Darstellungstechnik 2 (ILV)

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LehrveranstaltungsleiterIn:

 Florian Blamberger , MA
VertiefungTechnisches Design
LV-NummerB2.06060.40.090
LV-KürzelDarstg2
Studienplan2019
Studiengangssemester 4. Semester
LehrveranstaltungsmodusPräsenzveranstaltung
Semesterwochenstunden / SWS2,0
ECTS Credits2,5
Unterrichtssprache Deutsch

Die Studierenden erlernen

  • Visualisierungsmöglichkeiten durch die Kombination der bereits vermittelten Grundlagen in Vector & Pixelgrafiken (Photoshop/Illustrator) und 3D Datensätzen.
Sie beherrschen
  • die relevanten Techniken zur Produktpräsentationen (Animieren / Rendermöglichkeiten für 3D Datensätze (Keyshot)).
Sie können
  • 3D Datensätze zu fotorealistischen Darstellungen inszenieren, und mit 2D Programmen optimieren (Adobe After Effekts / Adobe Photoshop).
Sie wissen
  • Darstellungskombinationen aus 3D und 2D Bearbeitungstechniken und Fotorealistische 2D Darstellungen zu kreieren
Sie können
  • Digitale Dokumentationen aufbereiten

B2.00000.10.030 - Technisches Zeichnen
B2.06060.30.120 - Darstellungstechnik 1

Darstellungsinhalte basieren auf Projekt MB19 und werden mit dem / der zuständigen Vortragenden abgestimmt.
• Digital Rendering (Fotorealistische Darstellungen)
• Adobe Photoshop Bildbearbeitung, digitale Skizziertechnik, Maskierungstechnik
• 3D Darstellungstechnik (Rapid Modelling, T- Splines, Keyshot)
• Kombination von 3D Darstellungen mit 2D Bildbearbeitung (Adobe Photoshop)
• Vektorgraphik Darstellungstechniken (Ableitungen von Vektorgrafiken aus CAD Files
• Digitale Dokumentation (Adobe Indesign)

Robertson, How to Draw Cars: The Techniques of Scott Robertson (No. 2)
Solarski, Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Sad Mead,The Movie Art of Syd Mead: Visual Futurist
Cohen, The Art of Ghost in the Shell

Integrierte Lehrveranstaltung (ILV)

Gesamtprüfung