Moduł:Build bracket/opis: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Mateusz.ns (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
m dr |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
<!-- DODAWAJ KATEGORIE NA DOLE STRONY --> |
<!-- DODAWAJ KATEGORIE NA DOLE STRONY --> |
||
== Użycie == |
== Użycie == |
||
⚫ | Ten moduł jest przeznaczony do tworzenia i edytowania drabinek sportowych, których nie można utworzyć za pomocą [[Moduł:RoundN]] lub [[Moduł:Team bracket]]. Moduł może być używany na przykład gdy potrzeba dodać dodatkowe nagłówki (dla drabinek podwójnej eliminacji; mecze o 3., 5., 7. miejsce; itd.), pominąć pojedyncze mecze. Składnia jest nieco bardziej skomplikowana niż w przypadku wyżej wymienionych modułów, ale prostsza niż użycie standardowego kodu wikitable. |
||
{{#switch:{{NAMESPACE}} |
{{#switch:{{NAMESPACE}} |
||
| Moduł = |
| Moduł = |
||
⚫ | Ten moduł jest przeznaczony do tworzenia i edytowania drabinek sportowych, których nie można utworzyć za pomocą [[Moduł:RoundN]] lub [[Moduł:Team bracket]]. Moduł może być używany na przykład gdy potrzeba dodać dodatkowe nagłówki (dla drabinek podwójnej eliminacji; mecze o 3., 5., 7. miejsce; itd.), pominąć pojedyncze mecze. Składnia jest nieco bardziej skomplikowana niż w przypadku wyżej wymienionych modułów, ale prostsza niż użycie standardowego kodu wikitable. |
||
<pre style="overflow:auto"> |
<pre style="overflow:auto"> |
||
{{#invoke:Build bracket|main |
{{#invoke:Build bracket|main |
||
Linia 33: | Linia 33: | ||
{{))}}|lang="wikitext"}} |
{{))}}|lang="wikitext"}} |
||
{{#if:{{{kod|}}}| |
{{#if:{{{kod|}}}| |
||
<h3> Kod szablonu gotowy do użycia </h3> |
|||
{{{kod|}}} |
|||
{{#tag:syntaxhighlight| |
|||
}} |
|||
<nowiki> |
|||
{{{ |
{{#if:{{{dodatkowe|}}}| |
||
<h3> Szczególne przypadki użycia </h3> |
|||
|lang="wikitext"}} |
|||
{{{dodatkowe|}}} |
|||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
Linia 58: | Linia 59: | ||
{{!}} <code>col<i>m</i>-headers</code> {{!!}} (opcjonalnie) Wprowadź numery wierszy, w których w kolumnie ''m'' mają być nagłówki. Wpisy należy oddzielić znakiem <code>,</code>. Dozwolone są wartości półcałkowite. {{!!}} Automatic |
{{!}} <code>col<i>m</i>-headers</code> {{!!}} (opcjonalnie) Wprowadź numery wierszy, w których w kolumnie ''m'' mają być nagłówki. Wpisy należy oddzielić znakiem <code>,</code>. Dozwolone są wartości półcałkowite. {{!!}} Automatic |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} <code>col<i>m</i>-matches</code> {{!!}} Wprowadź numery wierszy, w których mają się znaleźć pola w kolumnie ''m''. |
{{!}} <code>col<i>m</i>-matches</code> {{!!}} Wprowadź numery wierszy, w których mają się znaleźć pola (mecze) w kolumnie ''m''. Domyślnie są to dwa wiersze (dwa zespoły). Oddziel wpisy znakiem <code>,</code>. Dozwolone są wartości półcałkowite. {{!!}} |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} <code>RD<i>mh</i>-hide</code> {{!!}} Wpisz <code>yes</code> aby ukryć nagłówek nr ''h'' i wszystkie pola pod nim w kolumnie ''m'', chyba że którykolwiek z tych wpisów nie jest pusty. Przydatne w przypadku meczów pocieszenia. {{!!}} |
{{!}} <code>RD<i>mh</i>-hide</code> {{!!}} Wpisz <code>yes</code> aby ukryć nagłówek nr ''h'' i wszystkie pola pod nim w kolumnie ''m'', chyba że którykolwiek z tych wpisów nie jest pusty. Przydatne w przypadku meczów pocieszenia. {{!!}} |
||
Linia 64: | Linia 65: | ||
