Ouya

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая NeD80 (обсуждение | вклад) в 09:38, 20 августа 2012. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ouya
Изображение логотипа
Тип миниатюрная игровая приставка[вд] и игровая приставка
Поколение восьмое поколение игровых систем
Выпуск
Дата выхода 25 июня 2013
Стоимость на старте продаж 99 $
Поддержка прекращена 27 июля 2015
Продано штук 200 000
Программное обеспечение
Операционная
система
Android Jelly Bean
Аппаратное обеспечение
ЦП Nvidia Tegra 3
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ouya (в соответствии с логотипом OUYA, читается как [u: ja:]) — разрабатываемая игровая приставка, использующая философию открытого программного обеспечения и построенная на мобильной операционной системе Android. Основательница проекта — Джулия Урман, ветеран игровой индустрии. Консоль планируется к выпуску в марте 2013 года.

История

Анонс

Ouya была анонсирована 3 июля 2012 года как новая домашняя игровая приставка, сделанная командой экспертов и управляемая CEO Boxer8 Джулией Урман. 10 июля Ouya начала кампанию на сервисе краудфандинга Kickstarter, чтобы оценить сколько людей заинтересовано в проекте[1] Boxer8 подтвердила наличие рабочего прототипа игровой приставки с находящимся в разработке программным обеспечением и пользовательским интерфейсом. Boxer8 планирует предоставить свой собственный магазин приложений и игр, который будет называться Ouya store. Прототип работает на Android 4.0. Благодаря этому консоль имеет высокие характеристики и цену в 99$ (95$ для предварительных заказов на Kickstarter). Заявленная на Kickstarter сумма была собрана за 8 часов и в дальнейшем только продолжала расти. Ouya также стала лидером по всем проектам Kickstarter, собрав за первый день наибольшую среди всех сумму. В первые 24 часа проект привлекал одного нового вкладчика каждые 5.59 секунд. Ouya стал восьмым проектом в истории Kickstarter, который собрал более миллиона долларов и самым быстрым проектом, набравшим миллион долларов[2][3].

На страничке Ouya на Kickstarter находится вступительное видео, которое объясняет некоторые аспекты консоли, показывает процесс проектирования трёхдюймового тачпада и даёт представление о материнской плате устройства. Также показан игровой магазин и несколько игр от инди-разработчиков, которые также заинтересованы в Ouya. Многие разработчики проявляют интерес к консоли уже сейчас, за 7 месяцев до её выхода[4]. Возможные игры для новой платформы включают Minecraft, Canabalt, Triple Town, Shadow Gun и Dead Trigger[1]

19 июля 2012 года Роберт Боулинг, бывший креативный стратег Infinity Ward, заявил в своем блоге[5] и в обновлении на страничке Ouya на Kickstarter[6], что его новая студия Robotiki создаст эксклюзивную игру для Ouya. Игра будет эпизодом-приквелом к игре Human Element. Пост-зомби-апокалиптическая игра должна выйти в 2015 году.

Аппаратное обеспечение

Технические характеристики:[7]

Особенности

Ouya будет иметь Ouya store, эксклюзивный магазин приложений и игр, сделанных специально для системы Ouya. Из коробки Ouya будет иметь специальное приложение для просмотра Twitch.TV. Консоль будет размером с кубик Рубика[8]. Ожидается, что она будет работать на модифицированной версии Android 4.0 «Ice Cream Sandwich», иметь возможность модификации аппаратного обеспечения и «рутования» системы (модели для разработчиков, заказанные через Kickstarter за $699 и $1,337, будут уже под рутом)[1]. Рутование консоли не будет отменять её гарантию[1]. Дизайн консоли позволяет легко открыть консоль, используя одну лишь отвертку. Все модели могут быть использованы как комплекты для разработки, позволяя каждому владельцу Ouya, и игроку в том числе, стать разработчиком без всякой лицензии[9]. Все игры будут обязательно иметь какую-либо форму free-to-play бизнес-модели. Сервис цифровой дистрибуции OnLive будет предустановлен в консоль, тем самым добавляя в неё сотни возможных игр.[10]

Примечания

См. также

Ссылки