DozoR
DozoR (Дозор) — командная игра в формате ночных поисковых игр, включающая в себя соревнование по ночному городскому ориентированию, актерские и ролевые уровни, экстремальные и логические задания.
В DozoR играют жители свыше 180 городов, включая Москву, Владивосток, Нижний Новгород, Смоленск, Мурманск, Екатеринбург, Санкт-Петербург, Тверь, Самара, Тольятти, Тула, Чебоксары, Казань, Калининград, Ростов-на-Дону, Кузнецк, Губкинский, а также на Украине (Севастополь), в Молдавии, Казахстане, Литве и Узбекистане.
Игра состоит из 10 основных заданий, в каждом из которых зашифровано местоположение локации (заброса), где находятся коды или человек в городе. Задача — пройти последовательно все 10 уровней раньше других команд, выполнить все дополнительные задания (штабные, сквозные, бонусные, клад). При этом, в отличие от похожего проекта «Схватка», в классической версии «Дозора» команды оказываются на одних и тех же уровнях в разное время, а в отличие от «Энкаунтера», количество основных уровней постоянно. Игры проводятся в ночь с субботы на воскресенье (в больших городах облегченная версия игры проводится в ночь с пятницы на субботу), один раз в две недели. Шесть игр объединяются в сезон, по итогам каждой игры и сезона в целом определяются соответственно победитель игры и победитель сезона.[1]
История проекта
В России городские интерактивные игры появились в 2005 году — практически одновременно в Москве прошли «Схватка» и «Энкаунтер», а в Петербурге — «Дозор».Журнал «Деньги» № 34 (640), 3 сентября 2007 г[2]
Организатор проекта пишет:
Познакомился я с идеей игры еще в 2003 году, когда увидел в Интернете проект «Охота». Который, как оказалось позже, открывался также по образу и подобию Зиги. На тот момент я просто восхитился идеей и благополучно ее забыл. Через год я наткнулся на «Схватку» и написал руководству проекта с предложением организовать игру в Праге, где я в то время учился. Предложенные условия меня абсолютно не устроили, так как за неимоверную сумму, которую я должен был выплатить сразу, мне представлялся лишь сайт и программное обеспечение по проведению игры. Ни поддержки в открытии города, ни объяснений как и что нужно будет делать, ни консультаций по возникающим ситуациям в будущем мне не обещали. Вот в тот момент и было сформировано мое первое мнение об этом проекте. На тот момент на Схватке я поставил крест. В 2005 году я переезжаю в Санкт-Петербург и у меня в уме всплывает хорошо забытая идея об организации игры. Так как у меня также еще живо мнение о том, что Схватка попросит много денег и не предоставит взамен ничего адекватного, я решаю делать свой проект, построенных на совершенно других принципах: поддержка и обучение организаторов, приоритет на людях.Жук Алесь[3]
Описание игры
В игре принимают участие несколько команд (обычно 7—10, зависит от местных условий в каждом городе). Команда состоит из полевых игроков — экипажей на автомобилях и стационарного штаба (координаторов) — людей имеющих доступ в интернет в течение всей игры.
Целью игры является последовательное выполнение заданий в течение времени, отведенного на игру. Задания представляют собой головоломки, зашифрованный текст, по которому можно отгадать некоторое место в городе и/или действия которые должны произвести полевые игроки (обычно один из уровней представляет собой флешмоб). Обычно задания сопровождаются «кодом опасности (КО)» — обозначением, которое указывает на степень риска на уровне. Условием выполнения задания является получение кода, состоящего из цифр и латинских букв D и R, который передается организатору (с помощью специальной игровой системы — «движок»).
Если все требуемые коды сообщены верно, организатор переводит команду на следующий уровень — даёт следующее задание. Победитель определяется по суммарному чистому времени нахождения команды на уровнях игры. Все команды, участвующие в игре, получают одни и те же задания, но в разной последовательности.