{{!}} <code>col<i>m</i>-col<i>m</i>+1-paths</code> {{!!}} Wprowadź numery wierszy początkowych i końcowych, oddzielone znakiem <code>-</code>, w których ścieżka ma połączyć kolumnę ''m'' z ''m+1''. Oddziel wpisy znakiem <code>,</code>. Dozwolone są wartości półcałkowite. {{!!}} |
{{!}} <code>col<i>m</i>-col<i>m</i>+1-paths</code> {{!!}} Wprowadź numery wierszy początkowych i końcowych, oddzielone znakiem <code>-</code>, w których ścieżka ma połączyć kolumnę ''m'' z ''m+1''. Oddziel wpisy znakiem <code>,</code>. Dozwolone są wartości półcałkowite. {{!!}} |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} <code>col<i>m</i>-col<i>m</i>+1-cross</code> {{!!}} Wprowadź numer wiersza, w którym ścieżki z kolumny ''m'' do ''m +1'' |
{{!}} <code>col<i>m</i>-col<i>m</i>+1-cross</code> {{!!}} Wprowadź numer wiersza, w którym ścieżki z kolumny ''m'' do ''m +1'' mają się przeciąć {{!!}} |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} <code>RD<i>m</i>-altname</code> {{!!}} Alternatywna nazwa dla <code> |
{{!}} <code>RD<i>m</i>-altname</code> {{!!}} Alternatywna nazwa dla <code>RD<i>m</i></code> (np. jeśli wpiszesz <code>RD1-altname=pierwsza</code>, to później <code>pierwsza-team1</code> może być używany zamiast <code>RD1-team1</code>). Stosuj <code>RDmh-altname</code> dla komórek pod nagłówkiem ''mh'' {{!!}} |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} <code>text-altname</code> {{!!}} Alternatywna nazwa dla <code>RD<i>m</i>-text<i>k</i></code> (np. jeśli wpiszesz <code>text-altname= |
{{!}} <code>text-altname</code> {{!!}} Alternatywna nazwa dla <code>RD<i>m</i>-text<i>k</i></code> (np. jeśli wpiszesz <code>text-altname=szczegóły</code> to <code>RD<i>m</i>-szczegóły1</code> może być używany zamiast <code>RD<i>m</i>-text1</code>) {{!!}} |
||
<tr> |
<tr> |
||
{{!}} colspan=3 {{!}} |
{{!}} colspan=3 {{!}} |
||
Linia 91: | Linia 92: | ||
| <code>seeds</code> || Wpisz <code>no</code>, żeby pominąć rozstawienie we wszystkich meczach. Wpisz <code>yes</code>, żeby pokazać rozstawienie we wszystkich meczach. || |
| <code>seeds</code> || Wpisz <code>no</code>, żeby pominąć rozstawienie we wszystkich meczach. Wpisz <code>yes</code>, żeby pokazać rozstawienie we wszystkich meczach. || |
||
|- |
|- |
||
| <code>legs</code> || Liczba meczów w każdej rundzie. Użyj <code>RD<i>m</i>-legs</code>, żeby osobno ustawić liczbę w kolumnach. Użyj <code>RD<i>m</i>-legs<i>k</i></code>, żeby indywidualnie ustawić drużyny. || <code>1</code> |
| <code>legs</code> || Liczba meczów w każdej rundzie. Użyj <code>RD<i>m</i>-legs</code>, żeby osobno ustawić liczbę w kolumnach (rundach). Użyj <code>RD<i>m</i>-legs<i>k</i></code>, żeby indywidualnie ustawić liczbę meczów dla drużyny <i>k</i> w rundzie <i>m</i>. || <code>1</code> |
||
|- |
|- |
||
| <code>autolegs</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby automatycznie generować komórki punktowe dla każdego zespołu. Jeśli <code>legs</code> albo <code>RD<i>m</i>-legs</code> jest używany, <code>autolegs</code> będzie automatycznie ustawiony na <code>no</code>|| <code>no</code> |
| <code>autolegs</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby automatycznie generować komórki punktowe dla każdego zespołu. Jeśli <code>legs</code> albo <code>RD<i>m</i>-legs</code> jest używany, <code>autolegs</code> będzie automatycznie ustawiony na <code>no</code>|| <code>no</code> |
||
|- |
