Terraria

datorspel från 2011
Version från den 26 september 2013 kl. 08.07 av Abaddon (Diskussion | Bidrag) (Öknen växer inte)

Terraria är ett datorspel i genren plattformsspel, utvecklat av Re-Logic för Windows. Spelarens figur blir starkare genom att hitta bättre utrustning och föremål. Spelet distribueras genom Steam och har lyckats sälja mer än 10 miljoner exemplar utan någon riktig marknadsföring, förutom videor på youtube innan spelet släpptes och en link på Twitter av skaparen av datorspelet Minecraft, Notch. Terraria släpptes på Playstation Network i Nordamerika den 26:e mars 2013, och i Europa den 15:e maj samma år. Det släpptes på Xbox Live den 27:e mars 2013. [1]

Gameplay

Spelet har liknats vid Minecraft i och med att spelvärlden består till stor del av block. Skillnaden är dock att Terraria är i 2D och därmed fungerar blocken annorlunda. Betydligt större mängder föremål som går att gå "igenom", det vill säga att de inte hindrar spelaren från att röra sig, finns också, bland annat träd, jättelika underjordsvampar och bakgrundsväggar till byggnader för att få ett djup i spelet.

Under spelets gång så kan spelaren hitta många olika sorters monster. Ett av de vanliga monsterna kallas "slime" och kan hittas väldigt ofta under dagtid eller i underjorden. Men när natten faller så kommer nya monster som "zombie" och "demon eye". I andra miljöer kan man även hitta mycket farligare monster, så som människoätande växter och demoner. Då spelaren har kommit en bit in i spelet så har denne tillräckligt med material för att göra rustning. Rustning består av tre olika delar, hjälm, brynja och byxor.

Meteoriter landar efter att man har förstört en shadow orb och där kan man få tag på meteorite ore som man behöver till vissa förmål. Det dyker också upp speciella fiender nära meteoriter som heter meteor heads.

Utforskande och att finna sällsynta föremål är en stor del av Terraria, såväl som att bygga sitt "hem".

När man har kommit ganska långt så kan man döda en Boss som heter The Wall of Flesh. Om man lyckas döda The Wall of Flesh så aktiveras det så kallade Hardmode som bland annat lägger till starkare fiender och gör nya sorters malmer tillgängliga.

De vanligaste miljöerna är skog och grottor. Det finns även öken och så kallad "corruption", dock är corruption ovanlig i början men växer efterhand. En mängd sällsynta miljöer, till exempel både över- och underjordisk djungel, en helvetesliknanade miljö kallad "underworld",där det finns en slags malm som kallas för "hellstone" som spelaren kan skapa vissa föremål av, exempel en Flamarang en brinnande bumerang Det finns också en så kallad "dungeon" existerar också i spelet. I uppdateringen 1.1 lades också hallowed-miljön (Bara Hardmode) till som innehåller enhörningar och en regnbåge, bland annat.

NPCer är figurer som man kan låsa upp genom att göra vissa uppgifter som att döda bossar eller få vissa saker. Man börjar alltid med en NPC (Guide) som kan hjälpa en med nybörjartips och visa vad man kan tillverka med vissa föremål. De flesta andra NPCer har huvudsakligen funktionen att man kan handla med dem.

När spelaren skapar en värld så kommer spelaren alltid börja med en hacka, en yxa och ett svärd. Under spelets gång så kommer spelaren att hitta och tillverka bättre vapen och föremål. Långt nere i grottorna kan spelaren hitta många användbara föremål.

Externa länkar

Fotnoter

  1. ^ PC Gamer, Terraria launch a huge success [1]

Mall:Datorspelstub www.terraria.wiki.com