Przejdź do zawartości

Helltaker: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Potrzebne wiarygodne źródło, filmy na YT takim nie mogą być; patrz: WP:GK/WER
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Rozszerzeni sekcji "Rozgrywka" o informacje z anglojęzycznego artykułu
Linia 39: Linia 39:


== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
Gracz przechodzi przez serie poziomów z łamigłówkami na końcu każdej docieraja do demonicy, odpowiada na zadane przez nią pytanie i wciela ją do swojego demonicznego haremu. Łamigłówki polegają na znajdywaniu najkrótszej trasy na dwuwymiarowej siatce (mieszcząc się w limicie ruchów) oraz zwalczając przeszkody takie jak przesuwalne kamienie, szkieletowych żołnierzy czy pułapki z wyskakującymi kolcami zbierając także klucze. Po osiągnięciu celu, demonica z danego poziomu zadaje graczowi pytanie, na które musi on odpowiedzieć w taki sposób by przypadło jej to do gustu, zła odpowiedź na nie może doprowadzić do negatywnego zakończenia takiego jak śmierć postaci czy konieczność rozegrania poziomu od początku.
{{sekcja stub}}


Ostatni poziom (zarządzany przez demonice Judgement (ang. osąd) ) działa na zasadzie podobnej do mechaniki bullethella z łańcuchami przecinającymi cały ekran.


== Odbiór ==
== Odbiór ==

Wersja z 20:52, 10 lip 2021

Helltaker
Producent

Łukasz Piskorz

Projektant

Łukasz Piskorz

Artysta

Łukasz Piskorz

Kompozytor

Mittsies[1]

Silnik

Unity[2]

Data wydania

11 maja 2020

Gatunek

gra logiczna, gra bishōjo

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, macOS, Linux

Helltakerniezależna komputerowa gra logiczna typu sokoban z elementami gry bishōjo. Stworzona przez Łukasza Piskorza pod pseudonimu Vanripper, wydana za darmo na komputery osobiste 11 maja 2020 roku[3][4].

Fabuła

Pewnego dnia bezimienny mężczyzna budzi się ze snu, w którym posiadał harem pełen „demonic”. Z tego powodu postanawia zejść do piekła w celu zrealizowania swoich snów, zyskując przydomek „Helltaker”.

Rozgrywka

Gracz przechodzi przez serie poziomów z łamigłówkami na końcu każdej docieraja do demonicy, odpowiada na zadane przez nią pytanie i wciela ją do swojego demonicznego haremu. Łamigłówki polegają na znajdywaniu najkrótszej trasy na dwuwymiarowej siatce (mieszcząc się w limicie ruchów) oraz zwalczając przeszkody takie jak przesuwalne kamienie, szkieletowych żołnierzy czy pułapki z wyskakującymi kolcami zbierając także klucze. Po osiągnięciu celu, demonica z danego poziomu zadaje graczowi pytanie, na które musi on odpowiedzieć w taki sposób by przypadło jej to do gustu, zła odpowiedź na nie może doprowadzić do negatywnego zakończenia takiego jak śmierć postaci czy konieczność rozegrania poziomu od początku.


Ostatni poziom (zarządzany przez demonice Judgement (ang. osąd) ) działa na zasadzie podobnej do mechaniki bullethella z łańcuchami przecinającymi cały ekran.

Odbiór

Gra Helltaker została pozytywnie przyjęta przez krytyków w mediach angielskich i japońskich. Amy Davidson z serwisu The Escapist stwierdziła, że choć gra jest krótka, to jej 10 poziomów stanowi odpowiednie wyzwanie dla graczy. Recenzentka doceniła konstrukcję łamigłówek, których stopień trudności wzrasta w miarę postępów, a do przejścia kolejnych etapów niezbędne jest wykorzystanie wcześniej zdobytej wiedzy[5]. Uwagę Jenni Lady, redaktorki serwisu Siliconera, przykuły projekty postaci, których styl określiła jako „prosty, ale działający na wyobraźnię”. Zdaniem recenzentki Piskorzowi nawet w statycznych grafikach udało się oddać osobowość i esencję postaci[6].

Yuki Kurosawa z portalu Automaton pozytywnie oceniła fakt, że gra oferuje wsparcie dla osób, które nie są dobre w rozwiązywaniu łamigłówek: na każdym etapie dostępne są wskazówki pomocne w jego ukończeniu, a w przypadku utknięcia można rozpocząć poziom od nowa, a nawet całkiem go pominąć, tym samym ograniczając rozgrywkę do rozmów z bohaterkami gry[4]. Aki Nogishi z Automaton za atut Helltaker uznała postać protagonisty – silnego, muskularnego mężczyzny flirtującego z osobliwymi demonicznymi dziewczynami. Według niej była to najlepsza krótka gra z 2020 roku[7]. Kazutaka Toyotomi z serwisu Dengeki Online polecał japońskim graczom pobranie łatki z japońskim tłumaczeniem gry. Jego zdaniem tłumaczowi udało się całkowicie zniwelować dystans w interakcjach między postaciami odczuwalny w angielskiej wersji językowej[3].

Przypisy

  1. Jenni Lada, Helltaker Lets Players Build a Demon Girl Harem for Free on All PCs [online], Siliconera, 24 maja 2020 [dostęp 2021-05-03] (ang.).
  2. Liam Dawe, Travel through hell to find demon girls in Helltaker, now on Linux [online], GamingOnLinux, 25 maja 2020 [dostęp 2021-05-03] (ang.).
  3. a b Kazutaka Toyotomi, 【おすすめDLゲーム】アクションパズル『Helltaker』を紹介。地獄の悪魔っ娘を集めて夢のハーレムを! [online], Dengeki Online, 26 maja 2020 [dostęp 2021-05-01] (jap.).
  4. a b Yuki Kurosawa, 地獄ハーレム倉庫番『Helltaker』Steamで無料配信中、日本語Modも登場。おびただしい流血の果てに悪魔の女の子とイチャつこう [online], AUTOMATON, 18 maja 2020 [dostęp 2021-05-01] (jap.).
  5. Amy Davidson, Helltaker Is a Demonically Delightful (and Free) Puzzler [online], The Escapist, 22 maja 2020 [dostęp 2021-05-01] (ang.).
  6. Jenni Lada, The Helltaker Characters Make the Game [online], Siliconera, 27 maja 2020 [dostęp 2021-05-01] (ang.).
  7. 今年一番の短編ゲームはどれ?AUTOMATONライター陣が、2020年短くも心に残った作品を振り返る [online], AUTOMATON, 29 grudnia 2020 [dostęp 2021-05-01] (jap.).