|- |
||
| <code>byes</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby ukryć wszystkie puste komórki zespołu. Alternatywnie, |
| <code>byes</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby ukryć wszystkie puste komórki zespołu. Alternatywnie, dla wartości <code><i>m</i></code>, puste komórki zespołu w rundach od <code>1</code> do <code>m</code> zostaną ukryte. Użyj <code>RD<i>m</i>-byes</code> tylko do pól w kolumnie ''m''. Użyj <code>RD<i>mh</i>-byes</code> tylko do pól w nagłówku ''h'' i tylko w kolumnie ''m''. || <code>no</code> |
||
|- |
|- |
||
| <code>show-bye-paths</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby zastąpić ścieżką każde ukryte pole zespołu przez <code>byes</code>. || <code>no</code> |
| <code>show-bye-paths</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby zastąpić ścieżką każde ukryte pole zespołu przez <code>byes</code>. || <code>no</code> |
||
|- |
|- |
||
| <code>aggregate</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby dodać w każdym pojedynku pole z sumą wyników. Pole będzie pokazane tylko w pojedynkach, gdzie liczba meczów jest większa lub równa dwóm. || <code>no</code> |
| <code>aggregate</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby dodać w każdym pojedynku pole z sumą wyników. Pole będzie pokazane tylko w pojedynkach, gdzie liczba meczów jest większa lub równa dwóm. || <code>no</code> |
||
|- |
|||
| <code>aggkolor</code> || Kolor komórek <code>aggregate</code> <code>#ddd</code>. || <code>no</code> |
|||
|- |
|- |
||
| <code>boldwinner</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby automatycznie pogrubić rozstawienie/zespół/wynik z lepszym wynikiem. || <code>no</code> |
| <code>boldwinner</code> || Wpisz <code>yes</code>, żeby automatycznie pogrubić rozstawienie/zespół/wynik z lepszym wynikiem. || <code>no</code> |
||
Linia 120: | Linia 123: | ||
|- |
|- |
||
| <code>RD-shade</code> || Kolor tła (w formacie hex, np. <code>#ABCDEF</code>) wszystkich nagłówków. Użyj <code>RD<i>m</i>-shade</code> lub <code>RD<i>mh</i>-shade</code> dla każdego nagłówka osobno. || <code>#F2F2F2</code> |
| <code>RD-shade</code> || Kolor tła (w formacie hex, np. <code>#ABCDEF</code>) wszystkich nagłówków. Użyj <code>RD<i>m</i>-shade</code> lub <code>RD<i>mh</i>-shade</code> dla każdego nagłówka osobno. || <code>#F2F2F2</code> |
||
|- |
|||
| <code>RD<i>m</i>-kolor<i>k</i>-<i>l</i></code> || Kolor komórki z wynikiem zespołu nr ''k'' w kolumnie ''m'' w spotkaniu ''l'' (<code>-agg</code>).|| <code>#F9F9F9</code> |
|||
|- |
|- |
||
| <code>RD<i>m</i>-RD(<i>m</i>+1)-path</code> || Wpisz <code>no</code> lub <code>0</code> by pominąć ścieżki od rundy ''m'' do rundy ''m''+1. || <code>yes</code> |
| <code>RD<i>m</i>-RD(<i>m</i>+1)-path</code> || Wpisz <code>no</code> lub <code>0</code> by pominąć ścieżki od rundy ''m'' do rundy ''m''+1. || <code>yes</code> |
||
Linia 143: | Linia 148: | ||
<table class="wikitable"> |
<table class="wikitable"> |
||
<tr> |
<tr> |
||
<td> Kod |
|||
<td> Wywołanie |
|||
<tr> |
<tr> |
||
<td> <code>1-3</code> |
|||
<td> {{#invoke:Build bracket|main|rounds=2|noheaders=yes|col1-matches=1|col2-matches=3|col1-col2-paths=1-3}} |
|||
<tr> |
<tr> |
||
<td> <code>(1,5)-3</code> |
|||
<td> {{#invoke:Build bracket|main|rounds=2|noheaders=yes|col1-matches=1,5|col2-matches=3|col1-col2-paths=(1,5)-3}} |
|||
<tr> |
<tr> |
||
<td> <code>3-1,3-5:red</code> |
