Ubisoft: diferenças entre revisões
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|imagem = Rue Armand Carrel, 28 (Montreuil).jpg |
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|imagem_legenda = Sede administrativa em Montreuil |
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|razao_social = Ubisoft Entertainment SA |
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|nome_anterior = Ubi Soft Entertainment SA (1986–2003) |
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|tipo = [[Empresa de capital aberto|Pública]] |
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'''Ubisoft Entertainment |
'''Ubisoft Entertainment''' ({{IPAc-en|ˈ|j|uː|b|i|s|ɒ|f|t|,_|-|s|ɔː|f|t}}; {{IPA-fr|ybisɔft|lang}};<ref>{{YouTube|IU61WkEVFWY|"Is it OO-BE-SOFT or YOU-BE-SOFT?"}}</ref> anteriormente '''Ubi Soft Entertainment''') é uma [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|empresa]] [[França|francesa]] de [[jogos eletrônicos]] com sede no subúrbio de [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]], em [[Paris]], com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo. Suas [[Franquia de jogos eletrônicos|franquias de jogos eletrônicos]] incluem ''[[Assassin's Creed]]'', ''[[Far Cry (série)|Far Cry]]'', ''[[For Honor]]'', ''[[Prince of Persia (série)|Prince of Persia]]'', ''[[Tom Clancy#Videogames|Tom Clancy's]]'', ''[[Just Dance (jogo eletrônico)|Just Dance]]'', ''[[Watch Dogs]]'', ''[[Rayman]]'' e ''[[Raving Rabbids|Rabbids]]''. |
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== Informações da Companhia == |
== Informações da Companhia == |
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[[Ficheiro:Ubisoft promotional model at Tokyo Game Show 20100917.jpg|504x504px|left|thumb|Modelo da Ubisoft na [[Tokyo Game Show]].]] |
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A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;<ref>{{Citar web|título = Ubisoft - Company / Overview|URL = https://www.ubisoft.com/en-US/company/overview.aspx|obra = www.ubisoft.com|acessadoem = 2015-09-28}}</ref> o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a [[Ubisoft Montreal]], no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.<ref>{{citar web|url=http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/1011089217?r=6521089217#6521089217|título=Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community|acessodata=2013-09-01|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090110140110/http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/1011089217?r=6521089217#6521089217|arquivodata=2009-01-10|urlmorta=yes}}</ref> Yves Guillemot é o presidente e [[diretor executivo|CEO]] da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de [[euro]]s pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.<ref>{{citar web|último=Griffin|primeiro=McElroy|título=Ubisoft launching film studio focused on game adaptations|url=http://www.joystiq.com/2011/05/02/ubisoft-launching-film-studio-focused-on-game-adaptations/|publicado=Joystiq|acessodata=2013-09-01|arquivourl=https://web.archive.org/web/20131005010441/http://www.joystiq.com/2011/05/02/ubisoft-launching-film-studio-focused-on-game-adaptations/|arquivodata=2013-10-05|urlmorta=yes}}</ref> |
A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;<ref>{{Citar web|título = Ubisoft - Company / Overview|URL = https://www.ubisoft.com/en-US/company/overview.aspx|obra = www.ubisoft.com|acessadoem = 2015-09-28}}</ref> o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a [[Ubisoft Montreal]], no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.<ref>{{citar web|url=http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/1011089217?r=6521089217#6521089217|título=Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community|acessodata=2013-09-01|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090110140110/http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/1011089217?r=6521089217#6521089217|arquivodata=2009-01-10|urlmorta=yes}}</ref> Yves Guillemot é o presidente e [[diretor executivo|CEO]] da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de [[euro]]s pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.<ref>{{citar web|último=Griffin|primeiro=McElroy|título=Ubisoft launching film studio focused on game adaptations|url=http://www.joystiq.com/2011/05/02/ubisoft-launching-film-studio-focused-on-game-adaptations/|publicado=Joystiq|acessodata=2013-09-01|arquivourl=https://web.archive.org/web/20131005010441/http://www.joystiq.com/2011/05/02/ubisoft-launching-film-studio-focused-on-game-adaptations/|arquivodata=2013-10-05|urlmorta=yes}}</ref> |
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[[Ficheiro:Rayman Origins Ps3.jpg|200px|thumb|right|Artbox do jogo [[Rayman Origins]], na versão do console [[PlayStation 3]] da [[Sony]].]]Em [[1994]], o designer e desenhista [[Michel Ancel]] criou um jogo de plataforma influenciado pelos sucessos [[Super Mario]] ([[Nintendo]]) e [[Sonic the Hedgehog 2|Sonic the Hedgehog]] ([[SEGA]]). Devido á dificuldades em criar braços, pernas ou pescoços, o personagem acabou recebendo o nome de "Rayman", que durante muitos anos foi usado como mascote oficial da Ubisoft, até ser abandonado. O personagem reapareceu nos jogos [[Rayman Origins]], [[Rayman Legends]], e a "DLC" do jogo [[Mario + Rabbids Kingdom Battle|Mario + Rabbids]]. Seu primeiro jogo foi lançado para [[Atari Jaguar]] e para [[PlayStation (console)|Sony PlayStation]], até ser relançado no console [[Saturn]] da [[SEGA]] e no sistema operacional [[MS-DOS]] da [[Microsoft]]. {{Referências}} |
