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'''香港の漫画'''(ほんこんのまんが)とは、香港で製作された漫画作品の日本における通称である。現地香港では「漫畫」と表される。 |
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== 歴史 == |
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[[風刺画]]より発生した香港の漫画であるが、[[中華人民共和国]]成立以前は[[上海市|上海]]からの[[連環画]]が読者の支持を獲得していた。しかし中華人民共和国成立前後は政治的な内容が増加、さらに排他的な中国情勢より上海からの連環画の供給が立たれたことから、香港独自の連環画の出版が行われるようになった。 |
[[風刺画]]より発生した香港の漫画であるが、[[中華人民共和国]]成立以前は[[上海市|上海]]からの[[連環画]]が読者の支持を獲得していた。しかし中華人民共和国成立前後は政治的な内容が増加、さらに排他的な中国情勢より上海からの連環画の供給が立たれたことから、香港独自の連環画の出版が行われるようになった。 |
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そうした中、[[アメリカ合衆国|アメリカ]]の[[ディズニー]]作品及び、日本で人気を誇った[[手塚治虫]]らのストーリー漫画の特徴を取り入れた作品が[[1950年代]]後半より登場、[[許冠文]]の『財叔』、[[李恵珍]]の『13点』が登場、また四コマ漫画については現在でも連載が続く[[王沢]]の『老夫子』は発表され香港独自の漫画文化が成立するに至った。 |
そうした中、{{要出典範囲|date=2012年8月|[[アメリカ合衆国|アメリカ]]の[[ディズニー]]作品及び、日本で人気を誇った[[手塚治虫]]らのストーリー漫画の特徴を取り入れた作品が[[1950年代]]後半より登場、}}[[許冠文]]の『財叔』、[[李恵珍]]の『13点』が登場、また四コマ漫画については現在でも連載が続く[[王沢]]の『老夫子』は発表され香港独自の漫画文化が成立するに至った。 |
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=== 黄玉朗の時代 === |
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当初は日米漫画の影響を強く受けていた香港の漫画であるが、[[1971年]]に[[カンフー映画]]のスピード感を反映させた[[黄玉郎]]による『龍虎門』(初名は『小流氓』)、[[上官小宝]]による『李小龍』の連載が始まると多くの読者を獲得し、香港独自の「[[武侠小説|武侠]]漫画」として発展していく。[[劇画]]タッチの武侠漫画の人気の前にそれまで存在した連環画は香港市場から駆逐されるに至ったが、その過激な暴力表現は香港政庁が[[1975年]]に出版規制法を制定するほどの社会問題とされることもあった。 |
{{要出典範囲|date=2012年8月|当初は日米漫画の影響を強く受けていた香港の漫画であるが}}、[[1971年]]に[[カンフー映画]]のスピード感を反映させた[[黄玉郎]]による『龍虎門』(初名は『小流氓』)、[[上官小宝]]による『李小龍』の連載が始まると多くの読者を獲得し、香港独自の「[[武侠小説|武侠]]漫画」として発展していく。[[劇画]]タッチの武侠漫画の人気の前にそれまで存在した連環画は香港市場から駆逐されるに至ったが、その過激な暴力表現は香港政庁が[[1975年]]に出版規制法を制定するほどの社会問題とされることもあった。 |
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[[1980年]]になると[[馬栄成]]により『中華英雄』が発表されると香港における「武侠漫画」の地位は確実なものとなった。当時の人口が500万強の香港で最大20万部を売り上げた作品は、馬栄成を香港を代表する漫画家としたばかりか、過激なアクション表現が香港漫画の表現の主流として確立するに至った。こうした作品を出版した黄玉郎「玉郎国際集団有限公司」の経営も順調そのものであり、人気作家との契約を締結し、自身も『酔拳』、『如来神掌』、『李小龍』、『漫画帝国』、『玉郎漫画』、『寿星仔』などのヒット作品を発表、自身と人気を二分していた上官小宝との協力関係も構築し、香港における漫画産業を代表する企業に成長、[[香港証券取引所]]への株式上場も果たしている。 |
