Spec Ops: The Line: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Dangaard (обсуждение | вклад) |
запрос источника |
||
(не показаны 43 промежуточные версии 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{rq|wikify|cleanup|sources}} |
|||
{{Другие значения|Spec Ops (серия)}} |
{{Другие значения|Spec Ops (серия)}} |
||
{{rq|wikify|cleanup|sources}} |
|||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
|заголовок = Spec Ops: The Line |
|||
|изображение = Logotipo-spec-ops-the-line-divulgação.png |
|||
|стиль заголовка = |
|||
|разработчик = [[Yager Development]]<br>[[Darkside Game Studios]] |
|||
|изображение = Logotipo-spec-ops-the-line-divulgação.png |
|||
|локализатор = {{флаг России}} [[1С-СофтКлаб]] |
|||
|подпись = |
|||
|дата анонса = 2009 |
|||
|разработчик = [[Yager Development]]<br>[[Darkside Game Studios]] |
|||
|дата выпуска = |
|||
|издатель = [[2K Games]] |
|||
; PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
|||
|локализатор = {{флаг России}} [[1С-СофтКлаб]] |
|||
: {{reg|NA|}} 26 июня 2012 |
|||
|рейтинги = ESRB: Mature (17+) |
|||
: {{reg|WW|}} 29 июня 2012 |
|||
|продюсер = |
|||
; OS X |
|||
|дизайнер = |
|||
: {{reg|WW|}} 7 ноября 2013 |
|||
|сценарист = |
|||
; Linux |
|||
|программист = |
|||
: {{reg|WW|}} 14 мая 2015 |
|||
|художник = |
|||
|платформы = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]], [[OS X]], [[Linux]]), <br>[[PlayStation 3]], <br>[[Xbox 360]] |
|||
|композитор = |
|||
|движок = [[Unreal Engine 3]] |
|||
|язык интерфейса = |
|||
|лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]] |
|||
|серия = [[Spec Ops (серия)]] |
|||
|версия = 1.2 |
|||
|дата анонса = [[2009]] |
|||
|жанр = [[шутер от третьего лица]] |
|||
|дата выпуска = [[2012 год в компьютерных играх|2012]] |
|||
|руководитель = Кори Дэвис<br>Франсуа Кулон |
|||
|платформы = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows|Windows]], [[OS X]], [[Linux]]), <br>[[PlayStation 3]], <br>[[Xbox 360]] |
|||
|продюсер = Тарл Рэйни |
|||
|движок = [[Unreal Engine 3]] |
|||
|дизайнер = Кори Дэвис |
|||
|лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|Собственническая]] |
|||
|программист = Хендрик Хоенике<br>Андре Диттрих |
|||
|бюджет = |
|||
|художник = Матиас Визе<br>Джейсон Фланаган |
|||
|версия = 1.2 |
|||
|сценарист = Ричард Пирси<br>Уолт Уильямс |
|||
|жанр = [[3D-шутер|Шутер от третьего лица]] |
|||
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|Кооператив]] |
|||
|носитель = [[Blu-Ray]], [[DVD]] |
|||
|рейтинг = |
|||
|системные требования = {{Collapsible list |title=[[Microsoft Windows]] | |
|||
|носитель = [[Blu-Ray]], [[DVD]] |
|||
|системные требования = {{Collapsible list |title=[[Microsoft Windows]] | |
|||
'''Минимальные''' |
'''Минимальные''' |
||
* Операционная система Windows XP (SP3); |
* Операционная система Windows XP (SP3); |
||
Строка 49: | Строка 48: | ||
* Звуковая карта, совместимая с DirectX. |
* Звуковая карта, совместимая с DirectX. |
||
}} |
}} |
||
|управление = '''[[Персональный компьютер|ПК]]:''' [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]]<br>'''[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360]]:''' [[геймпад]] |
|||
|сайт = [http://www.specopstheline.com/ Официальный сайт]{{ref-en}} |
|||
}} |
}} |
||
'''Spec Ops: The Line''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от третьего лица|шутера от третьего лица]], разработанная немецкой студией [[Yager Development]] и выпущенная [[2K Games]] для [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]] в 2012 |
'''''Spec Ops: The Line''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от третьего лица|шутера от третьего лица]], разработанная немецкой студией [[Yager Development]] и выпущенная [[2K Games]] для [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]] в 2012 году. В 2013 году была выпущена версия игры для [[OS X]]. Это одиннадцатая игра в серии [[Spec Ops (серия игр)|Spec Ops]] и первая, вышедшая в серии за много лет после [[Spec Ops: Airborne Commando]] (2002). Действие игры происходит в городе [[Дубай (город)|Дубай]] в [[Объединённые Арабские Эмираты|Объединённых Арабских Эмиратах]], превратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. |
||
Как шутер от третьего лица, ''Spec Ops: The Line'' сталкивает игрока с многочисленными вооруженными противниками; для победы над ними игрок должен использовать в боях разнообразное оружие и особенности местности — разбросанные по полю боя укрытия, различные конструкции и скопления песка, которые можно обрушить на противников. Основной однопользовательский режим проводит игрока через серию заданий на улицах и в зданиях Дубая. Главный герой капитан Уокер из [[Дельта (спецподразделение)|спецподразделения «Дельта»]] и его спутники оказываются на острие конфликта с участием мятежного пехотного батальона армии США; по мере развития сюжета душевное здоровье Уокера ухудшается, он сталкивается не только с реальными ужасами войны, но и собственными [[галлюцинация]]ми. Для игры студией Darkside Game Studios также был разработан онлайновый многопользовательский режим, предлагающий командам игроков сражаться друг с другом. |
|||
[[Yager Development]] разрабатывала игру с 2007 года, используя в качестве источников вдохновения как истории реальных стихийных бедствий, так и художественные книги и фильмы, такие как «[[Сердце тьмы]]» и «[[Апокалипсис сегодня]]». Игра была задумана как нечто отличающееся от обычных развлекательных игр-«стрелялок» — повествование, которое заставляло бы игрока размышлять над изображением войны в [[компьютерная игра|компьютерных играх]], и проводило бы его через череду морально неоднозначных решений. |
|||
Игра получила преимущественно положительные оценки обозревателей: пресса удостоила особых похвал сценарий и затронутые в нём серьёзные темы, тогда как геймплей и страдающий от множества технических проблем многопользовательский режим получили более критические отзывы. Студия [[Yager Development]] объявила, что не намеревается разрабатывать сиквел или новую игру из серии [[Spec Ops (серия игр)|Spec Ops]]. В самих [[Объединённые Арабские Эмираты|Объединённых Арабских Эмиратах]] и соседних странах игра была запрещена из-за негативного изображения [[Дубай (город)|Дубая]] и местных властей в игре. |
|||
== Геймплей == |
== Геймплей == |
||
Одна из особенностей ''Spec Ops: The Line'' |
Одна из особенностей ''Spec Ops: The Line'' — песок, который покрывает разрушенные здания Дубая. Погода в городе меняется очень часто, так что игроку придется постоянно подстраиваться под погоду. Например, песчаную бурю можно использовать в качестве прикрытия для наступления, или наоборот — засады. При песчаных бурях враги зачастую теряют всякую ориентацию. В мультиплеере бури и деформация песчаного покрова тоже играют важную роль. Помимо этого, и в мультиплеере, и в кампании есть множество достаточно хрупких перекрытий, подпертых или покрытых массой песка, при уничтожении которых противника может засыпать хлынувшим песком. |
||
Также игра известна своей неординарной системой выбора развития сюжета. В ''Spec Ops: The Line'' нет «хорошей» или «плохой» опции, как во многих играх с похожей системой морального выбора, напротив, игра намекает на иллюзию выбора в играх предлагаемыми действиями. Например, в 8 главе необходимо провести минометный обстрел с использованием [[Фосфорные боеприпасы|белого фосфора]], после чего игрока проводят по месту обстрела, где выясняется, что игрок, сам того не зная, обрёк десятки гражданских на смерть. |
Также игра известна своей неординарной системой выбора развития сюжета. В ''Spec Ops: The Line'' нет «хорошей» или «плохой» опции, как во многих играх с похожей системой морального выбора, напротив, игра намекает на иллюзию выбора в играх предлагаемыми действиями. Например, в 8 главе необходимо провести минометный обстрел с использованием [[Фосфорные боеприпасы|белого фосфора]], после чего игрока проводят по месту обстрела, где выясняется, что игрок, сам того не зная, обрёк десятки гражданских на смерть. |