|||
<td> {{#invoke:Build bracket|main|rounds=2|noheaders=yes|col1-matches=3|col2-matches=1,5|col1-col2-paths=3-1,3-5:red}} |
|||
</table> |
</table> |
||
}} |
}} |
||
Linia 432: | Linia 438: | ||
}} |
}} |
||
=== |
=== Pominięcie pustych meczów === |
||
{{#switch:{{NAMESPACE}} |
{{#switch:{{NAMESPACE}} |
||
| Moduł = |
| Moduł = |
Wersja z 14:23, 13 lip 2024
Użycie
Ten moduł jest przeznaczony do tworzenia i edytowania drabinek sportowych, których nie można utworzyć za pomocą Moduł:RoundN lub Moduł:Team bracket. Moduł może być używany na przykład gdy potrzeba dodać dodatkowe nagłówki (dla drabinek podwójnej eliminacji; mecze o 3., 5., 7. miejsce; itd.), pominąć pojedyncze mecze. Składnia jest nieco bardziej skomplikowana niż w przypadku wyżej wymienionych modułów, ale prostsza niż użycie standardowego kodu wikitable.
{{#invoke:Build bracket|main | rounds = | col1-headers = | col1-matches = | col2-headers = | col2-matches = ... | col1-col2-paths = | col2-col3-paths = ... }}
Opis parametrów
Parameter | Opis | Domyślny |
---|---|---|
rounds |
Liczba rund (kolumn) | 1
|
autocol |
Wpisz yes , aby automatycznie ustawić maksymalną liczbę rund do wyświetlenia na podstawie wpisanych danych |
no
|
rows |
Ręczne ustawianie liczby wierszy | Automatic |
teams-per-match |
Wprowadź liczbę drużyn w każdym meczu. Użyj colm-teams-per-match aby ustawić liczbę meczów w poszczególnych kolumnach m |
2
|
colm-headers |
(opcjonalnie) Wprowadź numery wierszy, w których w kolumnie m mają być nagłówki. Wpisy należy oddzielić znakiem , . Dozwolone są wartości półcałkowite. |
Automatic |
colm-matches |
Wprowadź numery wierszy, w których mają się znaleźć pola (mecze) w kolumnie m. Domyślnie są to dwa wiersze (dwa zespoły). Oddziel wpisy znakiem , . Dozwolone są wartości półcałkowite. |
|
RDmh-hide |
Wpisz yes aby ukryć nagłówek nr h i wszystkie pola pod nim w kolumnie m, chyba że którykolwiek z tych wpisów nie jest pusty. Przydatne w przypadku meczów pocieszenia. |
|
colm-colm+1-paths |
Wprowadź numery wierszy początkowych i końcowych, oddzielone znakiem - , w których ścieżka ma połączyć kolumnę m z m+1. Oddziel wpisy znakiem , . Dozwolone są wartości półcałkowite. |
|
colm-colm+1-cross |
Wprowadź numer wiersza, w którym ścieżki z kolumny m do m +1 mają się przeciąć | |
RDm-altname |
Alternatywna nazwa dla RDm (np. jeśli wpiszesz RD1-altname=pierwsza , to później pierwsza-team1 może być używany zamiast RD1-team1 ). Stosuj RDmh-altname dla komórek pod nagłówkiem mh |
|
text-altname |
Alternatywna nazwa dla RDm-textk (np. jeśli wpiszesz text-altname=szczegóły to RDm-szczegóły1 może być używany zamiast RDm-text1 ) |
|
maxround |
Ostatnia rudna do wyświetlenia. Parametr ten należy pominąć, chyba, że jest on mniejszy od wartości domyślnej ustawionej przez rounds . |
|
minround |
Pierwsza runda do wyświetlenia | 1
|
height |
Wpisz żądaną wysokość pól. Tworzy pionowy pasek przewijania. Wpisz liczbę z jednostkami (np. 30em lub 480px ). |
|
col-spacing |
Wielkość przestrzeni pomiędzy rundami. Wpisz samą liczbę (np. 10 dla 10px). |
5
|
seed-width |
Szerokość komórek dla rozstawienia. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em) |
25
|
team-width |
Szerokość komórki dla nazwy zespołu. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 200 to 200px, a 15em to 15em) |
150
|
score-width |
Szerokość komórki dla wyniku. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em) |
