High Moon Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Sammy Studios»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
High Moon Studios
Изображение логотипа
Тип разработчик компьютерных игр
Основание апрель 2001 года
(как Sammy Entertainment, Inc.)
Расположение США, штат Калифорния
Ключевые фигуры Питер Делла Пенна (президент)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция программное обеспечение[1]
Число сотрудников 150 (2007)
Материнская компания Activision
Сайт highmoonstudios.com (англ.)

High Moon Studios (ранее Sammy Studios) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Известна как разработчик игры Darkwatch, шутера от первого лица.

Компания была основана под названием Sammy Entertainment (позднее — Sammy Studios) в апреле 2001 года как вспомогательное подразделение фирмы японской компании Sammy для разработки и издательства игр в Северной Америке. После объединения Sammy и Sega в Sega Sammy Holdings в 2004 году, Sammy прекратила всю активность по разработке игр в Америке, сконцентрировавшись на родном японском рынке. Планировалось, что Sammy Studios будет закрыта, но вместо этого 7 марта 2005 года руководство студии выкупило её, сделав независимой. Студия с новым названием High Moon Studios сосредоточилась на разработке проекта, находившегося в разработке до отделения от Sammy — игре Darkwatch (2005).

В январе 2006 года студию приобрела Vivendi Games, и High Moon Studios стала подразделением Sierra Entertainment[2]. После слияния Vivendi и Activision High Moon Studios стала дочерней компанией Activision Blizzard и занималась преимущественно разработкой игр по медиафраншизе «Трансформеры». После выхода игры Deadpool (2013) Activision уволила 40 сотрудников студии[3]. Впоследствии студия оказывала поддержку в разработке игры Destiny 2 и игр серии Call of Duty.

Год Название Платформа Примечание
PS2 PS3 PS4 PS5 PC Xbox X360 XOne XSX
2005 Darkwatch Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2008 Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
2010 Transformers: War for Cybertron Нет Да Нет Нет Да Нет Да Нет Нет
2011 Transformers: Dark of the Moon Нет Да Нет Нет Нет Нет Да Нет Нет
2012 Transformers: Fall of Cybertron Нет Да Нет Нет Да Нет Да Нет Нет
2013 Deadpool Нет Да Да Нет Да Нет Да Да Нет
2014 Call of Duty: Advanced Warfare Нет Да Да Нет Да Нет Да Да Нет В сотрудничестве с Sledgehammer Games
2016 Call of Duty: Modern Warfare — Remastered Нет Нет Да Нет Да Нет Нет Да Нет В сотрудничестве с Raven Software
2017 Destiny 2 Нет Нет Да Нет Да Нет Нет Да Нет В сотрудничестве с Bungie
2019 Call of Duty: Modern Warfare Нет Нет Да Нет Да Нет Нет Да Нет В сотрудничестве с Infinity Ward, Raven Software и Beenox.
2020 Call of Duty: Black Ops Cold War Нет Нет Да Да Да Нет Нет Да Да В сотрудничестве с Treyarch, Raven Software, Beenox, Sledgehammer Games и Activision Shanghai.

Примечания

[править | править код]
  1. National Software Reference Library
  2. Vivendi Universal Games Acquires High Moon Studios (англ.). Дата обращения: 14 июня 2007. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  3. Fahey, Mike Activision Lays Off High Moon Studios' Deadpool Team. Kotaku (2 апреля 2013). Дата обращения: 23 июня 2019. Архивировано 24 июня 2019 года.