||
Арсенал игрового оружия составляют разнообразные пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, гранатомёты, гранаты, дробовики, пулемёты и снайперские винтовки. |
Арсенал игрового оружия составляют разнообразные пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, гранатомёты, гранаты, дробовики, пулемёты и снайперские винтовки. |
||
=== Многопользовательский режим === |
|||
Действие событий многопользовательского режима происходит в Дубае за некоторое время до прибытия отряда «Дельта». 33-й батальон в этом режиме разбит на две воюющие группировки: «Проклятые» ({{lang-en|Damned}}) — солдаты, сохранившие верность полковнику Конраду, и «Изгнанники» ({{lang-en|Exiles}}) — солдаты, взбунтовавшиеся против полковника<ref name="fog of sand">{{cite web|author=Arthur Gies|title=Spec Ops: The Line: multiplayer in a fog of sand|url=https://www.polygon.com/features/2013/1/24/3698798/spec-ops-the-line-multiplayer-in-a-fog-of-sand|website=Polygon|date=2012-04-07|accessdate=2018-09-19|language=en}}</ref>. Хотя эти группировки предлагают игрокам один и тот же набор классов на выбор, они несколько отличаются с точки зрения геймплея: «Изгнанники» получают преимущества при быстром передвижении по карте и в ближнем бою, тогда как у «Проклятых» чуть больше дальность стрельбы, и они получают дополнительные [[очки опыта]] при сражении во время песчаной бури<ref name="multiplayer guide">{{cite web|author=BradyGames|title=Spec Ops: The Line multiplayer guide|url=https://www.gamesradar.com/spec-ops-line-multiplayer-guide/|website=gamesradar|date=2012-06-06|accessdate=2018-09-19|language=en|archive-date=2017-10-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20171026115744/http://www.gamesradar.com/spec-ops-line-multiplayer-guide/|deadlink=no}}</ref>. В зависимости от выбора класса игрок не только получает определённые преимущества сам, но и дает их товарищам по команде<ref name="fog of sand"/>: например, в присутствии медика у дружественных солдат быстрее восстанавливается потерянное здоровье, тогда как снайпер может отмечать врагов специальными маркерами, показывающими товарищам по команде их местонахождение<ref name="multiplayer guide"/>. |
|||
В '''«обычную»''' сложность входят режимы: |
|||
* '''Хаос''' — все против всех, побеждает игрок, набравший больше очков по убийствам. |
|||
* '''Битва''' — командный бой, побеждает та команда, которая набрала больше очков по убийствам. |
|||
* '''Руины''' — одной команде необходимо уничтожить вражеские объекты для получения координат ключевой точки. Другой команде необходимо оборонять и чинить их. |
|||
* '''Истощение''' — командный бой, за раунд игрокам дается только одна жизнь. |
|||
* '''Передача''' — захват станции, у каждой команды по одной станции, которые необходимо вывести из строя. Пока станция активна она приносит очки вашей команде, но как только она будет разрушена, очки перестают начисляться. |
|||
* '''Точка сбора''' — на карте в случайном месте появляется точка, которую необходимо захватить и удерживать, очки добавляются за удержание точки, побеждает команда, набравшая больше очков. |
|||
В '''«особую»''' входят режимы: |
|||
* '''Бой (усложнённый)''' — режимы хаос, битва, истощение, но игроки чрезвычайно уязвимы и отсутствует интерфейс, можно нанести урон союзникам. |
|||
* '''Бой (буря)''' — режимы хаос, битва и истощение, но теперь бой проходит под постоянными бурями. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
{{Кратное изображение |
{{Кратное изображение |
||
|подпись = [[Норт, Нолан|Нолан Норт]] и [[Бокслейтнер, Брюс|Брюс Бокслейтнер]] озвучивали персонажей игры — Мартина Уокера и полковника Конрада. |
|подпись = [[Норт, Нолан|Нолан Норт]] и [[Бокслейтнер, Брюс|Брюс Бокслейтнер]] озвучивали персонажей игры — Мартина Уокера и полковника Конрада. |
||
|ширина1 |
|ширина1 = 176 |
||
|ширина2 |
|ширина2 = 180 |
||
|изобр1 = Nolan North by Gage Skidmore.jpg |
|изобр1 = Nolan North by Gage Skidmore.jpg |
||
|изобр2 = Bruce Boxleitner.jpg |
|изобр2 = Bruce Boxleitner.jpg |
||
}} |
}} |
||
За полгода до начала игры [[Дубай]], крупнейший город [[Объединённые Арабские Эмираты|Объединённых Арабских Эмиратов]] был разорён чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, в Дубай был направлен 33-й батальон [[Армия США|Армии США]], известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но не покинули Дубай сами и перестали выходить на связь; командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада. Чтобы выяснить, что произошло в городе, армия направила в Дубай отряд [[Дельта (спецподразделение)|спецподразделения «Дельта»]] под началом капитана Мартина Уокера, который раньше служил вместе с Конрадом<ref name="PolyRev"/>. Его сопровождают |
За полгода до начала игры [[Дубай]], крупнейший город [[Объединённые Арабские Эмираты|Объединённых Арабских Эмиратов]] был разорён чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, в Дубай был направлен 33-й батальон [[Армия США|Армии США]], известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но не покинули Дубай сами и перестали выходить на связь; командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада. Чтобы выяснить, что произошло в городе, армия направила в Дубай отряд [[Дельта (спецподразделение)|спецподразделения «Дельта»]] под началом капитана Мартина Уокера, который раньше служил вместе с Конрадом<ref name="PolyRev"/>. Его сопровождают ещё два бойца — первый лейтенант Адамс и штаб-сержант Луго. |
||
Игра начинается с погони на вертолетах среди небоскребов Дубая: вертолет героев попадает в песчаную бурю и сталкивается с другим вертолетом. Действие возвращается к более ранним событиям |
Игра начинается с погони на вертолетах среди небоскребов Дубая: вертолет героев попадает в песчаную бурю и сталкивается с другим вертолетом. Действие возвращается к более ранним событиям — прибытию бойцов «Дельты» в город. Они сталкиваются с вооруженными бандитами, а затем и с бойцами 33-го батальона — в городе идёт война между вооруженными дубайцами и американскими солдатами, и обе группировки враждебны к новоприбывшим. Диджей, бывший журналист, примкнувший к 33-му батальону, выступает по радио, обвиняя местных в нарушении перемирия. Двигаясь по следам агентов [[ЦРУ]], действующих в городе, бойцы «Дельты» пытаются прорваться в здание под названием «Врата». Они используют миномет с [[Фосфорные боеприпасы|фосфорными боеприпасами]], чтобы одолеть превосходящие силы противника, но после обстрела обнаруживают, что вместе с вражескими солдатами сожгли заживо 47 мирных жителей. Капитан Уокер обвиняет в этом Конрада и 33-й батальон и клянется отомстить. |
||
Герои обнаруживают, что другие офицеры 33-го мертвы |
Герои обнаруживают, что другие офицеры 33-го мертвы — их казнил полковник Конрад. Уокер начинает принимать по рации передачи от Конрада, который подвергает героя насмешкам и испытаниям — например, предлагает убить одну из двух жертв на выбор. Бойцы «Дельты» присоединяются к Риггсу, последнему из агентов ЦРУ в городе. С их помощью Риггс вывозит цистерны с водой из местного аквапарка — последние запасы пресной воды в Дубае: как оказывается, цель агентов ЦРУ — не спасти местное население, а обречь его на смерть, чтобы скрыть военные преступления 33-го батальона от всего мира. После смерти Риггса герои нападают на башню, откуда вещает осыпающий их насмешками Диджей, и добираются до него. Луго убивает Диджея, после чего герои покидают башню на вертолете [[Sikorsky UH-60 Black Hawk|UH-60]] и перед отлётом расстреливают радиостудию. |
||
Как и в показанном в самом начале игры эпизоде, вертолет попадает в песчаную бурю и разбивается; трое членов отряда оказываются разбросанными по окраине города. Безоружный Луго прячется в лагере беженцев, но местные жители опознают в |