[[1980年]]になると[[馬栄成]]により『中華英雄』が発表されると香港における「武侠漫画」の地位は確実なものとなった。当時の人口が500万強の香港で最大20万部を売り上げた作品は、馬栄成を香港を代表する漫画家としたばかりか、過激なアクション表現が香港漫画の表現の主流として確立するに至った。こうした作品を出版した黄玉郎「玉郎国際集団有限公司」の経営も順調そのものであり、人気作家との契約を締結し、自身も『酔拳』、『如来神掌』、『李小龍』、『漫画帝国』、『玉郎漫画』、『寿星仔』などのヒット作品を発表、自身と人気を二分していた上官小宝との協力関係も構築し、香港における漫画産業を代表する企業に成長、[[香港証券取引所]]への株式上場も果たしている。 |
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このように発展を続けてきた香港の漫画であるが、[[オンラインゲーム]]の流行により[[2000年]]以降は販売部数が急落、オンラインゲームと協力した『天涯名月刀』や『龍族』などの作品が発表されたが、読者の獲得には至っていない。また香港を代表してきた武侠漫画、黒社会漫画という題材自体が、香港のホワイトカラー化により新たな読者層を獲得できない状況が発生、「おまけ」による販売促進策も発行部数減による収益悪化から「おまけ」自体の制作が困難になり、また武器レプリカの安全性や粗暴行為幇助問題などの社会的な批判もあり一般的でなくなっている。 |
このように発展を続けてきた香港の漫画であるが、[[オンラインゲーム]]の流行により[[2000年]]以降は販売部数が急落、オンラインゲームと協力した『天涯名月刀』や『龍族』などの作品が発表されたが、読者の獲得には至っていない。また香港を代表してきた武侠漫画、黒社会漫画という題材自体が、香港のホワイトカラー化により新たな読者層を獲得できない状況が発生、「おまけ」による販売促進策も発行部数減による収益悪化から「おまけ」自体の制作が困難になり、また武器レプリカの安全性や粗暴行為幇助問題などの社会的な批判もあり一般的でなくなっている。 |
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香港の漫画作品の販売不振は認められるが、[[日本の漫画]]作品の市場は現在でも拡大傾向にあり、毎年開催される「香港動漫節」においても主流を占めるコンテンツとなっている。こうした日本の作品の版権を獲得し翻訳作品を販売しているため大手出版社の経営は安定しているが、今後の香港の漫画そのものの発展に関しては、香港のみならず[[中華人民共和国|大陸]]や[[台湾]]、[[マレーシア]]などの海外中国語圏市場への進出なども視野に入れた活動を行っている。その結果、[[林祥焜]]や[[孫威軍]]という既存の香港漫画のスタイルにとらわれない若手作家も登場している。 |
{{要出典範囲|date=2012年8月|香港の漫画作品の販売不振は認められるが、[[日本の漫画]]作品の市場は現在でも拡大傾向にあり、毎年開催される「香港動漫節」においても主流を占めるコンテンツとなっている。こうした日本の作品の版権を獲得し翻訳作品を販売しているため大手出版社の経営は安定している}}が、今後の香港の漫画そのものの発展に関しては、香港のみならず[[中華人民共和国|大陸]]や[[台湾]]、[[マレーシア]]などの海外中国語圏市場への進出なども視野に入れた活動を行っている。その結果、[[林祥焜]]や[[孫威軍]]という既存の香港漫画のスタイルにとらわれない若手作家も登場している。 |
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== 特徴 == |
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現在の香港漫画の特徴は、[[1982年]]に発表された[[馬栄成]]の『[[中華英雄]]』により完成させられたと考えられている。『中華英雄』は現実的な登場人物の詳細を、革新的かつ写実的に描いた作品であった。1800年代から[[1930年代]]までのほとんどの中国の漫画は、シリアスなキャラクターを登場人物としていた。香港の文化的な風通しのよさは、[[1950年代]]に[[ミッキー・マウス]]や[[ピノキオ]]のような[[ディズニー]]キャラクターの輸入につながり、[[1954年]]の『小安琪』のような西洋の影響を受けた作品を生み出した。[[1960年代]]の翻訳された[[日本の漫画]]の流入は、[[アニメ]]と同様に香港漫画に大きな影響を与えた。日本の漫画とは異なり、香港の漫画はいくつかのコマが油彩調に彩色された、フルカラーの誌面を特徴としている。 |
