Chunky: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m zmiana AMIGA na Amiga |
m dr. tech. |
||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{inne znaczenia|tryb zapisu|[[Chunky (Missisipi)|miasto w USA]]}} |
|||
{{linki}} |
|||
{{Dopracować|źródła=2010-01}} |
|||
Tryb zapisu informacji dotyczących punktu (pixel-a) graficznego. |
|||
'''Chunky''' – tryb zapisu informacji dotyczących punktu ([[piksel]]a) graficznego. Punkt jest tu określony jedną wartością (w przeciwieństwie do trybu [[Planar]], w którym punkt opisany jest przez wartości kilku [[bitplan|bitplanów]]). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie liczby do jednej komórki (w "planar" trzeba wprowadzić wartości do kilku komórek, aby uzyskać ten sam efekt). Tryb Chunky jest charakterystyczny dla [[Grafika|grafiki]] [[Komputer osobisty|PC]]-tów natomiast Planar dla komputerów [[Amiga]], [[Atari ST]]. Konwersja "Chunky to Planar" (c2p) wykorzystywana jest w [[Gra komputerowa|grach]] typu "doom". |
|||
Punkt jest tu określony jedną wartością (w przeciwieństwie do |
|||
trybu [[Planar]], w którym punkt opisany jest przez wartości kilku |
|||
bitplan-ów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie liczby |
|||
do jednej komórki (w "planar" trzeba wprowadzić wartości do kilku komórek |
|||
aby uzyskać ten sam efekt). |
|||
Tryb Chunky jest charakterystyczny dla grafiki PC-tów natomiast |
|||
Planar dla komputerów [[Amiga]]. |
|||
Konwersja "Chunky to Planar" wykorzystywana jest w Amidze przy grach |
|||
typu "doom". |
|||
[[Kategoria: |
[[Kategoria:Grafika komputerowa]] |
Aktualna wersja na dzień 22:01, 29 sty 2024
Chunky – tryb zapisu informacji dotyczących punktu (piksela) graficznego. Punkt jest tu określony jedną wartością (w przeciwieństwie do trybu Planar, w którym punkt opisany jest przez wartości kilku bitplanów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie liczby do jednej komórki (w "planar" trzeba wprowadzić wartości do kilku komórek, aby uzyskać ten sam efekt). Tryb Chunky jest charakterystyczny dla grafiki PC-tów natomiast Planar dla komputerów Amiga, Atari ST. Konwersja "Chunky to Planar" (c2p) wykorzystywana jest w grach typu "doom".