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Ubisoft: diferenças entre revisões

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'''Ubisoft Entertainment SA''' ({{IPAc-en|ˈ|j|uː|b|i|s|ɒ|f|t|,_|-|s|ɔː|f|t}}; {{IPA-fr|ybisɔft|lang}};<ref>{{YouTube|IU61WkEVFWY|"Is it OO-BE-SOFT or YOU-BE-SOFT?"}}</ref> anteriormente '''Ubi Soft Entertainment SA''') é uma empresa francesa de [[jogos eletrônicos]] com sede no subúrbio de [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]], em [[Paris]], com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo. Suas franquias de jogos eletrônicos incluem ''[[Assassin's Creed]]'', ''[[Far Cry (série)|Far Cry]]'', ''[[For Honor]]'', ''[[Prince of Persia (série)|Prince of Persia]]'', ''[[Tom Clancy#Videogames|Tom Clancy's]]'', ''[[Just Dance (jogo eletrônico)|Just Dance]]'', ''[[Watch Dogs]]'', ''[[Rayman]]'' e ''[[Raving Rabbids|Rabbids]]''.
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== Informações da Companhia ==
== Informações da Companhia ==
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== O Mascote ==
== O Mascote ==
[[Ficheiro:Rayman Origins Ps3.jpg|200px|thumb|right|Artbox do jogo [[Rayman Origins]], na versão do console [[PlayStation 3]] da [[Sony]].]]Em [[1994]], o designer e desenhista [[Michel Ancel]] criou um jogo de plataforma influenciado pelos sucessos [[Super Mario]] ([[Nintendo]]) e [[Sonic the Hedgehog 2|Sonic the Hedgehog]] ([[SEGA]]). Devido á dificuldades em criar braços, pernas ou pescoços, o personagem acabou recebendo o nome de "Rayman", que durante muitos anos foi usado como mascote oficial da Ubisoft, até ser abandonado. O personagem reapareceu nos jogos [[Rayman Origins]], [[Rayman Legends]], e a "DLC" do jogo [[Mario + Rabbids Kingdom Battle|Mario + Rabbids]]. Seu primeiro jogo foi lançado para [[Atari Jaguar]] e para [[PlayStation (console)|Sony PlayStation]], até ser relançado no console [[Saturn]] da [[SEGA]] e no sistema operacional [[MS-DOS]] da [[Microsoft]]. {{Referências}}
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== Ligações externas ==
== Ligações externas ==

Revisão das 01h28min de 5 de outubro de 2023

Ubisoft
Ubisoft
Logotipo desde maio de 2017[1]
Ubisoft
Sede administrativa em Montreuil
Razão social Ubisoft Entertainment SA
Nome(s) anterior(es) Ubi Soft Entertainment SA (1986–2003)
Pública
Cotação
Fundação 28 de março de 1986; há 38 anos
Fundador(es)
  • Christian Guillemot
  • Claude Guillemot
  • Gérard Guillemot
  • Michel Guillemot
  • Yves Guillemot
Sede Montreuil, Paris, França
Área(s) servida(s) Mundo
Proprietário(s) Família Guillemot (18.5%)[2]
Pessoas-chave
Empregados 18,045[3] (2020)
Marcas Anno, Assassin's Creed, Far Cry, Imagine, Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Raving Rabbids, Tom Clancy's, Watch Dogs
Ativos Aumento 3,60 bilhões[4] (2020)
Receita Baixa € 1,59 bilhão[4] (2020)
LAJIR Baixa € -59,50 milhões[4] (2020)
Faturamento Aumento € 1,32 bilhão[4] (2020)
Renda líquida Baixa € -124,24 milhões[4] (2020)
Website oficial www.ubisoft.com

Ubisoft Entertainment (/ˈjbisɒft,_ʔsɔːft/; francês: [ybisɔft];[5] anteriormente Ubi Soft Entertainment) é uma empresa francesa de jogos eletrônicos com sede no subúrbio de Montreuil, em Paris, com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo. Suas franquias de jogos eletrônicos incluem Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Prince of Persia, Tom Clancy's, Just Dance, Watch Dogs, Rayman e Rabbids.

Informações da Companhia

Modelo da Ubisoft na Tokyo Game Show.

A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;[6] o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.[7] Yves Guillemot é o presidente e CEO da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de euros pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.[8]

A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;[9] o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.[10] Yves Guillemot é o presidente e CEO da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de euros pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.[11]

O Mascote

Ficheiro:Rayman Origins Ps3.jpg
Artbox do jogo Rayman Origins, na versão do console PlayStation 3 da Sony.

Em 1994, o designer e desenhista Michel Ancel criou um jogo de plataforma influenciado pelos sucessos Super Mario (Nintendo) e Sonic the Hedgehog (SEGA). Devido á dificuldades em criar braços, pernas ou pescoços, o personagem acabou recebendo o nome de "Rayman", que durante muitos anos foi usado como mascote oficial da Ubisoft, até ser abandonado. O personagem reapareceu nos jogos Rayman Origins, Rayman Legends, e a "DLC" do jogo Mario + Rabbids. Seu primeiro jogo foi lançado para Atari Jaguar e para Sony PlayStation, até ser relançado no console Saturn da SEGA e no sistema operacional MS-DOS da Microsoft.

Referências

  1. Hussain, Tamoor (4 de junho de 2017). «Ubisoft Has A New Logo». GameSpot (em inglês). Consultado em 21 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2017 
  2. «Vivendi drops bid for gamemaker Ubisoft, ending a contentious three year takeover battle». CNBC (em inglês). 20 de março de 2018. Consultado em 21 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 10 de novembro de 2018 
  3. «Archived copy» (PDF) (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2021. Cópia arquivada (PDF) em 7 de julho de 2020 
  4. a b c d e «Ubisoft 2020 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report» (PDF). Ubisoft (em inglês). 14 de maio de 2020. Consultado em 6 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada (PDF) em 7 de julho de 2020 
  5. "Is it OO-BE-SOFT or YOU-BE-SOFT?" no YouTube
  6. «Ubisoft - Company / Overview». www.ubisoft.com. Consultado em 28 de setembro de 2015 
  7. «Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community». Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2009 
  8. Griffin, McElroy. «Ubisoft launching film studio focused on game adaptations». Joystiq. Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 5 de outubro de 2013 
  9. «Ubisoft - Company / Overview». www.ubisoft.com. Consultado em 28 de setembro de 2015 
  10. «Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community». Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2009 
  11. Griffin, McElroy. «Ubisoft launching film studio focused on game adaptations». Joystiq. Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 5 de outubro de 2013 

Ligações externas