Как и в показанном в самом начале игры эпизоде, вертолет попадает в песчаную бурю и разбивается; трое членов отряда оказываются разбросанными по окраине города. Безоружный Луго прячется в лагере беженцев, но местные жители опознают в нём американского солдата и линчуют, вешая на столбе; они также угрожают и Уокеру с Адамсом, и те могут по выбору игрока расстрелять или разогнать толпу линчевателей<ref name="civilians">{{cite web|author=Kirk Hamilton|last=Hamilton|first=Kirk|title=How To Kill Civilians In A War Game|url=https://kotaku.com/5928765/how-to-kill-civilians-in-a-war-game|website=Kotaku|date=2012-07-24|accessdate=2018-09-19|language=en|archive-date=2018-08-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20180820105847/https://kotaku.com/5928765/how-to-kill-civilians-in-a-war-game|deadlink=no}}</ref>. Уокер и Адамс с боем прорываются к башне [[Бурдж-Халифа]], где засел полковник Конрад; в последнем бою погибает и Адамс, отказавшись сдаться — Уокер добирается до башни один. Он сталкивается с Конрадом в пентхаузе на вершине башни, и беседует с ним — поначалу полковник представляется Уокеру тем самым злом, которому герой намеревался отомстить. Вскоре Конрад исчезает, и Уокер находит на балконе высохший труп полковника: настоящий Конрад покончил с собой ещё до начала событий игры, а персонаж, с которым общался Уокер в течение игры, был не более чем порождением его собственного [[Диссоциативные расстройства|диссоциативного расстройства]] — кем-то, на кого можно было бы возложить всю вину за происходящее, а себя считать героем. |
||
Игра предлагает игроку на выбор несколько концовок: когда галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом, Уокер под управлением игрока может дать полковнику застрелить себя или застрелиться самостоятельно |
Игра предлагает игроку на выбор несколько концовок: когда галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом, Уокер под управлением игрока может дать полковнику застрелить себя или застрелиться самостоятельно — в таком случае концовка демонстрирует трупы Конрада и Уокера на балконе пентхауза. Выстрелив в полковника, Уокер избавляется от наваждения и может запросить эвакуацию по радио. В этом случае после титров следует дополнительная сцена — военный патруль находит полусумасшедшего Уокера у входа в башню Бурдж-Халифа. В зависимости от выбора игрока, Уокер может сдать солдатам оружие и дать усадить себя в машину, либо немотивированно вступить с солдатами в бой. В этом бою герой может погибнуть окончательно; если ему удастся перебить всех противников, Уокер обращается к командованию по радио со словами «Господа, добро пожаловать в Дубай» и возвращается в башню. |
||
== Саундтрек == |
== Саундтрек == |
||
* «Rooster» — Alice In Chains |
* «[[Rooster]]» — [[Alice in Chains|Alice In Chains]] |
||
* «R U Still In 2 It?» — Mogwai |
* «R U Still In 2 It?» — [[Mogwai]] |
||
* «Glasgow Mega Snake» — Mogwai |
* «Glasgow Mega Snake» — Mogwai |
||
* «Bad Vibrations» — The Black Angels |
* «Bad Vibrations» — [[The Black Angels]] |
||
* «The First Vietnamese War» — The Black Angels |
* «The First Vietnamese War» — The Black Angels |
||
* «Storm» — Bjork |
* «Storm» — [[Бьорк|Bjork]] |
||
* «Stormy High» — Black Mountain |
* «Stormy High» — Black Mountain |
||
* «Hush» — Deep Purple |
* «[[Hush (песня Билли Джо Ройала)|Hush]]» — [[Deep Purple]] |
||
* «Dies Irae» — Giuseppe Verdi |
* «Dies Irae» — [[Верди, Джузеппе|Giuseppe Verdi]] |
||
* « |
* «[[Bad Boys (песня)|Bad Boys]]» — [[Inner Circle]] |
||
* «1983… (A Merman I Should Turn To Be)» — Jimi Hendrix |
* «1983… (A Merman I Should Turn To Be)» — [[Хендрикс, Джими|Jimi Hendrix]] |
||
* «Star Spangled Banner» — Jimmy Hendrix |
* «Star Spangled Banner» — Jimmy Hendrix |
||
* «Nowhere to Run» — Martha Reeves & The Vandellas |
* «[[Nowhere to Run]]» — Martha Reeves & The Vandellas |
||
== |
== Релиз == |
||
{{Оценки игры |
|||
В игре присутствует сетевой режим, повествующий о событиях, происходящих в Дубае за время до прибытия отряда «Дельта». 33-й батальон разбился на 2 группировки и развязал между собой войну, а именно ''«Изгнанники»'' — солдаты, взбунтовавшиеся против 33-го и ''«Проклятые»'' — солдаты, сохранившие верность полковнику Конраду. Игра в мультиплеере разделена на 2 сложности: обычная и особая. |
|||
<!-- Aggregators --> |
|||
| GR = (X360) 77,58 %<ref name="GRXbox360">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xbox360/981368-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for Xbox 360 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2018-04-01 |archive-date=2019-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012443/https://www.gamerankings.com/xbox360/981368-spec-ops-the-line/index.html |deadlink=no }}</ref><br>(PS3) 78,16 %<ref name="GRPS3">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps3/981367-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for PlayStation 3 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2018-04-01 |archive-date=2019-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012421/https://www.gamerankings.com/ps3/981367-spec-ops-the-line/index.html |deadlink=no }}</ref><br>(PC) 76,50 %<ref name="GRPC">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/981365-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2018-04-01 |archive-date=2019-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012404/https://www.gamerankings.com/pc/981365-spec-ops-the-line/index.html |deadlink=no }}</ref> |
|||
| MC = (X360) 76/100<ref name="MCScoreXbox360">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for Xbox 360 Reviews at Metacritic|accessdate=2012-06-26|work=[[Metacritic]]|archive-date=2012-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120626014322/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/spec-ops-the-line|deadlink=no}}</ref><br>(PS3) 77/100<ref name="MCScorePS3">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for PlayStation 3 Reviews at Metacritic|accessdate=2012-06-26|work=[[Metacritic]]|archive-date=2012-06-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20120627002418/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line|deadlink=no}}</ref><br>(PC) 76/100<ref name="MCScorePC">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for PC Reviews at Metacritic|accessdate=2012-06-26|work=[[Metacritic]]|archive-date=2012-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120626093133/http://www.metacritic.com/game/pc/spec-ops-the-line|deadlink=no}}</ref> |
|||
<!-- Reviewers --> |
|||
| Destruct = 8/10<ref name="DestructRev">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/review-spec-ops-the-line-230003.phtml|title=Review: Spec Ops: The Line|first=Pinsof|last=Allistar|work=[[Destructoid]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-01-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20160129230106/http://www.destructoid.com/review-spec-ops-the-line-230003.phtml|deadlink=no}}</ref> |
|||
| EGM = 9/10<ref name="EGM">{{cite web|url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-spec-ops-the-line/|title=EGM Review: Spec Ops: The Line|first=Brandon|last=Justice|work=[[Electronic Gaming Monthly]]|date=2012-06-27|accessdate=2016-02-15|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170518070601/http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-spec-ops-the-line/|archivedate=2017-05-18|deadlink=yes}}</ref> |
|||
| EuroG = 8/10<ref name="EuroG">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-26-spec-ops-the-line-review|title=Spec Ops: The Line Review|first=Christian|last=Donlan|work=[[Eurogamer]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20160201221002/http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-26-spec-ops-the-line-review|deadlink=no}}</ref> |
|||
| GI = 7,75/10<ref name="GIRev">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/spec_ops_the_line/b/ps3/archive/2012/06/26/review.aspx|title=Spec Ops: The Line: A Powerful But Uneven Descent Into Madness|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2017-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20170305063747/http://www.gameinformer.com/games/spec_ops_the_line/b/ps3/archive/2012/06/26/review.aspx|deadlink=no}}</ref> |
