Darstellungstechnik 2 (ILV)
ZurückLehrveranstaltungsleiterIn:
Vertiefung | Technisches Design |
LV-Nummer | B2.06060.40.090 |
LV-Kürzel | Darstg2 |
Studienplan | 2019 |
Studiengangssemester | 4. Semester |
Lehrveranstaltungsmodus | Präsenzveranstaltung |
Semesterwochenstunden / SWS | 2,0 |
ECTS Credits | 2,5 |
Unterrichtssprache | Deutsch |
Die Studierenden erlernen
- Visualisierungsmöglichkeiten durch die Kombination der bereits vermittelten Grundlagen in Vector & Pixelgrafiken (Photoshop/Illustrator) und 3D Datensätzen.
- die relevanten Techniken zur Produktpräsentationen (Animieren / Rendermöglichkeiten für 3D Datensätze (Keyshot)).
- 3D Datensätze zu fotorealistischen Darstellungen inszenieren, und mit 2D Programmen optimieren (Adobe After Effekts / Adobe Photoshop).
- Darstellungskombinationen aus 3D und 2D Bearbeitungstechniken und Fotorealistische 2D Darstellungen zu kreieren
- Digitale Dokumentationen aufbereiten
B2.00000.10.030 - Technisches Zeichnen
B2.06060.30.120 - Darstellungstechnik 1
Darstellungsinhalte basieren auf Projekt MB19 und werden mit dem / der zuständigen Vortragenden abgestimmt.
• Digital Rendering (Fotorealistische Darstellungen)
• Adobe Photoshop Bildbearbeitung, digitale Skizziertechnik, Maskierungstechnik
• 3D Darstellungstechnik (Rapid Modelling, T- Splines, Keyshot)
• Kombination von 3D Darstellungen mit 2D Bildbearbeitung (Adobe Photoshop)
• Vektorgraphik Darstellungstechniken (Ableitungen von Vektorgrafiken aus CAD Files
• Digitale Dokumentation (Adobe Indesign)
Robertson, How to Draw Cars: The Techniques of Scott Robertson (No. 2)
Solarski, Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Sad Mead,The Movie Art of Syd Mead: Visual Futurist
Cohen, The Art of Ghost in the Shell
Integrierte Lehrveranstaltung (ILV)
Gesamtprüfung