現在の香港漫画の特徴は、[[1982年]]に発表された[[馬栄成]]の『[[中華英雄]]』により完成させられたと考えられている。『中華英雄』は現実的な登場人物の詳細を、革新的かつ写実的に描いた作品であった。1800年代から[[1930年代]]までのほとんどの中国の漫画は、シリアスなキャラクターを登場人物としていた。{{独自研究範囲|date=2012年8月|香港の文化的な風通しのよさは、[[1950年代]]に[[ミッキー・マウス]]や[[ピノキオ]]のような[[ディズニー]]キャラクターの輸入につながり、[[1954年]]の『小安琪』のような西洋の影響を受けた作品を生み出した。[[1960年代]]の翻訳された[[日本の漫画]]の流入は、[[アニメ]]と同様に香港漫画に大きな影響を与えた。}}日本の漫画とは異なり、香港の漫画はいくつかのコマが油彩調に彩色された、フルカラーの誌面を特徴としている。 |
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== 参考文献 == |
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{{参照方法|date=2012年8月|section=1}} |
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* 黄少儀・楊維邦『香港漫画図鑑』(1999年 楽文書店) |
* 黄少儀・楊維邦『香港漫画図鑑』(1999年 楽文書店) |
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* 第8回国際マンガサミット産業報告(2008年) |
* 第8回国際マンガサミット産業報告(2008年) |
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* 第9回国際マンガサミット産業報告(2009年) |
* 第9回国際マンガサミット産業報告(2009年) |
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* 第10回国際マンガサミット産業報告(2010年) |
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== 関連項目 == |
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* [[漫画]] |
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* [[香港]] |
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== 外部リンク == |
== 外部リンク == |
2012年8月19日 (日) 23:20時点における版
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香港の漫画(ほんこんのまんが)とは、香港で製作された漫画作品の日本における通称である。現地香港では「漫畫」と表される。
歴史
連環画より漫画へ
風刺画より発生した香港の漫画であるが、中華人民共和国成立以前は上海からの連環画が読者の支持を獲得していた。しかし中華人民共和国成立前後は政治的な内容が増加、さらに排他的な中国情勢より上海からの連環画の供給が立たれたことから、香港独自の連環画の出版が行われるようになった。
そうした中、アメリカのディズニー作品及び、日本で人気を誇った手塚治虫らのストーリー漫画の特徴を取り入れた作品が1950年代後半より登場、[要出典]許冠文の『財叔』、李恵珍の『13点』が登場、また四コマ漫画については現在でも連載が続く王沢の『老夫子』は発表され香港独自の漫画文化が成立するに至った。
黄玉朗の時代
当初は日米漫画の影響を強く受けていた香港の漫画であるが[要出典]、1971年にカンフー映画のスピード感を反映させた黄玉郎による『龍虎門』(初名は『小流氓』)、上官小宝による『李小龍』の連載が始まると多くの読者を獲得し、香港独自の「武侠漫画」として発展していく。劇画タッチの武侠漫画の人気の前にそれまで存在した連環画は香港市場から駆逐されるに至ったが、その過激な暴力表現は香港政庁が1975年に出版規制法を制定するほどの社会問題とされることもあった。
1980年になると馬栄成により『中華英雄』が発表されると香港における「武侠漫画」の地位は確実なものとなった。当時の人口が500万強の香港で最大20万部を売り上げた作品は、馬栄成を香港を代表する漫画家としたばかりか、過激なアクション表現が香港漫画の表現の主流として確立するに至った。こうした作品を出版した黄玉郎「玉郎国際集団有限公司」の経営も順調そのものであり、人気作家との契約を締結し、自身も『酔拳』、『如来神掌』、『李小龍』、『漫画帝国』、『玉郎漫画』、『寿星仔』などのヒット作品を発表、自身と人気を二分していた上官小宝との協力関係も構築し、香港における漫画産業を代表する企業に成長、香港証券取引所への株式上場も果たしている。
