문에 학생과 교직원이 연구, 실험, 시제품 개발 및 사업화에 이용하고 있다.[20]
스트랫퍼드 액셀러레이터 센터
워털루 스트랫퍼드 스쿨에 위치한 스트랫포드 액셀러레이터 센터는 2014년부터 초기 기술과 디지털 미디어 기업의 성장과 성숙을 가속화하는 데 초점을 맞추고 있다.액셀러레이터 센터는 캠퍼스의 학부생과 대학원생들에게 멘토링을 추가로 제공한다.
관리
Christine McWebb는 Waterloo Stratford 대학교 인터랙션 디자인 및 비즈니스 학교의 이사다.
워털루 스트랫포드 대학교는 워털루 대학교와 같은 양원제 하에 운영되고 있는데, 이는 1972년 워털루 대학교법에 의해 제정된 대로 이사회 및 상원으로 구성된 시스템이다.그 학교는 워털루 대학과 동일한 총장 및 총장을 공유한다.[22]
재무장관실은 현재 맥킨지앤컴퍼니의 글로벌 경영 파트너인 도미닉 바튼이 맡고 있다.[23]2011년 3월, 페리둔 함둘라푸르 총장은 2010년 10월부터 임시 총장으로 재직하면서 제6대 총장으로 발표되었다.[24]
학문과 프로그램
워털루 스트랫포드 대학교는 학생들이 디지털 미디어와 디자인 분야에서 직업을 갖도록 준비한다.[25]학생들은 수업과 프로젝트 기반 학습을 통해 교수진, 연구원, 문화 단체, 기업 및 기업가와 함께 모인다.
MSEI(디지털 경험 혁신) 마스터
워털루 스트랫포드 대학에서 제공되는 이 프로그램은 2011년 가을에 시작되었다.최근 대학졸업생과 기술 확대를 원하는 직장인으로 구성돼 있다.MDEI는 프로젝트 기반 학습과 다원적 과정 세트를 제공하는 전문 학위로 프로젝트 관리 전문가 인증의 교육 부분을 이수한다.MSEI는 정규직 또는 파트타임으로 제공된다.풀타임 프로그램은 가을, 겨울, 봄 등 3개 학기에 걸쳐 진행되며, 시간제 학생들은 24개월에 걸쳐 학기당 2개 과정을 수강하며, 프로그램 마지막 봄 학기에 최종 프로젝트를 진행한다.[26]
GBDA(글로벌 비즈니스 및 디지털 예술 학사) 수상
Global Business and Digital Arts 프로그램은 2012년 가을에 시작되었다.그것은 Stratford 상호 작용 디자인 및 비즈니스 스쿨에 독특하다.[27]학생들은 산업 파트너들과 직접 프로젝트를 진행하며 최신 디지털 기술을 접할 수 있다.또한, 그들은 유급 실습을 완료하고 관련 프로젝트 관리 인증서의 자격을 얻기 위한 교육 시간을 얻을 수 있다.[28]2018년 6월 21일, 캐나다 디자인 회사 Rossul은 Stratford School of Interactive Design and Business를 "Best Canadian University UX Design University"[29]로 선정했다.
주택
학생들은 Stratford 공동체에서 캠퍼스 밖에서 산다.워털루 대학 교외 주택 사무소는 학생들에게 자원을 제공하지 않는다.[30]
활동 및 이벤트
캐나다 3.0
2008년에는 온타리오 주 스트랫포드에 있는 워털루 스트랫포드 대학교가 캐나다를 디지털 경제에서 세계적인 리더로 만드는 방법에 대해 토론한 가운데 제1회 캐나다 3.0 컨퍼런스가 개최되었다.[31]
디지털 미디어 일 검색
디지털 미디어 데이즈 발견은 매년 성장하는 캐나다 디지털 경제의 리더가 되고자 하는 고등학생들을 위해 쌍방향 프로그래밍을 제공하는 프로그램이다.학생들은 산업 전문가들과 교류하고, 그들만의 디지털 디자인을 개발하고, 사업 기술을 쌓고, 디지털 미디어의 창조적이고 상업적인 잠재력을 발견한다.[32]
게임화 2013
게이밍 2013은 워털루 스트랫포드 대학과 엔터테인먼트가 주최했다.학술연구발표회, 게임화 추진 및 사업화에 관한 강연회, 워크숍, 건강관리, 마케팅, 교육, 엔터테인먼트 분야에서의 성공적인 게임화 시책 시연 등이 있었다.[34]
엑스퍼시티 디자인 캠프
uXperence Design Camp는 2013년 11월 16일부터 11월 17일까지 진행된 체험형 UX(University User Experience) 부트캠프로, UX(University) 디자인의 원리를 활용한 실생활 문제에 대한 실행 가능한 해결책 마련에 초점을 맞췄다.
