El siguiente fragmento fue publicado por Evan Spiegel, CEO de Snap Inc., durante la Cuarta Cumbre Anual de Socios de Snap el 28 de abril de 2022. Puedes ver el video completoaquí.
¡Hola, a todos, y bienvenidos a la 4ª Cumbre Anual de Socios de Snap!
Tenemos muchas cosas emocionantes para compartir hoy con ustedes.
Pero primero, permítanme decir que es genial estar aquí con todos en Los Ángeles.
Gracias por su colaboración.
Nos estamos divirtiendo un montón trabajando con ustedes. Y ahora, lo que antes era una visión lejana de la informática superpuesta al mundo a través de la realidad aumentada, es posible hoy gracias a nuestra cámara.
Es un placer servir a nuestra comunidad de más de 600 millones de personas, con. más de 300 millones de usuarios activos diarios de todo el mundo.
Ahora llegamos a más del 75 % de personas de entre 13 y 34 años en más de 20 países. Y nuestra comunidad mundial sigue creciendo, con tres años consecutivos de crecimiento acelerado anual de usuarios diarios activos.
Snapchat ha cambiado mucho a lo largo de los años, y nuestra cámara se ha vuelto mucho más potente, evolucionando desde una forma de comunicarse de forma visual en Snap a una plataforma de realidad aumentada.
De media, la gente interactúa con las Lentes de realidad aumentada en Snapchat 6 000 millones de veces al día, usando la informática de formas totalmente nuevas a través de nuestra Cámara.
Hoy dedicamos nuestra Cumbre de Socios de Snap a los miembros de nuestro equipo en Ucrania. Ucrania es el lugar de nacimiento de Looksery, la empresa que sentó las bases de nuestra plataforma de realidad aumentada.
Los productos y servicios que estamos compartiendo con ustedes hoy no serían posibles sin la creatividad e ingenio de los miembros de nuestro equipo en Ucrania, y nuestros corazones se han roto al saber que la guerra se ha llevado tantas vidas inocentes.
Rezamos por la paz en Ucrania.
La realidad aumentada es importante porque combina el poder de la informática con lo que vemos y vivimos justo delante de nosotros en el mundo real. Nos permite usar la informática en un entorno familiar, tejiendo la tecnología sin incidencias en nuestras vidas.
Nuestra tecnología de realidad aumentada comenzó como una herramienta entretenida para la expresión, pero se ha convertido en mucho más gracias a la innovación de nuestros socios. Los creadores y desarrolladores están creando una gama de experiencias de realidad aumentada que dan a nuestra comunidad la oportunidad de aprender nuevos idiomas, vivir eventos en directo como nunca antes, construir monumentos que cuentan historias jamás contadas antes, y probar fácilmente un nuevo par de zapatillas.
Nuestras inversiones en realidad aumentada representan nuestros esfuerzos continuos por crear tecnología al servicio de la humanidad de uso intuitivo y familiar.
Comenzamos por abrir Snapchat a la cámara para reforzar la expresión propia. Después, hicimos que la comunicación digital fuera efímera, igual que nos comunicamos en persona, y nos centramos en conectar a los amigos de verdad. Siempre hemos querido que las personas se sientan cómodas expresando toda su gama de emociones humanas.
Como resultado, más del 90 % de los Snapchatters dicen que se sienten cómodos, felices y conectados cuando usan Snapchat. (1)
Y Snapchat se encuentra en la primera posición como la plataforma más feliz, en comparación con otras aplicaciones. (2)
A lo largo de los años, hemos seguido evolucionando las formas en que nuestros socios pueden construir para Snapchat y llegar a nuestra audiencia con experiencias de realidad aumentada, contenidos, juegos y mucho más. Cada vez más, nuestros socios están incorporando la tecnología de Snap a sus propias aplicaciones y servicios, usando integraciones de Snap Kit, Camera Kit y Bitmoji. Ahora trabajamos con más de medio millón de socios, creadores y desarrolladores para ofrecer a nuestra comunidad productos y servicios innovadores.
Ya hay más de 250.000 creadores que han construido más de 2,5 millones de Lentes que han sido vistas más de 5 billones de veces.
Ahora hay más de 700 socios de Discover en 21 países, y el año pasado, más de 500 millones de Snapchatters vieron espectáculos en Discover.
El tiempo dedicado viendo Destacados sigue creciendo y las personas ahora publican 5 veces más Snaps en Destacados por semana de media que hace un año.
Desde su lanzamiento, más de 340 millones de Snapchatters han usado Games y Minis.
Y nuestras primeras dos Capas del Mapa de Snap, Memories y Explore se han usado más de 100 millones de veces desde su lanzamiento.
Los desarrolladores y socios de Snap Kit están ayudando a los Snapchatters a expresarse. Durante el último año, los Snapchatters han compartido contenido de las aplicaciones de nuestros socios, como canciones desde Spotify o tuits de Twitter, más de 6 000 millones de veces en Snapchat.
También hemos estado trabajando con socios para apoyar la próxima generación de líderes jóvenes que intentan lograr un impacto positivo.
El pasado octubre, nos asociamos con 10 organizaciones sin ánimo de lucro para ayudar a los Snapchatters a descubrir cómo marcar la diferencia en sus comunidades locales, presentándose como candidatos a cargos públicos.
Con el estímulo de los amigos y el apoyo de nuestras organizaciones asociadas, nuestro Run for Office Mini es una forma divertida e impactante para que los Snapchatters aprendan más sobre el liderazgo local. Los Snapchatters pueden nominar a sus amigos para que se presenten a las elecciones y explorar las posiciones locales, clasificadas por los temas que les interesan, todo en un tablero de campaña centralizado.
Más de 4 millones de personas ya han usado Run for Office Mini. Con más de 25.000 suscripciones con uno de nuestros socios, los Snapchatters ya están tomando medidas para lanzar sus campañas.
Nos inspira mucho la pasión, la creatividad y el optimismo de la comunidad de Snapchat y de todos nuestros socios. Nos entusiasma seguir colaborando con todos ustedes, mientras trabajamos juntos para crear un futuro mejor.
1. Estudio de 2022 Snap Inc. de Alter Agents encargado por Snap Inc.
2. 2021 Goodques Path to Purchase encargado Snap Inc.