|||
| GSpot = 6,5/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/spec-ops-the-line-review/1900-6384776/|title=Spec Ops: The Line review|first=Chris|last=Watters|work=[[GameSpot]]|date=2012-06-27|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-02-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20160220163959/http://www.gamespot.com/reviews/spec-ops-the-line-review/1900-6384776/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| GRadar = {{Rating|4|5}}<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/spec-ops-the-line-review/|title=Spec Ops: The Line review|first=Hollander|last=Cooper|work=[[GamesRadar]]|date=2012-08-14|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20160304054644/http://www.gamesradar.com/spec-ops-the-line-review/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2012/06/26/spec-ops-the-line-review|title=Spec Ops: The Line review|first=Mitch|last=Dyer|work=[[IGN]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-02-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20160229062454/http://www.ign.com/articles/2012/06/26/spec-ops-the-line-review|deadlink=no}}</ref> |
|||
| Joystiq = {{Rating|3|5}}<ref name="JoystiqRev">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2012/06/27/spec-ops-the-line-review/|title=Spec Ops: The Line review – Dissonance in Dubai|first=Ludwig|last=Kietzmann|work=[[Joystiq]]|date=2012-06-27|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20160328064742/http://www.engadget.com/2012/06/27/spec-ops-the-line-review/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| Poly = 8/10<ref name="PolyRev">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2012/10/9/3479482/spec-ops-the-line-review-devils-duty|title=Spec Ops: The Line review: Devil's Duty|first=Arthur|last=Gies|work=[[Polygon]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2016-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20160121175018/http://www.polygon.com/2012/10/9/3479482/spec-ops-the-line-review-devils-duty|deadlink=no}}</ref> |
|||
| VG = 7/10<ref name="VG">{{cite web|url=http://www.videogamer.com/xbox360/spec_ops_the_line/review.html|title=Spec Ops: The Line Review|first=Jon|last=Denton|work=[[VideoGamer.com]]|date=2012-06-26|accessdate=2016-02-15|archive-date=2015-09-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20150908015501/http://www.videogamer.com/xbox360/spec_ops_the_line/review.html|deadlink=no}}</ref> |
|||
| 3DN = 7/10<ref>{{cite web|last=Москалев|first=Олег|title=Spec Ops: The Line — погребенный рай. Рецензия|url=https://3dnews.ru/games/632143/|date=2012-07-14|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]|accessdate=2018-04-01|language=ru|archive-date=2017-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20170628234210/https://3dnews.ru/games/632143|deadlink=no}}</ref> |
|||
| AG = 65/100<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/spec-ops-the-line/review|title=Рецензия на Spec Ops: The Line|author=Nomad.|date=2012-06-30|accessdate=2018-04-01|publisher=[[Absolute Games]]|archive-date=2018-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180404015823/http://www.ag.ru/games/spec-ops-the-line/review|deadlink=no}}</ref> |
|||
| KNB = 8/10<ref>{{cite web|last=Белкин|first=Игорь|title=Рецензия на Spec Ops: The Line|url=https://kanobu.ru/reviews/krutoj-uoker-retsenziya-na-spec-ops-the-line-336502/|date=2012-06-27|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2018-04-01|language=ru|archive-date=2017-09-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913054309/http://kanobu.ru/reviews/krutoj-uoker-retsenziya-na-spec-ops-the-line-336502/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| PG = 7,8/10<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/spec_ops_the_line_konrad_gde_to_ryadom-36614/|title=Spec Ops: The Line. Конрад где-то рядом|author=Гоша Берлинский|date=2012-07-06|publisher=PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2018-04-01|archive-date=2018-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20180330012039/http://www.playground.ru/articles/spec_ops_the_line_konrad_gde_to_ryadom-36614/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| ИМ = 8/10<ref>{{cite web|last=Бурак|first=Максим|title=Обзор Spec Ops: The Line|url=https://www.igromania.ru/article/20848/Spec_Ops_The_Line.html|date=2012-07-07|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-04-01|archive-date=2017-07-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20170704220815/http://www.igromania.ru/article/20848/Spec_Ops_The_Line.html|deadlink=no}}</ref> |
|||
| ИMail.Ru = 8/10<ref>{{cite web|last=Карпенко|first=Алексей|title=РЕЦЕНЗИЯ. Spec Ops: The Line|url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/spec_ops_the_line/|date=2012-07-06|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]|accessdate=2018-04-01|language=ru|archive-date=2014-08-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20140807114435/http://games.mail.ru/pc/articles/review/spec_ops_the_line/|deadlink=no}}</ref> |
|||
| revRu1 = Gameguru.ru |
|||
| revRu1Score = 8,5/10<ref>{{cite web |url=https://gameguru.ru/games/spec_ops_the_line/spec_ops_the_line_revju/articles.html |title=Spec Ops: The Line. Ревью |author=Дмитрий Тенкачев |website=Gameguru |language=ru |date=2012-07-04 |accessdate=2018-04-01 |archive-date=2017-12-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20171215023922/http://gameguru.ru/games/spec_ops_the_line/spec_ops_the_line_revju/articles.html |deadlink=no}}</ref> |
|||
| revRu2 = Stopgame.ru |
|||
| revRu2Score = Похвально<ref>{{cite web |author=Иван Лоев |title=Spec Ops: The Line: Обзор |url=https://stopgame.ru/show/43465/spec_ops_the_line_review |date=2012-07-11 |website=Stopgame.ru |accessdate=2018-04-01 |language=ru}}</ref> |
|||
}} |
|||
В 2024 году издатель 2К объявил, что игра будет снята с продажи из всех цифровых магазинов по причине истекающих партнёрских лицензий<ref>{{Cite web |url=https://www.ign.com/articles/spec-ops-the-line-will-no-longer-be-available-in-online-stores-2k-blames-expiring-partnerships |title=Spec Ops: The Line Will No Longer Be Available in Online Stores, 2K Blames Expiring Partnerships |access-date=2024-01-31 |archive-date=2024-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240131122356/https://www.ign.com/articles/spec-ops-the-line-will-no-longer-be-available-in-online-stores-2k-blames-expiring-partnerships |url-status=live }}</ref>. |
|||
В '''«обычную»''' входят режимы: |
|||
* '''Хаос''' — все против всех, побеждает игрок, набравший больше очков по убийствам. |
|||
* '''Битва''' — командный бой, побеждает та команда, которая набрала больше очков по убийствам. |
|||
* '''Руины''' — одной команде необходимо уничтожить вражеские объекты для получения координат ключевой точки. Другой команде необходимо оборонять и чинить их. |
|||
* '''Истощение''' — командный бой, за раунд игрокам дается только одна жизнь. |
|||
* '''Передача''' — захват станции, у каждой команды по одной станции, которые необходимо вывести из строя. Пока станция активна она приносит очки вашей команде, но как только она будет разрушена, очки перестают начисляться. |
|||
* '''Точка сбора''' — на карте в случайном месте появляется точка, которую необходимо захватить и удерживать, очки добавляются за удержание точки, побеждает команда, набравшая больше очков. |
|||
В '''«особую»''' входят режимы: |
|||
* '''Бой (усложнённый)''' — режимы хаос, битва, истощение, но игроки чрезвычайно уязвимы и отсутствует интерфейс, можно нанести урон союзникам. |
|||
* '''Бой (буря)''' — режимы хаос, битва и истощение, но теперь бой проходит под постоянными бурями. |
|||
== Издание == |
|||
=== Россия === |
=== Россия === |
||