25
|
agg-width |
Szerokość komórki dla wyników zbiorczych. score-width zmieni szerokość tej komórki, chyba, że ten parametr zostanie użyty. Wpisanie samej liczby oznacza jednostkę px (np. 25 to 25px, a 2em to 2em) |
25
|
seeds |
Wpisz no , żeby pominąć rozstawienie we wszystkich meczach. Wpisz yes , żeby pokazać rozstawienie we wszystkich meczach. |
|
legs |
Liczba meczów w każdej rundzie. Użyj RDm-legs , żeby osobno ustawić liczbę w kolumnach (rundach). Użyj RDm-legsk , żeby indywidualnie ustawić liczbę meczów dla drużyny k w rundzie m. |
1
|
autolegs |
Wpisz yes , żeby automatycznie generować komórki punktowe dla każdego zespołu. Jeśli legs albo RDm-legs jest używany, autolegs będzie automatycznie ustawiony na no |
no
|
byes |
Wpisz yes , żeby ukryć wszystkie puste komórki zespołu. Alternatywnie, dla wartości m , puste komórki zespołu w rundach od 1 do m zostaną ukryte. Użyj RDm-byes tylko do pól w kolumnie m. Użyj RDmh-byes tylko do pól w nagłówku h i tylko w kolumnie m. |
no
|
show-bye-paths |
Wpisz yes , żeby zastąpić ścieżką każde ukryte pole zespołu przez byes . |
no
|
aggregate |
Wpisz yes , żeby dodać w każdym pojedynku pole z sumą wyników. Pole będzie pokazane tylko w pojedynkach, gdzie liczba meczów jest większa lub równa dwóm. |
no
|
aggkolor |
Kolor komórek aggregate #ddd . |
no
|
boldwinner |
Wpisz yes , żeby automatycznie pogrubić rozstawienie/zespół/wynik z lepszym wynikiem. |
no
|
shift |
Przesuwa w pionie wszystkie wpisy o wprowadzoną liczbę. Użyj RDm-shift dla wybranych kolumn. |
0
|
RDm , RDmh |
Nagłówek tekstowy w kolumnie m (np. RD1 lub RD1a dla pierwszego nagłówka, RD1b dla drugiego nagłówka w kolumnie 1). |
|
RDm-seedk |
Rozstawienie zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-seedk dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh. |
|
RDm-teamk |
Nazwa zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-teamk dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh. |
|
RDm-scorek |
Wynik zespołu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-scorek dla zespołu nr k poniżej nagłówka mh. Dołącz przyrostek -l dla liczby meczów (ilość l) lub -agg dla pola z sumą wyników. |
|
RDm-textk |
Tekst powyżej meczu nr k w kolumnie m. Alternatywnie, użyj RDmh-textk dla meczu nr k poniżej nagłówka mh. |
|
RDm-groupk |
Tekst grupy nr k w kolumnie m. Tekst grupy pojawi się po lewej stronie miejsca spotkania ścieżek. | |
RD-shade |
Kolor tła (w formacie hex, np. #ABCDEF ) wszystkich nagłówków. Użyj RDm-shade lub RDmh-shade dla każdego nagłówka osobno. |
#F2F2F2
|
RDm-kolork-l |
Kolor komórki z wynikiem zespołu nr k w kolumnie m w spotkaniu l (-agg ). |
#F9F9F9
|
RDm-RD(m+1)-path |
Wpisz no lub 0 by pominąć ścieżki od rundy m do rundy m+1. |
yes
|
paramstyle |
Wpisz numbered , żeby zmienić styl nazw parametrów RDm-textk , RDm-seedk , RDm-teamk i RDm-scorek na zapis numeryczny (1, 2...). Dodaj seeds=yes, żeby dodać pola rozstawienia. |
indexed
|
Hierarchia parametrów
Jeśli w jednej kolumnie znajduje się wiele nagłówków, do wartości komórki można przypisać więcej niż jeden parametr. Na przykład w poniższej drabince można użyć zarówno |RD1-team3=
, jak i |RD1b-team1=
, aby przypisać trzecią drużynę w pierwszej kolumnie. Domyślnie wpisy z prefiksami podnagłówków zastąpią te bez nich. W poniższym przykładzie RD1b-team1
zastąpi każdą wartość ustawioną przez RD1-team3
.