しかし1980年代後半になると玉郎機構傘下の人気漫画家の独立が相次ぐこととなる。劉定堅及び馮志明による自由人出版が設立されると『刀・剣・笑』というヒット作を発表、後の黒社会漫画を代表する牛佬も自由人出版に移籍した。さらに1989年になると馬栄成も自ら天下出版を設立し、玉郎機構の独占状況に変化が生じた。そうした中、独立後の作品を準備していた馬栄成が何者かに襲われ右手を負傷する事件が発生している。人気作家を失った玉郎機構は、1987年の米国株大暴落(ブラック・マンデー)以降、香港証券市場も混乱、資金繰りの悪化を招いた。資金繰りに行き詰った黄玉朗は不祥事に手を染め逮捕、懲役4年の実刑判決を受け漫画産業からの一時撤退を余儀なくされた。
1990年代
香港漫画界を牽引していた黄玉郎となった香港であるが、右手の負傷を完治した馬栄成は『風雲』を発表し大ヒット、1998年には映画化されるなど香港を代表する作品となり、天下出版の経営を軌道に乗せた。また服役中の黄玉の作品の管理、出版を行っていた出版社は1992年に文化伝信と改称、謝立文原作・麦家碧画による『マクマグ』シリーズ(1993年)や倫裕国の『古惑仔』、『缽蘭街』、『紅灯区』三部作(1992年)を発表するなど、黄玉朗路線からの転換を行っている。黄玉朗自身も1993年に出所すると玉王朝グループを設立、『天子伝奇』『神兵玄奇』のほかに金庸原作の武侠作品『天龍八部』などのヒット作を発表し、漫画業界への復帰を果たした。
一方で1990年代になると香港漫画の有する表現の過激さが社会問題化する事件が発生した。『超神Z』や『六道天書』のヒット作を発表した司徒剣僑であるが、1994年に内容の性的表現の過激さが社会問題となり、作品を発表していた自由人出版に批判が集中、自由人出版が解散する事件が発生している(色情漫画事件)。
そうした中、ゲームを題材とした漫画作品のブームが香港に到来した。1991年に『街頭覇王』(ストリートファイター)が連載開始すると爆発的な人気となった。しかしこれはゲーム会社からキャラクターの使用許諾を得ていないため著作権の問題が発生、続編ではタイトル、キャラクターともに大幅に改編して作品が発表されている。しかしゲームを題材とした漫画作品の高い人気に、ゲーム会社側も漫画産業とのコラボレーションを考えるようになり、多くのゲームメーカーが出版社に対し正式に授権し、『バイオハザード』、『鉄拳』などのゲームの漫画化が行われた。
1997年に発生したアジア通貨危機に際しては、香港の漫画作品の売り上げも大幅な減少がみられた。売り上げ回復を目指す出版会は出版物に「おまけ」を付ける対策を打ち出した。武侠作品に登場する武器レプリカやフィギュア、その他ノベルティグッズを精力的に開発、また単行本も表紙をホログラムや金属製にするなど特殊な出版形態がとられるようになった。こうした付加価値を目指した出版経営の結果、武器レプリカはその高い加工技術もあり、新たな愛好家を獲得するに至っている。
2000年代
このように発展を続けてきた香港の漫画であるが、オンラインゲームの流行により2000年以降は販売部数が急落、オンラインゲームと協力した『天涯名月刀』や『龍族』などの作品が発表されたが、読者の獲得には至っていない。また香港を代表してきた武侠漫画、黒社会漫画という題材自体が、香港のホワイトカラー化により新たな読者層を獲得できない状況が発生、「おまけ」による販売促進策も発行部数減による収益悪化から「おまけ」自体の制作が困難になり、また武器レプリカの安全性や粗暴行為幇助問題などの社会的な批判もあり一般的でなくなっている。
香港の漫画作品の販売不振は認められるが、日本の漫画作品の市場は現在でも拡大傾向にあり、毎年開催される「香港動漫節」においても主流を占めるコンテンツとなっている。こうした日本の作品の版権を獲得し翻訳作品を販売しているため大手出版社の経営は安定している[要出典]が、今後の香港の漫画そのものの発展に関しては、香港のみならず大陸や台湾、マレーシアなどの海外中国語圏市場への進出なども視野に入れた活動を行っている。その結果、林祥焜や孫威軍という既存の香港漫画のスタイルにとらわれない若手作家も登場している。
特徴
現在の香港漫画の特徴は、1982年に発表された馬栄成の『中華英雄』により完成させられたと考えられている。『中華英雄』は現実的な登場人物の詳細を、革新的かつ写実的に描いた作品であった。1800年代から1930年代までのほとんどの中国の漫画は、シリアスなキャラクターを登場人物としていた。香港の文化的な風通しのよさは、1950年代にミッキー・マウスやピノキオのようなディズニーキャラクターの輸入につながり、1954年の『小安琪』のような西洋の影響を受けた作品を生み出した。1960年代の翻訳された日本の漫画の流入は、アニメと同様に香港漫画に大きな影響を与えた。[独自研究?]日本の漫画とは異なり、香港の漫画はいくつかのコマが油彩調に彩色された、フルカラーの誌面を特徴としている。
参考文献
- 黄少儀・楊維邦『香港漫画図鑑』(1999年 楽文書店)
- 第8回国際マンガサミット産業報告(2008年)
- 第9回国際マンガサミット産業報告(2009年)
- 第10回国際マンガサミット産業報告(2010年)