Локализатором в России выступил [[1С-СофтКлаб]]. На персональных компьютерах игра вышла полностью на русском языке (с возможностью комбинировать языки), одновременно с мировым релизом<ref>[http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3754 Spec Ops: The Line — война в песках]{{Недоступная ссылка|date= |
Локализатором в России выступил [[1С-СофтКлаб]]. На персональных компьютерах игра вышла полностью на русском языке (с возможностью комбинировать языки), одновременно с мировым релизом<ref>[http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3754 Spec Ops: The Line — война в песках]{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }}</ref>, а на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 — на английском с русской документацией, несколько позднее. |
||
=== ОАЭ === |
=== ОАЭ === |
||
В связи с тем, что в игре рассказывается будущее Дубая после катастрофического бедствия, а также довольно отрицательное изображение арабской власти (в игре можно найти разведданные, где рассказывается о сокрытии официальной властью информации о грядущей катастрофе, а также убийства иностранцев), она была запрещена на территории [[ОАЭ]]<ref>{{cite |
В связи с тем, что в игре рассказывается будущее Дубая после катастрофического бедствия, а также довольно отрицательное изображение арабской власти (в игре можно найти разведданные, где рассказывается о сокрытии официальной властью информации о грядущей катастрофе, а также убийства иностранцев), она была запрещена на территории [[ОАЭ]]<ref>{{cite web |author=Christopher Grant |title=Spec Ops: The Line may face censorship; Dubai taking the 'wait and see' approach |url=http://www.joystiq.com/2009/12/17/spec-ops-the-line-may-face-censorship-dubai-taking-the-wait-a/ |website=[[Joystiq]] |lang=en |date=2009-12-17 |accessdate=2011-06-06 |archivedate=2011-08-29 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110829044223/http://www.joystiq.com/2009/12/17/spec-ops-the-line-may-face-censorship-dubai-taking-the-wait-a |deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web |author=Alexander Smoltczyk |title=Oasen am Tropf |url=http://www.spiegel.de/wirtschaft/soziales/0,1518,766411-4,00.html |website=[[Spiegel Online]] |lang=de |date=2011-06-05 |accessdate=2011-06-06 |archivedate=2011-06-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110608131612/http://www.spiegel.de/wirtschaft/soziales/0,1518,766411-4,00.html |deadlink=}}</ref>. |
||
{{Video game reviews |
|||
<!-- Aggregators --> |
|||
| GR = (X360) 77.58%<ref name="GRXbox360">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xbox360/981368-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for Xbox 360 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=1 апреля 2018}}</ref><br>(PS3) 78.16%<ref name="GRPS3">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps3/981367-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for PlayStation 3 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=1 апреля 2018}}</ref><br>(PC) 76.50%<ref name="GRPC">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/981365-spec-ops-the-line/index.html |title=Spec Ops: The Line for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=1 апреля 2018}}</ref> |
|||
| MC = (X360) 76/100<ref name="MCScoreXbox360">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for Xbox 360 Reviews at Metacritic|accessdate=June 26, 2012|work=[[Metacritic]]}}</ref><br />(PS3) 77/100<ref name="MCScorePS3">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for PlayStation 3 Reviews at Metacritic|accessdate=June 26, 2012|work=[[Metacritic]]}}</ref><br />(PC) 76/100<ref name="MCScorePC">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/spec-ops-the-line|title=Spec Ops: The Line for PC Reviews at Metacritic|accessdate=June 26, 2012|work=[[Metacritic]]}}</ref> |
|||
<!-- Reviewers --> |
|||
| Destruct = 8/10<ref name="DestructRev">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/review-spec-ops-the-line-230003.phtml|title=Review: Spec Ops: The Line|first=Pinsof|last=Allistar|work=[[Destructoid]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| EGM = 9/10<ref name="EGM">{{cite web|url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-spec-ops-the-line/|title=EGM Review: Spec Ops: The Line|first=Brandon|last=Justice|work=[[Electronic Gaming Monthly]]|date=June 27, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| EuroG = 8/10<ref name="EuroG">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-26-spec-ops-the-line-review|title=Spec Ops: The Line Review|first=Christian|last=Donlan|work=[[Eurogamer]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| GI = 7.75/10<ref name="GIRev">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/spec_ops_the_line/b/ps3/archive/2012/06/26/review.aspx|title=Spec Ops: The Line: A Powerful But Uneven Descent Into Madness|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| GSpot = 6.5/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/spec-ops-the-line-review/1900-6384776/|title=Spec Ops: The Line review|first=Chris|last=Watters|work=[[GameSpot]]|date=June 27, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| GRadar = {{Rating|4|5}}<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/spec-ops-the-line-review/|title=Spec Ops: The Line review|first=Hollander|last=Cooper|work=[[GamesRadar]]|date=August 14, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2012/06/26/spec-ops-the-line-review|title=Spec Ops: The Line review|first=Mitch|last=Dyer|work=[[IGN]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| Joystiq = {{Rating|3|5}}<ref name="JoystiqRev">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2012/06/27/spec-ops-the-line-review/|title=Spec Ops: The Line review – Dissonance in Dubai|first=Ludwig|last=Kietzmann|work=[[Joystiq]]|date=June 27, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| Poly = 8/10<ref name="PolyRev">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2012/10/9/3479482/spec-ops-the-line-review-devils-duty|title=Spec Ops: The Line review: Devil's Duty|first=Arthur|last=Gies|work=[[Polygon]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| VG = 7/10<ref name="VG">{{cite web|url=http://www.videogamer.com/xbox360/spec_ops_the_line/review.html|title=Spec Ops: The Line Review|first=Jon|last=Denton|work=[[VideoGamer.com]]|date=June 26, 2012|accessdate=February 15, 2016}}</ref> |
|||
| 3DN = 7/10<ref>{{cite web|last=Москалев|first=Олег|title=Spec Ops: The Line — погребенный рай. Рецензия|url=https://3dnews.ru/games/632143/|date=2012-07-14|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]|accessdate=2018-04-01|language=ru}}</ref> |
|||
| AG = 65/100<ref>{{cite web|url=http://www.ag.ru/games/spec-ops-the-line/review|title=Рецензия на Spec Ops: The Line|author=Nomad.|date=30 июня 2012|accessdate=2018-04-01|publisher=[[Absolute Games]]}}</ref> |
|||
| KNB = 8/10<ref>{{cite web|last=Белкин|first=Игорь|title=Рецензия на Spec Ops: The Line|url=https://kanobu.ru/reviews/krutoj-uoker-retsenziya-na-spec-ops-the-line-336502/|date=2012-06-27|publisher=[[Kanobu.ru]]|accessdate=2018-04-01|language=ru}}</ref> |
|||
| PG = 7.8/10<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/spec_ops_the_line_konrad_gde_to_ryadom-36614/|title=Spec Ops: The Line. Конрад где-то рядом|author=Гоша Берлинский|date=2012-07-06|publisher=PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2018-04-01}}</ref> |
|||
| ИМ = 8/10<ref>{{cite web|last=Бурак|first=Максим|title=Обзор Spec Ops: The Line|url=https://www.igromania.ru/article/20848/Spec_Ops_The_Line.html|date=2012-07-07|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|accessdate=2018-04-01}}</ref> |
|||
| ИMail.Ru = 8/10<ref>{{cite web|last=Карпенко|first=Алексей|title=РЕЦЕНЗИЯ. Spec Ops: The Line |url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/spec_ops_the_line/|date=2012-07-06|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]|accessdate=2018-04-01|language=ru}}</ref> |
|||
|revRu1 = Gameguru.ru |
|||