소프트웨어 개발자, 엔지니어, 컴퓨터 과학자, 심리학자, 디자이너, UX 전문가 및 학생들은 멘토와 사용적합성 테스터의 경험을 활용하여 심사위원단에 데모를 던지는 데 필요한 지식을 습득했다.승리한 아이디어는 사업화 지원을 받았다.[35]
코드
Stratford School은 2014년 2월 28일부터 3월 2일까지 CAD(Canadian Open Data Experience) 해커톤 개최지였습니다.그것은 캐나다 전역의 참가자들이 연방 오픈 데이터를 흥미롭고 유익한 애플리케이션으로 바꾼 곳이었다.[36]
Waterloo Stratford School은 빅 데이터의 사용과 이를 데이터 시각화와 결합하는 힘에 대한 정보 세션으로 Inspiration Day를 개최했다.[37]
Accelerator Center 점심 및 학습 프로그램
워털루 스트랫포드 대학에 위치한 액셀러레이터 센터는 네트워킹, 비즈니스 및 홍보를 위한 자금 확보 방법 등 관련 주제에 대한 점심 및 학습 세션을 제공한다.[38]
SOCDOCS
워털루 스트랫퍼드 스쿨은 가난, 전쟁, 노숙자, 환경, 성차별, 중독, 노예제도, 프리제이(prej) 등 사회정의 이슈에 대한 선택의 디지털 차량을 통해 교사와 학생에게 시각적, 청각적 진술을 할 수 있는 창의적인 기회를 제공하는 영화 다큐멘터리 페스티벌 SOCDOCS의 파트너다.유디체[39]
ESQ 캠프
여름 내내 워털루 대학 스트랫포드 학교 캠프 팀들은 아이들을 직접 공학 및 과학 활동에 참여시키기 위해 지역사회를 방문한다.[40]그 캠프들은 공학 및 과학 교육으로 전국적인 상을 받았다.[41]
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼즈에는 워털루 대학(스트랫포드 캠퍼스)과 관련된 미디어가 있다. |
참조
- ^ "About UW". University of Waterloo. Retrieved 29 January 2012.
- ^ "Canada 3.0 Forum to Shape the Country's Digital Future, by Michael Strickland". uwaterloo.ca. Retrieved 4 May 2009.
- ^ Day-Hamilton, Tobi. "Making the future in Stratford". uwimprint.ca. Retrieved 1 September 2012.
- ^ 아트캠퍼스가 스트랫퍼드에게 제안하다
- ^ Stratford의 UW를 위한 미래
- ^ 오픈 텍스트가 UW 디지털 미디어 캠퍼스를 위해 1천만 달러를 발표함
- ^ 오타와는 수백만 달러를 벌어들인다.
- ^ 캐나다의 디지털 미래를 형성하기 위한 캐나다 3.0 포럼
- ^ U of Waterloo, 새로운 Stratford 캠퍼스 소개
- ^ 워털루 스트랫포드 대학 부지가 첫 17주년을 맞이한다.
- ^ Beitz, Mike. "Digital dream now reality". QMI Agency. Retrieved 7 September 2011.
- ^ Stratford에서 MSEI 개선 발표
- ^ Stratford에서 미래 만들기
- ^ Beitz, Mike. "University of Waterloo Stratford campus share of federal funding about $1.75M". stratfordbeaconherald.com. Retrieved 15 November 2013.
- ^ 워털루 예술대학 뉴스 기사
- ^ 온타리오 대학 캠퍼스 스트랫포드 본드필드 패스트트랙 건설
- ^ 크리스티는 세계에서 가장 높은 크리스티 마이크로태일즈를 설치하여 워털루 대학교의 새 학교에 불을 밝힌다.
- ^ Czikk, Joseph (3 March 2014). "U Waterloo Stratford Campus Hands Out Its Christie Design Awards". betakit.com. Retrieved 3 March 2014.
- ^ "DSE Announces 2013 Apex Award Winners". digitalsignageconnection.com. Retrieved 28 February 2014.
- ^ 참여: UX + Gamification Research Lab
- ^ Beitz, Mike. "Stratford Accelerator Centre relocating to University of Waterloo Stratford campus". stratfordbeaconherald.com. Retrieved 19 February 2014.
- ^ "Governance". University of Waterloo. 7 May 2012. Retrieved 2 August 2012.
- ^ "Leadership and governance". 15 August 2018.
- ^ D'Amato, Luisa; Pender, Terry (11 March 2011). "Hamdullahpur named University of Waterloo president". The Record. Metroland Media Group Ltd. Retrieved 2 August 2012.
- ^ "Teaching". University of Waterloo. Retrieved 24 August 2014.
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- ^ "uXperience Design Camp 2013". betakit.com. Retrieved 16 November 2013.
- ^ "CODE Hackathon Sees 900 Participants Create 110 Apps, Declares Itself The 'Largest Competitive Hackathon In Canada". betakit.com. Retrieved 6 March 2014.
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