Versione in MathML della definizione di luminanza relativa

Quella che segue è una versione MathML della definizione di luminanza relativa nelle WCAG 2.2. Fare riferimento a MathML Software - Browsers per informazioni sui browser e sui plugin che supportano il MathML di cui potresti aver bisogno per visualizzare correttamente le informazioni su questa pagina.

luminanza relativa

la luminosità relativa di qualunque punto in uno spazio-colore, normalizzata a 0 per il nero più scuro e ad 1 il bianco più chiaro

Note

Per lo spazio-colore sRGB, la luminanza relativa di un colore è definita come L = 0.2126 × R + 0.7152 × G + 0.0722 × B where R, G and B sono definiti come:

  • Se R s R G B 0.04045 allora R = R s R G B 12.92 altrimenti R = ( R s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

  • Se G s R G B 0.04045 allora G = G s R G B 12.92 altrimenti G = ( G s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

  • Se B s R G B 0.04045 allora B = B s R G B 12.92 altrimenti B = ( B s R G B + 0.055 1.055 ) 2.4

and R s R G B , G s R G B , e B s R G B sono definiti come:

  • R s R G B = R 8 b i t 255
  • G s R G B = G 8 b i t 255
  • B s R G B = B 8 b i t 255

(Formula estratta da [SRGB].)

Nota

Prima di maggio 2021 il valore di 0,04045 nella definizione era diverso (0,03928). È stato preso da una versione precedente delle specifiche ed è stato aggiornato. Non ha alcun effetto pratico sui calcoli nel contesto di queste linee guida.

Nota

Quasi tutti i sistemi oggi in uso per visualizzare i contenuti Web assumono la codifica sRGB. A meno che non si sappia che per sviluppare e visualizzare i contenuti si utilizzerà un altro spazio-colore, gli autori dovrebbero utilizzare sRGB. Se si utilizzano altri spazi-colore riferirsi a: comprendere il criterio di Successo 1.4.3.

Nota

Se interviene il dithering (approssimazione dei colori per ridurne la gamma cromatica) dopo la realizzazione finale, va utilizzato il colore sorgente. Per i colori approssimati alla fonte si dovrebbero usare i valori medi (valor medio di rosso R, valor medio di verde G e valor medio di blu B).

Nota

Sono disponibili strumenti che calcolano automaticamente i valori durante la verifica di contrasto e lampeggiamento.

[SRGB]
Multimedia systems and equipment - Colour measurement and management - Part 2-1: Colour management - Default RGB colour space - sRGB. IEC. URL: https://webstore.iec.ch/publication/6169