|revRu1Score = 8,5/10<ref>{{cite web|first=Kshandoo|title=Spec Ops: The Line. Ревью.|url=https://gameguru.ru/games/spec_ops_the_line/spec_ops_the_line_revju/articles.html|date=2012-07-04|publisher=Gameguru|accessdate=2018-04-01|language=ru}}</ref> |
|||
|revRu2 = Stopgame.ru |
|||
|revRu2Score = Похвально<ref>{{cite web|last=Лоев|first=Иван|title=Spec Ops: The Line: Обзор|url=https://stopgame.ru/show/43465/spec_ops_the_line_review|date=2012-07-11|publisher=Stopgame.ru|accessdate=2018-04-01|language=ru}}</ref> |
|||
}} |
|||
== Критика == |
== Критика == |
||
Игра получила высокие оценки |
Игра получила высокие оценки критиков. Отзывы на игру были в основном положительными. В февральском номере журнала «[[Страна игр]]» ''Spec Ops: The Line'' была названа лучшей игрой 2012 года. Обозреватели отмечали прежде всего примечательный сюжет, содержащий неоднозначные темы и непривычные приемы повествования, причём отдельные сюжетные моменты стали объектами полемики в прессе. Напротив, геймплей и особенно многопользовательский режим получили отрицательные отзывы. Игра была удостоена нескольких наград, включая «Лучший сценарий» от [[Machinima.com#Inside Gaming|Inside Gaming]]<ref>{{cite news|title=Winners of the 4th Annual Inside Gaming Awards Announced|first=Lawrence|last=Sonntag|url=http://www.insidegamingdaily.com/2012/12/10/winners-of-the-4th-annual-inside-gaming-awards-announced/|date=2012-12-10|accessdate=2015-04-05|lang=en|archivedate=2015-03-07|archiveurl=https://www.webcitation.org/6Wq2pWcJn?url=http://www.insidegamingdaily.com/2012/12/10/winners-of-the-4th-annual-inside-gaming-awards-announced/}}</ref> и «Лучший сюжет в игре для ПК» от [[IGN]]<ref>{{cite web|url=http://ie.ign.com/wikis/best-of-2012/Best_PC_Story|title=Best PC Story|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2015-04-05}}</ref>, однако провалилась в продажах и не окупила затраченных средств{{Нет АИ|24|07|2024}}. |
||
{{Нет АИ 2|Причиной минимального маркетинга игры послужило желание команды разработчиков держать потенциальных игроков в неведении до релиза, чтобы не портить повествование и не раскрывать сюжет и геймплейные элементы. С целью привлечения внимания к Spec Ops: The Line была выпущена демо-версия, которая не представляла финальную игру. Компания ожидала, что игра будет продана через рекламу по принципу «из уст в уста», когда игроки бы сами «рекламировали» её, рассказывая о ней всем. Но такой ход не сработал, и игра не получила широкую огласку. Вопреки надеждам разработчиков, Spec Ops: The Line обзавелась [[Культовая классика|культовым статусом]]|24|07|2024}}. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 157: | Строка 162: | ||
* [http://www.specopstheline.com/index.html Официальный сайт] |
* [http://www.specopstheline.com/index.html Официальный сайт] |
||
* [http://www.yager.de/ Официальный сайт Yager Development] |
* [http://www.yager.de/ Официальный сайт Yager Development] |
||
* |
* {{cite web |author=Russ Pitts |url=https://www.theverge.com/gaming/2012/8/28/3269504/her-full-story-behind-spec-ops-the-line-williams-davis-pearsey-2kgames |title=Don't be a hero - The full story behind Spec Ops: The Line |subtitle=How Walt Williams, Cory Davis and Richard Pearsey made a war game into something like art |lang=en |website=The Verge |publisher= |date=2012-08-28 |description= |quote= |deadlink=yes |archive-url=https://web.archive.org/web/20120930091936/https://www.theverge.com/gaming/2012/8/28/3269504/her-full-story-behind-spec-ops-the-line-williams-davis-pearsey-2kgames |archive-date=2012-09-30}} |
||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
||
{{-}} |
|||
{{Spec Ops}} |
{{Spec Ops}} |
||
[[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]] |
[[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2012 |
[[Категория:Компьютерные игры 2012 года]] |
||
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine]] |
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine 3]] |
||
[[Категория:Шутеры от третьего лица]] |
[[Категория:Шутеры от третьего лица]] |
||
[[Категория:Тактические шутеры]] |
[[Категория:Тактические шутеры]] |
Текущая версия от 19:23, 24 июля 2024
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Spec Ops: The Line | |
---|---|
Разработчики |
Yager Development Darkside Game Studios |
Издатель | 2K Games |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Spec Ops |
Дата анонса | 2009 |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | 1.2 |
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководители |
Кори Дэвис Франсуа Кулон |
Продюсер | Тарл Рэйни |
Геймдизайнер | Кори Дэвис |
Сценаристы |
Ричард Пирси Уолт Уильямс |
Программисты |
Хендрик Хоенике Андре Диттрих |
Художники |
Матиас Визе Джейсон Фланаган |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Windows, OS X, Linux), PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, Кооператив |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], японский[1], испанский[1] и русский |
Носители | Blu-Ray, DVD |
Системные требования |
Минимальные
Рекомендуемые
|
Управление |
ПК: клавиатура и мышь или геймпад PS3, Xbox 360: геймпад |
Официальный сайт |
Spec Ops: The Line — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. В 2013 году была выпущена версия игры для OS X. Это одиннадцатая игра в серии Spec Ops и первая, вышедшая в серии за много лет после Spec Ops: Airborne Commando (2002). Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, превратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь.
Как шутер от третьего лица, Spec Ops: The Line сталкивает игрока с многочисленными вооруженными противниками; для победы над ними игрок должен использовать в боях разнообразное оружие и особенности местности — разбросанные по полю боя укрытия, различные конструкции и скопления песка, которые можно обрушить на противников. Основной однопользовательский режим проводит игрока через серию заданий на улицах и в зданиях Дубая. Главный герой капитан Уокер из спецподразделения «Дельта» и его спутники оказываются на острие конфликта с участием мятежного пехотного батальона армии США; по мере развития сюжета душевное здоровье Уокера ухудшается, он сталкивается не только с реальными ужасами войны, но и собственными галлюцинациями. Для игры студией Darkside Game Studios также был разработан онлайновый многопользовательский режим, предлагающий командам игроков сражаться друг с другом.
Yager Development разрабатывала игру с 2007 года, используя в качестве источников вдохновения как истории реальных стихийных бедствий, так и художественные книги и фильмы, такие как «Сердце тьмы» и «Апокалипсис сегодня». Игра была задумана как нечто отличающееся от обычных развлекательных игр-«стрелялок» — повествование, которое заставляло бы игрока размышлять над изображением войны в компьютерных играх, и проводило бы его через череду морально неоднозначных решений.
Игра получила преимущественно положительные оценки обозревателей: пресса удостоила особых похвал сценарий и затронутые в нём серьёзные темы, тогда как геймплей и страдающий от множества технических проблем многопользовательский режим получили более критические отзывы. Студия Yager Development объявила, что не намеревается разрабатывать сиквел или новую игру из серии Spec Ops. В самих Объединённых Арабских Эмиратах и соседних странах игра была запрещена из-за негативного изображения Дубая и местных властей в игре.
Геймплей
[править | править код]Одна из особенностей Spec Ops: The Line — песок, который покрывает разрушенные здания Дубая. Погода в городе меняется очень часто, так что игроку придется постоянно подстраиваться под погоду. Например, песчаную бурю можно использовать в качестве прикрытия для наступления, или наоборот — засады. При песчаных бурях враги зачастую теряют всякую ориентацию. В мультиплеере бури и деформация песчаного покрова тоже играют важную роль. Помимо этого, и в мультиплеере, и в кампании есть множество достаточно хрупких перекрытий, подпертых или покрытых массой песка, при уничтожении которых противника может засыпать хлынувшим песком.