Через полчаса после получения каждого задания команда получает первую подсказку, еще через полчаса — вторую. Если игроки не сообщили верного кода в течение полутора часов, задание считается невыполненным, и команде начисляется штрафное время. Некоторые задания предусматривают возможность получения бонусного времени. Места между командами распределяются в соответствии с суммарным временем, проведенным командой на заданиях с учетом штрафного времени и бонусов.
Игра, как правило, проводится с 22:00 субботы до 7:00 воскресенья (стоп-игра). Командам, не прошедшим всех уровней игры к стоп-игре, за каждый непройденный уровень назначается максимальное время прохождения (полтора часа) и 15 минут штрафа.
За несколько дней перед очередной игрой командам сообщаются дополнительные принадлежности, которые должны помочь в выполнении заданий.
В настоящее время существует несколько вариаций игры:
- DozoR.Classic — стандартная версия. В одной команде может играть неограниченное количество экипажей.
- DozoR.Lite — «облегченная» версия игры. Отличия: участвует только один экипаж, сам себе команда. Меньшее количество заданий, упрощенные вопросы (отсутствует необходимость в штабе), оптимизированная для PDA версия движка. В заданиях предусмотрены текстовые формулировки и картинки, но нет медиафайлов, также они не требуют поиска в Интернете. Всё «заточено» под мобильность. В «Дозор Лайт» играют во многих небольших городах, там где по тем или иным причинам затруднительно организовать «классическую» версию проекта. Хотя и в крупных мегаполисах у «Лайта» есть немало поклонников, некоторые из которых ценят его даже выше «полномасштабной» версии.
- DozoR.Online — решение заданий не выходя из-за компьютера.
- DoZoR.Extreme — облегченная версия, в игре принимает участие только один экипаж. Характеризуется лёгкостью загадок, но крайней сложностью выполнения заданий (Самара).
Мега-DozoR
Раз в год проводится Мега-DozoR. Игра представляет собой игру в формате DozoR.Classic, но в нее включаются лучшие локации и лучшие идеи уровней. Игру подготавливают команды городов-организаторов (как правило их несколько), а сборные близлежащих городов приезжают, чтобы принять участие. В 2008 Мега-Дозор проходил в Смоленске. Мега-Дозор 2009 проходил в Твери, Красноярске, Магнитогорске, Самаре и Краснодаре.[4][5]. В 2010, Мега Дозор прошел в Киеве, Чебоксарах и Воронеже, в 2011 в Туле, Новокузнецке, Ростове-на-Дону, и Москве В 2012 в Липецке, Ачинске, Оренбурге, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде. В 2013 году города «Mega DozoR-2013»: Пермь, Брянск, Иркутск, Киев. Также раз в год проводится Кубок, с 2009 по 2012 проходил в Севастополе.
Пример задания
Задание игры 17 февраля 2007 года «Пиковый Король и Червовая Дама» (Киев):
Задание: Шесть колобков спрятались под мостом. Код опасности 2+.
Подсказка 1: Ну и представьте себе, что один колобок — съедает в день 6779 крошек хлеба, а сколько же он съест за 109 недель. Попробуйте найти его потом.
Подсказка 2: Грохот железной дороги и метро мешал колобкам перекидываться в карты.
Комментарий: Код написан под мостом метро над железной дорогой возле хлебокомбината № 6. «Колобок» указывает на мучное изделие, «шесть» на номер хлебокомбината, «под мостом» — место кода. В подсказке 1 — математическая задачка, решив которую получается число «5172377», что является номером телефона хлебокомбината.
Благотворительность
Организаторы DozoR проводят международные благотворительные игры, в которых участвуют до 36 тысяч человек, не менее чем в 80 городах СНГ. Все собранные средства уходят на приобретение необходимых вещей для детей-сирот, детей оставшихся без попечения родителей и воспитанников школ-интернатов.[6][7][8][9][10]
Франчайзинг
Игра по франчайзингу проводится во многих крупных городах России и стран СНГ. Организаторы существуют более чем в 180 городах России, включая Москву и Санкт-Петербург, а также в Украине, в Казахстане и Литве.
