Grandes nomes como Zygmunt Bauman já passaram pelo evento para discutir as transformações da sociedade e da educação.
Apresentações de exemplos que transformaram escolas e comunidades.
Os visitantes conhecem os lançamentos de startups como games, realidade virtual, plataforma compartilhada e outras inovações na educação.
Um espaço especial para promover na prática técnicas para desenvolvimento de games, de robótica, de impressão e muitas outras.