Также игра известна своей неординарной системой выбора развития сюжета. В Spec Ops: The Line нет «хорошей» или «плохой» опции, как во многих играх с похожей системой морального выбора, напротив, игра намекает на иллюзию выбора в играх предлагаемыми действиями. Например, в 8 главе необходимо провести минометный обстрел с использованием белого фосфора, после чего игрока проводят по месту обстрела, где выясняется, что игрок, сам того не зная, обрёк десятки гражданских на смерть.
Арсенал игрового оружия составляют разнообразные пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, гранатомёты, гранаты, дробовики, пулемёты и снайперские винтовки.
Многопользовательский режим
[править | править код]Действие событий многопользовательского режима происходит в Дубае за некоторое время до прибытия отряда «Дельта». 33-й батальон в этом режиме разбит на две воюющие группировки: «Проклятые» (англ. Damned) — солдаты, сохранившие верность полковнику Конраду, и «Изгнанники» (англ. Exiles) — солдаты, взбунтовавшиеся против полковника[2]. Хотя эти группировки предлагают игрокам один и тот же набор классов на выбор, они несколько отличаются с точки зрения геймплея: «Изгнанники» получают преимущества при быстром передвижении по карте и в ближнем бою, тогда как у «Проклятых» чуть больше дальность стрельбы, и они получают дополнительные очки опыта при сражении во время песчаной бури[3]. В зависимости от выбора класса игрок не только получает определённые преимущества сам, но и дает их товарищам по команде[2]: например, в присутствии медика у дружественных солдат быстрее восстанавливается потерянное здоровье, тогда как снайпер может отмечать врагов специальными маркерами, показывающими товарищам по команде их местонахождение[3].
В «обычную» сложность входят режимы:
- Хаос — все против всех, побеждает игрок, набравший больше очков по убийствам.
- Битва — командный бой, побеждает та команда, которая набрала больше очков по убийствам.
- Руины — одной команде необходимо уничтожить вражеские объекты для получения координат ключевой точки. Другой команде необходимо оборонять и чинить их.
- Истощение — командный бой, за раунд игрокам дается только одна жизнь.
- Передача — захват станции, у каждой команды по одной станции, которые необходимо вывести из строя. Пока станция активна она приносит очки вашей команде, но как только она будет разрушена, очки перестают начисляться.
- Точка сбора — на карте в случайном месте появляется точка, которую необходимо захватить и удерживать, очки добавляются за удержание точки, побеждает команда, набравшая больше очков.
В «особую» входят режимы:
- Бой (усложнённый) — режимы хаос, битва, истощение, но игроки чрезвычайно уязвимы и отсутствует интерфейс, можно нанести урон союзникам.
- Бой (буря) — режимы хаос, битва и истощение, но теперь бой проходит под постоянными бурями.
Сюжет
[править | править код]За полгода до начала игры Дубай, крупнейший город Объединённых Арабских Эмиратов был разорён чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, в Дубай был направлен 33-й батальон Армии США, известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но не покинули Дубай сами и перестали выходить на связь; командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада. Чтобы выяснить, что произошло в городе, армия направила в Дубай отряд спецподразделения «Дельта» под началом капитана Мартина Уокера, который раньше служил вместе с Конрадом[4]. Его сопровождают ещё два бойца — первый лейтенант Адамс и штаб-сержант Луго.
Игра начинается с погони на вертолетах среди небоскребов Дубая: вертолет героев попадает в песчаную бурю и сталкивается с другим вертолетом. Действие возвращается к более ранним событиям — прибытию бойцов «Дельты» в город. Они сталкиваются с вооруженными бандитами, а затем и с бойцами 33-го батальона — в городе идёт война между вооруженными дубайцами и американскими солдатами, и обе группировки враждебны к новоприбывшим. Диджей, бывший журналист, примкнувший к 33-му батальону, выступает по радио, обвиняя местных в нарушении перемирия. Двигаясь по следам агентов ЦРУ, действующих в городе, бойцы «Дельты» пытаются прорваться в здание под названием «Врата». Они используют миномет с фосфорными боеприпасами, чтобы одолеть превосходящие силы противника, но после обстрела обнаруживают, что вместе с вражескими солдатами сожгли заживо 47 мирных жителей. Капитан Уокер обвиняет в этом Конрада и 33-й батальон и клянется отомстить.
Герои обнаруживают, что другие офицеры 33-го мертвы — их казнил полковник Конрад. Уокер начинает принимать по рации передачи от Конрада, который подвергает героя насмешкам и испытаниям — например, предлагает убить одну из двух жертв на выбор. Бойцы «Дельты» присоединяются к Риггсу, последнему из агентов ЦРУ в городе. С их помощью Риггс вывозит цистерны с водой из местного аквапарка — последние запасы пресной воды в Дубае: как оказывается, цель агентов ЦРУ — не спасти местное население, а обречь его на смерть, чтобы скрыть военные преступления 33-го батальона от всего мира. После смерти Риггса герои нападают на башню, откуда вещает осыпающий их насмешками Диджей, и добираются до него. Луго убивает Диджея, после чего герои покидают башню на вертолете UH-60 и перед отлётом расстреливают радиостудию.
Как и в показанном в самом начале игры эпизоде, вертолет попадает в песчаную бурю и разбивается; трое членов отряда оказываются разбросанными по окраине города. Безоружный Луго прячется в лагере беженцев, но местные жители опознают в нём американского солдата и линчуют, вешая на столбе; они также угрожают и Уокеру с Адамсом, и те могут по выбору игрока расстрелять или разогнать толпу линчевателей[5]. Уокер и Адамс с боем прорываются к башне Бурдж-Халифа, где засел полковник Конрад; в последнем бою погибает и Адамс, отказавшись сдаться — Уокер добирается до башни один. Он сталкивается с Конрадом в пентхаузе на вершине башни, и беседует с ним — поначалу полковник представляется Уокеру тем самым злом, которому герой намеревался отомстить. Вскоре Конрад исчезает, и Уокер находит на балконе высохший труп полковника: настоящий Конрад покончил с собой ещё до начала событий игры, а персонаж, с которым общался Уокер в течение игры, был не более чем порождением его собственного диссоциативного расстройства — кем-то, на кого можно было бы возложить всю вину за происходящее, а себя считать героем.
Игра предлагает игроку на выбор несколько концовок: когда галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом, Уокер под управлением игрока может дать полковнику застрелить себя или застрелиться самостоятельно — в таком случае концовка демонстрирует трупы Конрада и Уокера на балконе пентхауза. Выстрелив в полковника, Уокер избавляется от наваждения и может запросить эвакуацию по радио. В этом случае после титров следует дополнительная сцена — военный патруль находит полусумасшедшего Уокера у входа в башню Бурдж-Халифа. В зависимости от выбора игрока, Уокер может сдать солдатам оружие и дать усадить себя в машину, либо немотивированно вступить с солдатами в бой. В этом бою герой может погибнуть окончательно; если ему удастся перебить всех противников, Уокер обращается к командованию по радио со словами «Господа, добро пожаловать в Дубай» и возвращается в башню.