Об условиях использования бренда организатор проекта говорить отказался, однако, по словам конкурентов, за право называться «Дозором» он требует с региональных партнеров половину выручки с каждой игры.Журнал «Секрет Фирмы», 4 декабря 2006 г[11]
Позднее, в 2009 году, несмотря на закрытость данной информации, анонимный сайт QuestCentral опубликовал свою версию франчайзинговых соглашений ООО «Дозор» с организаторами.[12]
Несчастные случаи
В связи с тем, что игра экстремальная, опасная и проходит как на улицах города, так и вне его, то неаккуратность, неосторожность и невнимательность участников в процессе игры иногда приводят к несчастным случаям. Организаторы всегда обозначают опасные зоны и ставят предупредительные знаки. Хроника несчастных случаев в DozoR:
- 27 сентября 2009 года в Брянске молодой человек погиб от удара током в трансформаторной будке в поисках кода.[13][14][15][16]
- 6 июня 2009 года в Нижнем Новгороде молодой человек разбился, упав с крыши заброшенного торфяного завода.[17]
- В Ульяновске в ночь с 11 на 12 апреля 2009 года погиб юноша. Смерть наступила от удара током в кажущейся заброшенной, но на самом деле работающей трансформаторной будке.[18][19][20]
- В Туле 27 апреля 2008 года с бетонной конструкции сорвался юноша.[21]
См. также несчастные случаи в игре Encounter.
Факты
- Сеть бытовой техники и электроники «Эльдорадо» и компания Nokia объединились с игрой DozoR для продвижения одного из мобильных телефонов. В мероприятии приняло участие свыше 3000 человек, общий бюджет акции составил 1 млн $.[22]
Примечания
- ↑ Dozor/Москва/Правила . Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Квест на сообразительность, Журнал «Деньги» № 34 (640), 3 сентября 2007 г
- ↑ DozoR / Москва-beta
- ↑ Заключительная игра Мега Dozor’а 2009
- ↑ МегаДозор: часть первая
- ↑ В Краснодаре пройдет благотворительная игра DozoR . Лучший город. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Благотворительная игра DozoR в 80 городах СНГ . авто40.ру. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ В Воронеже пройдет благотворительная игра DozoR . Лучший Город - Воронеж. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Благотворительная игра DozoR в Киеве . CareerGuide.com.ua. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Благотворительная игра dozor в 80 городах СНГ . Центр телерадиокомпании «Одинцово». Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Схватка с офлайном, Журнал «Секрет Фирмы» № 45 (180) от 4 декабря 2006
- ↑ Подробные условия франшизы проекта DozoR, «QuestCentral», 12 сентября 2009 г
- ↑ В Брянске во время «Ночного дозора» погиб игрок . ИА «Regnum» (7 июня 2009). Дата обращения: 27 сентября 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Сообщение на форуме Дозора от организаторов из Брянска
- ↑ Дозорный погиб на игре в Брянске (28 сентября 2009). Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Участника игры DozoR убило током . Lenta.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Нижегородец разбился насмерть, играя в «Ночной дозор» . РИА «Время Н» (7 июня 2009). Дата обращения: 7 июня 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ Несчастный случай в Ульяновском дозоре . QuestCentral (16 апреля 2009). Дата обращения: 16 апреля 2009. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Участник игры "Дозор" погиб в Ульяновске . РИА Новости (28 апреля 2009). Дата обращения: 12 мая 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ В Ульяновске судят организатора популярной экстремальной игры "Дозор" (15 апреля 2010). Дата обращения: 26 апреля 2010. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ В Туле студент погиб во время игры "Дозор" . Комсомольская правда (29 апреля 2008). Дата обращения: 12 мая 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
- ↑ «Эльдорадо» и Nokia приглашают поиграть в DozoR . 3DNews.
Ссылки
- Официальный сайт
- Челябинский дозор, Газета «Челябинский рабочий», 24 мая 2007 г
- Трус не играет в «DozoR», «Автомобильный журнал» № 8 (97) апрель 2009 г.