[[Ficheiro:Rayman Origins Ps3.jpg|200px|thumb|right|Artbox do jogo [[Rayman Origins]], na versão do console [[PlayStation 3]] da [[Sony]].]]Em [[1994]], o designer e desenhista [[Michel Ancel]] criou um jogo de plataforma influenciado pelos sucessos [[Super Mario]] ([[Nintendo]]) e [[Sonic the Hedgehog 2|Sonic the Hedgehog]] ([[SEGA]]). Devido á dificuldades em criar braços, pernas ou pescoços, o personagem acabou recebendo o nome de "Rayman", que durante muitos anos foi usado como mascote oficial da Ubisoft, até ser abandonado. O personagem reapareceu nos jogos [[Rayman Origins]], [[Rayman Legends]], e a "[[DLC]]" do jogo [[Mario + Rabbids Kingdom Battle|Mario + Rabbids]]. Seu primeiro jogo foi lançado para [[Atari Jaguar]] e para [[PlayStation (console)|Sony PlayStation]], até ser relançado no console [[Sega Saturn|Saturn]] da [[SEGA]] e no sistema operacional [[MS-DOS]] da [[Microsoft]]. {{Referências}} |
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== Ligações externas == |
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Revisão das 01h28min de 5 de outubro de 2023
Ubisoft | |
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Logotipo desde maio de 2017[1] | |
Sede administrativa em Montreuil | |
Razão social | Ubisoft Entertainment SA |
Nome(s) anterior(es) | Ubi Soft Entertainment SA (1986–2003) |
Pública | |
Cotação |
|
Fundação | 28 de março de 1986 |
Fundador(es) |
|
Sede | Montreuil, Paris, França |
Área(s) servida(s) | Mundo |
Proprietário(s) | Família Guillemot (18.5%)[2] |
Pessoas-chave | |
Empregados | 18,045[3] (2020) |
Marcas | Anno, Assassin's Creed, Far Cry, Imagine, Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Raving Rabbids, Tom Clancy's, Watch Dogs |
Ativos | € 3,60 bilhões[4] (2020) |
Receita | € 1,59 bilhão[4] (2020) |
LAJIR | € -59,50 milhões[4] (2020) |
Faturamento | € 1,32 bilhão[4] (2020) |
Renda líquida | € -124,24 milhões[4] (2020) |
Website oficial | www |
Ubisoft Entertainment (/ˈjuːbisɒft,_ʔsɔːft/; francês: [ybisɔft];[5] anteriormente Ubi Soft Entertainment) é uma empresa francesa de jogos eletrônicos com sede no subúrbio de Montreuil, em Paris, com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo. Suas franquias de jogos eletrônicos incluem Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Prince of Persia, Tom Clancy's, Just Dance, Watch Dogs, Rayman e Rabbids.
Informações da Companhia
A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;[6] o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.[7] Yves Guillemot é o presidente e CEO da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de euros pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.[8]
A Ubisoft afirma ser a terceira maior publicadora de video-games independente do mundo; eles possuem 30 estúdios em 19 países, além de subsidiárias em 26 países;[9] o maior estúdio de desenvolvimento da empresa é a Ubisoft Montreal, no Canadá, que atualmente emprega cerca de 2.100 pessoas.[10] Yves Guillemot é o presidente e CEO da Ubisoft. A partir do ano 2008-2009, a receita da Ubisoft foi de €1.058 bilhões, chegando a 1 bilhão de euros pela primeira vez em sua história. Ubisoft criou sua própria divisão de filmes chamada Ubisoft Motion Pictures, que irá criar shows e filmes baseados em seus jogos.[11]
O Mascote
Em 1994, o designer e desenhista Michel Ancel criou um jogo de plataforma influenciado pelos sucessos Super Mario (Nintendo) e Sonic the Hedgehog (SEGA). Devido á dificuldades em criar braços, pernas ou pescoços, o personagem acabou recebendo o nome de "Rayman", que durante muitos anos foi usado como mascote oficial da Ubisoft, até ser abandonado. O personagem reapareceu nos jogos Rayman Origins, Rayman Legends, e a "DLC" do jogo Mario + Rabbids. Seu primeiro jogo foi lançado para Atari Jaguar e para Sony PlayStation, até ser relançado no console Saturn da SEGA e no sistema operacional MS-DOS da Microsoft.
Referências
- ↑ Hussain, Tamoor (4 de junho de 2017). «Ubisoft Has A New Logo». GameSpot (em inglês). Consultado em 21 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2017
- ↑ «Vivendi drops bid for gamemaker Ubisoft, ending a contentious three year takeover battle». CNBC (em inglês). 20 de março de 2018. Consultado em 21 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 10 de novembro de 2018
- ↑ «Archived copy» (PDF) (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2021. Cópia arquivada (PDF) em 7 de julho de 2020
- ↑ a b c d e «Ubisoft 2020 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report» (PDF). Ubisoft (em inglês). 14 de maio de 2020. Consultado em 6 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada (PDF) em 7 de julho de 2020
- ↑ "Is it OO-BE-SOFT or YOU-BE-SOFT?" no YouTube
- ↑ «Ubisoft - Company / Overview». www.ubisoft.com. Consultado em 28 de setembro de 2015
- ↑ «Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community». Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2009
- ↑ Griffin, McElroy. «Ubisoft launching film studio focused on game adaptations». Joystiq. Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 5 de outubro de 2013
- ↑ «Ubisoft - Company / Overview». www.ubisoft.com. Consultado em 28 de setembro de 2015
- ↑ «Questions about Ubisoft Montreal – Topic Powered by eve community». Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2009
- ↑ Griffin, McElroy. «Ubisoft launching film studio focused on game adaptations». Joystiq. Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 5 de outubro de 2013
Ligações externas
- «Sítio oficial» (em inglês)
- «Sítio oficial» (em francês)
- Números da empresa (em inglês)
- https://www.linkedin.com/company/reflections-interactive