PCX: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
добавлена ссылка
 
(не показано 13 промежуточных версий 7 участников)
Строка 12: Строка 12:
}}
}}


'''PCX''' (PCExchange) — стандарт представления графической информации, разработанный компанией ''ZSoft Corporation'' (г. [[Мариетта (Джорджия)|Мариетта]], штат [[Джорджия]], [[США]]). Использовался [[Графические программы|графической программой]] ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для [[MS-DOS]], [[текстовый процессор|текстовыми процессорами]] и настольными издательскими системами, такими как [[Microsoft Word]] и [[Ventura Publisher]].
'''PCX''' (PCExchange) — стандарт представления графической информации, разработанный компанией ''ZSoft Corporation'' (г. [[Мариетта (Джорджия)|Мариетта]], штат [[Джорджия]], [[США]]). Использовался графической программой ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для [[MS-DOS]], [[текстовый процессор|текстовыми процессорами]] и настольными издательскими системами, такими как [[Microsoft Word]] и [[Ventura Publisher]].


Не столь популярный аналог [[BMP (формат файлов)|BMP]], хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими как [[Adobe Photoshop]], [[Corel Draw]], [[GIMP]] и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: [[Graphics Interchange Format|GIF]], [[JPEG]] и [[Portable Network Graphics|PNG]].
Не столь популярный аналог [[BMP (формат файлов)|BMP]], хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими как [[Adobe Photoshop]], [[Corel Draw]], [[GIMP]] и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: [[Graphics Interchange Format|GIF]], [[JPEG]] и [[Portable Network Graphics|PNG]].


== Краткая характеристика формата ==
== Краткая характеристика формата ==
{{нет ссылок в разделе|дата=24 декабря 2018}}
Тип формата — [[растровая графика|растровый]]. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. [[Алгоритм]] такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.
Тип формата — [[растровая графика|растровый]]<ref>{{книга|автор=ZSoft Corporation|заглавие=PCX Technical Reference Manual Revision 4|год=1988|место=Marietta, GA}}</ref>. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. [[Алгоритм]] такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.


Используется [[сжатие без потерь]]. При сохранении изображения подряд идущие [[пиксель|пиксели]] одинакового цвета объединяются и вместо указания цвета для каждого пикселя указывается цвет группы пикселей и их количество. Такой алгоритм хорошо сжимает изображения, в которых присутствуют области одного цвета.
Используется [[сжатие без потерь]]. При сохранении изображения подряд идущие [[пиксель|пиксели]] одинакового цвета объединяются и вместо указания цвета для каждого пикселя указывается цвет группы пикселей и их количество. Такой алгоритм хорошо сжимает изображения, в которых присутствуют области одного цвета.


== Положительные стороны формата ==
== Положительные стороны формата ==
{{нет ссылок в разделе|дата=24 декабря 2018}}
# возможность создания ограниченной палитры цветов (например, 16 или 256 цветов);
# возможность создания ограниченной палитры цветов (например, 16 или 256 цветов);
# поддерживается большим количеством приложений.
# поддерживается большим количеством приложений.


== Отрицательные стороны формата ==
== Отрицательные стороны формата ==
{{нет ссылок в разделе|дата=24 декабря 2018}}
# не поддерживает цветовые системы, отличные от [[RGB]];
# не поддерживает цветовые системы, отличные от [[RGB]];
# многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможным;
# многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможной;
# неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.
# неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.


== Ссылки ==
== Примечания ==
{{примечания}}


{{Графические форматы}}
{{rq|sources|img}}
http://open-file.ru/types/pcx{{Графические форматы}}


[[Категория:Незавершённые статьи о компьютерах]]
[[Категория:Графические форматы]]
[[Категория:Графические форматы]]

Текущая версия от 16:45, 31 января 2023

PCX
Расширение .pcx[1] или .pcc[1]
MIME-тип image/vnd.zbrush.pcx[2]
Разработчик ZSoft Corporation[вд][1]
Опубликован 1985
Тип формата растровая графика
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

PCX (PCExchange) — стандарт представления графической информации, разработанный компанией ZSoft Corporation (г. Мариетта, штат Джорджия, США). Использовался графической программой ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для MS-DOS, текстовыми процессорами и настольными издательскими системами, такими как Microsoft Word и Ventura Publisher.

Не столь популярный аналог BMP, хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: GIF, JPEG и PNG.

Краткая характеристика формата

[править | править код]

Тип формата — растровый[3]. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. Алгоритм такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.

Используется сжатие без потерь. При сохранении изображения подряд идущие пиксели одинакового цвета объединяются и вместо указания цвета для каждого пикселя указывается цвет группы пикселей и их количество. Такой алгоритм хорошо сжимает изображения, в которых присутствуют области одного цвета.

Положительные стороны формата

[править | править код]
  1. возможность создания ограниченной палитры цветов (например, 16 или 256 цветов);
  2. поддерживается большим количеством приложений.

Отрицательные стороны формата

[править | править код]
  1. не поддерживает цветовые системы, отличные от RGB;
  2. многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможной;
  3. неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 http://fileformats.archiveteam.org/wiki/PCX
  2. http://www.iana.org/assignments/media-types/image/vnd.zbrush.pcxIANA, 2015.
  3. ZSoft Corporation. PCX Technical Reference Manual Revision 4. — Marietta, GA, 1988.