Саундтрек
[править | править код]- «Rooster» — Alice In Chains
- «R U Still In 2 It?» — Mogwai
- «Glasgow Mega Snake» — Mogwai
- «Bad Vibrations» — The Black Angels
- «The First Vietnamese War» — The Black Angels
- «Storm» — Bjork
- «Stormy High» — Black Mountain
- «Hush» — Deep Purple
- «Dies Irae» — Giuseppe Verdi
- «Bad Boys» — Inner Circle
- «1983… (A Merman I Should Turn To Be)» — Jimi Hendrix
- «Star Spangled Banner» — Jimmy Hendrix
- «Nowhere to Run» — Martha Reeves & The Vandellas
Релиз
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (X360) 77,58 %[6] (PS3) 78,16 %[7] (PC) 76,50 %[8] |
Metacritic | (X360) 76/100[9] (PS3) 77/100[10] (PC) 76/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[12] |
EGM | 9/10[13] |
Eurogamer | 8/10[14] |
Game Informer | 7,75/10[15] |
GameSpot | 6,5/10[16] |
GamesRadar+ | [17] |
IGN | 8/10[18] |
Joystiq | [19] |
Polygon | 8/10[4] |
VideoGamer | 7/10[20] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[21] |
Absolute Games | 65/100[22] |
PlayGround.ru | 7,8/10[24] |
«Игромания» | 8/10[25] |
«Игры Mail.ru» | 8/10[26] |
«Канобу» | 8/10[23] |
Gameguru.ru | 8,5/10[27] |
Stopgame.ru | Похвально[28] |
В 2024 году издатель 2К объявил, что игра будет снята с продажи из всех цифровых магазинов по причине истекающих партнёрских лицензий[29].
Россия
[править | править код]Локализатором в России выступил 1С-СофтКлаб. На персональных компьютерах игра вышла полностью на русском языке (с возможностью комбинировать языки), одновременно с мировым релизом[30], а на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 — на английском с русской документацией, несколько позднее.
ОАЭ
[править | править код]В связи с тем, что в игре рассказывается будущее Дубая после катастрофического бедствия, а также довольно отрицательное изображение арабской власти (в игре можно найти разведданные, где рассказывается о сокрытии официальной властью информации о грядущей катастрофе, а также убийства иностранцев), она была запрещена на территории ОАЭ[31][32].
Критика
[править | править код]Игра получила высокие оценки критиков. Отзывы на игру были в основном положительными. В февральском номере журнала «Страна игр» Spec Ops: The Line была названа лучшей игрой 2012 года. Обозреватели отмечали прежде всего примечательный сюжет, содержащий неоднозначные темы и непривычные приемы повествования, причём отдельные сюжетные моменты стали объектами полемики в прессе. Напротив, геймплей и особенно многопользовательский режим получили отрицательные отзывы. Игра была удостоена нескольких наград, включая «Лучший сценарий» от Inside Gaming[33] и «Лучший сюжет в игре для ПК» от IGN[34], однако провалилась в продажах и не окупила затраченных средств[источник не указан 54 дня].
Причиной минимального маркетинга игры послужило желание команды разработчиков держать потенциальных игроков в неведении до релиза, чтобы не портить повествование и не раскрывать сюжет и геймплейные элементы. С целью привлечения внимания к Spec Ops: The Line была выпущена демо-версия, которая не представляла финальную игру. Компания ожидала, что игра будет продана через рекламу по принципу «из уст в уста», когда игроки бы сами «рекламировали» её, рассказывая о ней всем. Но такой ход не сработал, и игра не получила широкую огласку. Вопреки надеждам разработчиков, Spec Ops: The Line обзавелась культовым статусом[источник не указан 54 дня].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Arthur Gies. Spec Ops: The Line: multiplayer in a fog of sand (англ.). Polygon (7 апреля 2012). Дата обращения: 19 сентября 2018.
- ↑ 1 2 BradyGames. Spec Ops: The Line multiplayer guide (англ.). gamesradar (6 июня 2012). Дата обращения: 19 сентября 2018. Архивировано 26 октября 2017 года.
- ↑ 1 2 Gies, Arthur Spec Ops: The Line review: Devil's Duty . Polygon (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Hamilton, Kirk How To Kill Civilians In A War Game (англ.). Kotaku (24 июля 2012). Дата обращения: 19 сентября 2018. Архивировано 20 августа 2018 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for Xbox 360 . GameRankings. Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for PlayStation 3 . GameRankings. Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for PC . GameRankings. Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for Xbox 360 Reviews at Metacritic . Metacritic. Дата обращения: 26 июня 2012. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for PlayStation 3 Reviews at Metacritic . Metacritic. Дата обращения: 26 июня 2012. Архивировано 27 июня 2012 года.
- ↑ Spec Ops: The Line for PC Reviews at Metacritic . Metacritic. Дата обращения: 26 июня 2012. Архивировано 26 июня 2012 года.
- ↑ Allistar, Pinsof Review: Spec Ops: The Line . Destructoid (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 29 января 2016 года.
- ↑ Justice, Brandon EGM Review: Spec Ops: The Line . Electronic Gaming Monthly (27 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано из оригинала 18 мая 2017 года.
- ↑ Donlan, Christian Spec Ops: The Line Review . Eurogamer (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 1 февраля 2016 года.
- ↑ Bertz, Matt Spec Ops: The Line: A Powerful But Uneven Descent Into Madness . Game Informer (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2017 года.
- ↑ Watters, Chris Spec Ops: The Line review . GameSpot (27 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 20 февраля 2016 года.
- ↑ Cooper, Hollander Spec Ops: The Line review . GamesRadar (14 августа 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Dyer, Mitch Spec Ops: The Line review . IGN (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 29 февраля 2016 года.
- ↑ Kietzmann, Ludwig Spec Ops: The Line review – Dissonance in Dubai . Joystiq (27 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 28 марта 2016 года.
- ↑ Denton, Jon Spec Ops: The Line Review . VideoGamer.com (26 июня 2012). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ↑ Москалев, Олег Spec Ops: The Line — погребенный рай. Рецензия . 3DNews Daily Digital Digest (14 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 28 июня 2017 года.
- ↑ Nomad. Рецензия на Spec Ops: The Line . Absolute Games (30 июня 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 4 апреля 2018 года.
- ↑ Белкин, Игорь Рецензия на Spec Ops: The Line . Kanobu.ru (27 июня 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 13 сентября 2017 года.
- ↑ Гоша Берлинский. Spec Ops: The Line. Конрад где-то рядом . PlayGround.ru (6 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 30 марта 2018 года.
- ↑ Бурак, Максим Обзор Spec Ops: The Line . Игромания (7 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 4 июля 2017 года.
- ↑ Карпенко, Алексей РЕЦЕНЗИЯ. Spec Ops: The Line . Игры@Mail.Ru (6 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 7 августа 2014 года.
- ↑ Дмитрий Тенкачев. Spec Ops: The Line. Ревью . Gameguru (4 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018. Архивировано 15 декабря 2017 года.
- ↑ Иван Лоев. Spec Ops: The Line: Обзор . Stopgame.ru (11 июля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2018.
- ↑ Spec Ops: The Line Will No Longer Be Available in Online Stores, 2K Blames Expiring Partnerships . Дата обращения: 31 января 2024. Архивировано 31 января 2024 года.
- ↑ Spec Ops: The Line — война в песках (недоступная ссылка)
- ↑ Christopher Grant. Spec Ops: The Line may face censorship; Dubai taking the 'wait and see' approach (англ.). Joystiq (17 декабря 2009). Дата обращения: 6 июня 2011. Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года.
- ↑ Alexander Smoltczyk. Oasen am Tropf (нем.). Spiegel Online (5 июня 2011). Дата обращения: 6 июня 2011. Архивировано 8 июня 2011 года.
- ↑ Sonntag, Lawrence (2012-12-10). "Winners of the 4th Annual Inside Gaming Awards Announced" (англ.). Архивировано 7 марта 2015. Дата обращения: 5 апреля 2015.
- ↑ Best PC Story (англ.). IGN. Дата обращения: 5 апреля 2015.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт
- Официальный сайт Yager Development
- Russ Pitts. Don't be a hero - The full story behind Spec Ops: The Line. How Walt Williams, Cory Davis and Richard Pearsey made a war game into something like art (англ.). The Verge (28 августа 2012). Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры 2012 года
- Игры на движке Unreal Engine 3
- Шутеры от третьего лица
- Тактические шутеры
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Spec Ops (серия игр)
- Компьютерные игры по мотивам книг
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, разработанные в Германии
- Компьютерные игры-антиутопии
- Компьютерные игры с альтернативными концовками