Wyższa runda | |||
Niższa runda | |||
RD1-team3 lub RD1b-team1 | |||
Tworzenie ścieżek
Ścieżki tworzy się poprzez zapis a-b
, gdzie a
jest łączonym meczem z pierwszej kolumny, a b
jest łączonym meczem z drugiej kolumny. Kody ścieżek można grupować; na przykład: (a,b)-c
oznacza to samo co a-c, b-c
. Żeby zmienić kolor ścieżki, dodaj :kolor
na końcu kodu ścieżki, np. 3-5:red
. Może być użyty tylko jeden kolor w ścieżce.
Kod | Wywołanie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1-3
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(1,5)-3
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3-1,3-5:red
| |
Przykład
Prosta drabinka dla 4 zespołów
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | col1-headers = 1 | col2-headers = 1 | col1-matches = 3,7 | col2-matches = 5 | col1-col2-paths = (3,7)-5 <!-- Domyślnie --> | RD2 = Grand Final | RD1-seed1 = 1 | RD1-seed3 = 2 }}
Półfinały | Grand Final | |||||||
1 | ||||||||
2 | ||||||||
3 ścieżkowa drabinka
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | teams-per-match = 3 | col1-headers = 1 | col2-headers = 1 | col1-matches = 3,7,11 | col2-matches = 7 | col1-col2-paths = (3,7,11)-7 }}
Półfinały | Finał | |||||||
Drabinka z podwójną eliminacją
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=4 | col1-headers = 1,7 | col2-headers = 1,7 | col3-headers = 7 | col4-headers = 1 | col1-matches = 4,11 | col2-matches = 3,10 | col3-matches = 9 | col4-matches = 6 | col1-col2-paths = 4-3, 11-10 | col2-col3-paths = 3-3, 10-9 | col3-col4-paths = (3,9)-6 <!-- Defaults --> | RD1 = Górna runda | RD2 = Górny finał | RD3b = Dolny finał }}
Górna runda | Górny finał | Finał | ||||||||||||||||
Dolna runda 1 | Dolna runda 2 | Dolny finał | ||||||||||||||||
Przecięcie ścieżek
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | col1-matches = 3,7 | col2-matches = 3,7 | col1-col2-paths = 3-7, 7-3 | col1-col2-cross = 5 }}
Półfinały | Finał | ||||||||
Tekst
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | col1-matches = 3,6 | col2-matches = 4.5 | col1-col2-paths = (3,6)-4.5 | RD1-text1 = Text 1 | RD1-text2 = Text 2 | RD2-text1 = Text 3 }}
Półfinały | Finał | |||||||
Text 1 | ||||||||
Text 3 | ||||||||
Text 2 | ||||||||
Grupy
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=3 | col1-matches = 3,6,9,12 | col2-matches = 4.5,10.5 | col3-matches = 7.5 | col1-col2-paths = (3,6)-4.5, (9,12)-10.5 | col2-col3-paths = (4.5,10.5)-7.5 | RD1-group1 = Group 1 | RD1-group2 = Group 2 | RD2-group1 = Group 3 }}
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | |||||||||||
Group 1 | |||||||||||||
Group 3 | |||||||||||||
Group 2 | |||||||||||||
Liczba meczów i suma
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=3 | legs = 2 | RD1-legs = 3 | aggregate = y | col1-matches = 3,6,9,12 | col2-matches = 4.5,10.5 | col3-matches = 7.5 | col1-col2-paths = (3,6)-4.5, (9,12)-10.5 | col2-col3-paths = (4.5,10.5)-7.5 }}
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | ||||||||||||||||||
Pominięcie pustych meczów
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=3 | RD1-byes = y | col1-matches = 3,6,9,12 | col2-matches = 4.5,10.5 | col3-matches = 7.5 | col1-col2-paths = (3,6)-4.5, (9,12)-10.5 | col2-col3-paths = (4.5,10.5)-7.5 | RD1-team1 = Drużyna 1 | RD1-team2 = Drużyna 2 }}
Ćwierćfinały | Półfinały | Finał | |||||||||||
Drużyna 1 | |||||||||||||
Drużyna 2 | |||||||||||||
Numerowane parametry
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | col1-matches = 3,7 | col2-matches = 5 | col1-col2-paths = (3,7)-5 | paramstyle = numbered | seeds = yes | Tekst 1 | 1 | Zespół 1 | 5 | 4 | Zespół 2 | 11 | Tekst 2 | 2 | Zespół 3 | 6 | 3 | Zespół 4 | 3 | Tekst 3 | 4 | Zespół 2 | 2 | 2 | Zespół 3 | 1 }}
Półfinały | Finał | |||||||
Tekst 1 | ||||||||
1 | Zespół 1 | 5 | ||||||
4 | Zespół 2 | 11 | Tekst 3 | |||||
4 | Zespół 2 | 2 | ||||||
Tekst 2 | 2 | Zespół 3 | 1 | |||||
2 | Zespół 3 | 6 | ||||||
3 | Zespół 4 | 3 | ||||||
Pogrubiony zwycięzca
{{#invoke:Build bracket|main | rounds=2 | legs = 3 | boldwinner=y | col1-matches = 3,7 | col2-matches = 5 | col1-col2-paths = (3,7)-5 | RD1-seed1 = 1 | RD1-team1 = Zespół 1 | RD1-score1-1 = 5 | RD1-score1-2 = 12 | RD1-score1-3 = 15 | RD1-seed2 = 4 | RD1-team2 = Zespół 2 | RD1-score2-1 = 11 | RD1-score2-2 = 10 | RD1-score2-3 = 4 | RD1-seed3 = 2 | RD1-team3 = Zespół 3 | RD1-score3-1 = 6 | RD1-score3-2 = 13 | RD1-score3-3 = – | RD1-seed4 = 3 | RD1-team4 = Zespół 4 | RD1-score4-1 = 3 | RD1-score4-2 = 2 | RD1-score4-3 = – | RD2-seed1 = 4 | RD2-team1 = Zespół 2 | RD2-score1-1 = 2 | RD2-score1-2 = 2 | RD2-score1-3 = 5 | RD2-seed2 = 2 | RD2-team2 = Zespół 3 | RD2-score2-1 = 1 | RD2-score2-2 = 7 | RD2-score2-3 = 2 }}
Półfinały | Finał | |||||||||||
1 | Zespół 1 | 5 | 12 | 15 | ||||||||
4 | Zespół 2 | 11 | 10 | 4 | ||||||||
4 | Zespół 2 | 2 | 2 | 5 | ||||||||
2 | Zespół 3 | 1 | 7 | 2 | ||||||||
2 | Zespół 3 | 6 | 13 | – | ||||||||
3 | Zespół 4 | 3 | 2 | – | ||||||||
Błędy
Błędy należy zgłaszać na stronie Wikipedia:Kawiarenka/Kwestie techniczne.
Zobacz też